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  1. iOS上拉加载更多的实现

  2. 通过向上拉动,来实现加载更多的数据。向下拉的时候刷新页面。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-12-21
    • 文件大小:81kb
    • 提供者:weasleyqi
  1. IOS中UITableview实现上拉和下拉刷新

  2. 实现上拉刷新/上拉加载效果,可用于实现显示更多内容(show more)的效果。 编译测试,适用环境:Xcode 4.5, iOS 5.0 以上。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-04-18
    • 文件大小:62kb
    • 提供者:yxqyrh
  1. ios网络加载中

  2. 连接网络状态时可以加入这个源码作为标示,增加客户端用户体验度
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-05-28
    • 文件大小:93kb
    • 提供者:sonywuyang
  1. EGOImageLoading图片列表异步加载

  2. 使用开源项目EGOImageLoading实现图片列表异步加载显示,自动缓存管理
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-07-12
    • 文件大小:204kb
    • 提供者:tangren03
  1. 图片异步加载库SDWebImage

  2. 在开发中经常会遇到列表加载的功能,其中大部分都包括图片列表加载,但移动设备本身内存有限,而大量图片加载又很耗内存。这是一个第三方图片异步加载库SDWebImage,Github地址为:https://github.com/rs/SDWebImage,这个库主要实现了为UIImageView添加一个类别方法,让使用者使用图片异步加载就好像直接为UIImageView设置image一样,使用非常方便。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-08-01
    • 文件大小:46kb
    • 提供者:schangjie
  1. listView网络加载

  2. 一个简单的网络加载图片 实现瀑布流效果 类似于iOS的UITableView
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-01-07
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u012811853
  1. MMProgressHUD 加载框

  2. ios自定义实现效果多样的加载框,可以设置HUD是否有边框(border),设置HUD出现和消失的方式(包括上下、左右、淡入淡出、放大缩小等等),设置HUD的内容(可以在HUD中加入帧动画、动态图片等等),设置HUD出现时的底部覆盖层颜色,等等。总而言之,这是一份集大成的HUD代码。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-05-13
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:livexiaopo
  1. IOS上拉刷新,下拉加载

  2. 集成的实现了IOS的上拉刷新,和下拉加载 只用将刷新代码拷贝到工程中,就可实现功能
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-08-04
    • 文件大小:147kb
    • 提供者:ly84910962
  1. Android下拉刷新,自动加载更多,下拉回弹,仿IOS橡皮筋效果

  2. 共收集三个不同版本的好用的组件,供大家选择。如有疑问详见原作者博客。 1.AutoLoad-master.zip Android自定义控件实战——仿新浪微博、QQ好友动态滑到底部自动加载 http://blog.csdn.net/zhongkejingwang/article/details/38963177 git上面有最新版本 https://github.com/jingchenUSTC 2.PullToRefreshAndLoad-master.zip(此版本滑到底部不会自动加载) A
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-02-06
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:jdsjlzx
  1. ios异步加载图片

  2. ios异步加载图片,可以实现异步加载图片信息
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-01-12
    • 文件大小:35kb
    • 提供者:okenco
  1. 安卓自定义控件-实现IOS版UC浏览器三点加载动画效果

  2. 文章地址:http://blog.csdn.net/oushangfeng123/article/details/50572531 自定义控件实现IOS版UC浏览器三点加载动画效果!!!
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-01-24
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:oushangfeng123
  1. 简单的加载菊花控件

  2. 三句代码实现加载菊花,可扩展性强。后期会持续加入自动配置方案。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-10-16
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:qq_33792100
  1. iOS 延迟加载

  2. 通过performSelector、NSTimer、sleep、GCD四种方法实现了延迟加载;可以根据自己情况选择使用那种延迟方法
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-10-27
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:u013983033
  1. iOS仿抖音视频加载动画效果的实现方法

  2. 主要给大家介绍了关于iOS视频加载动画效果的实现方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,下面随着小编来一起学习学习吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:48kb
    • 提供者:weixin_38587705
  1. 使用objc runtime实现iOS闭环的懒加载功能

  2. 利用objc runtime的动态性实现懒加载可以实现即可增加又可删除功能,也可以避免污染类型。这篇文章主要介绍了使用objc runtime实现iOS闭环的懒加载功能,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:118kb
    • 提供者:weixin_38713450
  1. IOS中UIWebView加载Loading的实现方法

  2. 最近有朋友问我类似微信语音播放的喇叭动画和界面图片加载loading界面是怎样实现的,是不是就是一个gif图片呢!我的回答当然是否定了,当然不排除也有人用gif图片啊!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:37kb
    • 提供者:weixin_38674223
  1. React Native 混合开发多入口加载方式详解

  2. 在已有app混合开发时,可能会有多个rn界面入口的需求,这个时候我们可以使用RCTRootView中的moduleName或initialProperties来实现加载包中的不同页面。 目前使用RCTRootView有两种方式: 使用initialProperties传入props属性,在React中读取属性,通过逻辑来渲染不同的Component 配置moduleName,然后AppRegistry.registerComponent注册同名的页面入口 这里贴出使用0.60.5版本中i
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:38kb
    • 提供者:weixin_38719702
  1. iOS 图片加载框架SDWebImage解读

  2. 目的 在使用SDWebImage加载图片时,尤其是加载gif等大图时,SDWebImage会将图片缓存在内存中,这样是非常吃内存的,这时我们就需要在适当的时候去释放一下SDWebImage的内存缓存,才不至于造成APP闪退。 SDWebImage 提供了 UIImageView、UIButton 、MKAnnotationView 的图片下载分类,只要一行代码就可以实现图片异步下载和缓存功能。 这样开发者就无须花太多精力在图片下载细节上,专心处理业务逻辑。 SDWebImage 特点 提
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:71kb
    • 提供者:weixin_38609571
  1. iOS 懒加载的使用实例代码

  2. 写在前面 昨天晚上写的那个代码在配置数组数据的时候突然想到加载数据的时候可以不用在viewDidLoad中加载,可以什么时候用什么时候加载,这种技术就是这篇文章的懒加载方法。然后记录一下。内容如下: 什么是懒加载 懒加载又称为延迟加载,它是指系统不会在初始化是就加载某个对象,而是在第一次调用(使用 get 方法)时才加载这个对象到内存,简单点儿说就是当对象被系统或者开发者需要用到的时候再去加载。它的实现方法实质上就是覆写该对象的 get 方法,并将该对象在初始化时需要实现的代码在 get 方法中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:52kb
    • 提供者:weixin_38719635
  1. iOS动画解析之圆球加载动画XLBallLoading的实现

  2. 前言 当网页的页面大小较大,用户加载可能需要较长的时间,在这些情况下,我们一般会用到(加载)loading动画,提示于用户页面在加载中,本文将详细给大家介绍关于iOS圆球加载动画XLBallLoading实现的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。 一、显示效果 二、原理分析 1、拆解动画 从效果图来看,动画可拆解成两部分:放大动画、位移动画 放大动画 比较简单,这里主要来分析一下位移动画 (1)、先去掉缩放效果: 屏蔽放大效果 (2)、去掉其中的一个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:103kb
    • 提供者:weixin_38679449
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