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  1. Dribbble开源

  2. Dribbble是一个设计师社区,平面设计师,创意工作者等,都可以在上面分享他们的作品。作品既为Shot,作者为Player 资源有Eclipse版和Android studio 两个版本,studio版本要好点 Dribbble是感谢作者Github NovelanceF 精美的UI流 一,项目是在Android Studio上构建的,版本是0.4.3,不同于官网上的0.3.2,引入时请做好Gradle各种傲娇的心理准备。。。。。(当初LZ被折腾得要死) 二,各种项目已经作为源码导入,帮大家
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-07-08
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:wds1181977
  1. iOS微信分享后关闭发送成功提示并返回应用

  2. 主要为大家详细介绍了iOS微信分享后关闭发送成功提示并返回应用的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-01
    • 文件大小:44kb
    • 提供者:weixin_38580759
  1. iOS集成微信支付开发

  2. 本文实例为大家分享了iOS集成微信支付开发代码,供大家参考,具体内容如下 首先需要理清楚流程: 1、用户使用APP客户端,选择商品下单。 2、商户客户端(就是你做的APP)将用户的商品数据传给商户服务器,请求生成支付订单。 3、商户后台调用统一下单API向微信的服务器发送请求,微信服务器生成预付单,并生成一个prepay_id返回给商户后台。 4、商户后台将这个prepay_id返回给商户客户端。 5、用户点击确认支付,这时候商户客户端调用SDK打开微信客户端,进行微信支付。 6、微信客户端向微
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:207kb
    • 提供者:weixin_38628647
  1. 解决iOS调起微信支付显示系统繁忙问题

  2. 最新刚到新公司接手一个项目,当微信支付时可以跳转到微信界面,但会弹出对话框显示 ‘系统繁忙’,点击确定就留在微信,不返回APP,然后就各种调试,微信的DEMO和接入文档都看穿了,都还没能解决问题,网上也是找了各种答案,什么降低微信支付SDK版本,还有检查传过去的参数,也反复检查了参数,确实没发现问题,也没能解决我的问题,安卓那边可以微信支付,iOS这边不行,参数都是由服务器返回的一样的参数,所以也解决参数不会有问题,然后无意中看到了网上一个哥们的问题说和友盟分享SDK冲突了,刚好这个工程也集成了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:52kb
    • 提供者:weixin_38738189
  1. iOS微信分享后关闭发送成功提示并返回应用

  2. iOS 分享到微信之后返回应用关闭发送成功的提示,并自定义提示,具体内容如下 1.关闭发送成功的提示  只要在分享的时候调用一下代码即可: 代码如下: [UMSocialConfig setFinishToastIsHidden:YES  position:UMSocialiToastPositionCenter];  2.自定义提示  //如果点击返回app会调用这个方法 - (void)didFinishGetUMSocialDataInViewController:(UMSo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:44kb
    • 提供者:weixin_38607311