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  1. NGUI 2.2 无水印

  2. NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。其代码简洁,多数类少于   200行代码。这意味着程序员可以很容易地扩展NGUI的功能或调节已有功能。对所有其他用户而言,这意味着更高的性能、更低的学习难度和更加有趣。 编辑本段 特性 完全集成到Inspector面板中。   不需要点击Play按钮就能查看结果。    在场景视图中看到的就是在游戏视图中得到的(所见即所得)。    基于组件的、模块化的特性:要让你的界面控件做
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-02
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:u010284863
  1. Flash+Flex+Air移动开发入门经典 pdf

  2. 《flash+flex+air移动开发入门经典——适用于android、ios和blackberry》 第1章 flash、flex和air简介 1 1.1 adobe flash 1 1.2 actionscr ipt 3.0 2 1.2.1 ecmascr ipt 2 1.2.2 关键概念 3 1.3 flex框架 11 1.3.1 flex 4.5.1 11 1.3.2 mxml 12 1.3.3 spark库组件 14 1.3.4 数据绑定 21 1.3.5 flex移动应用程序结构
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2013-09-25
    • 文件大小:41mb
    • 提供者:haorenyiliage
  1. Android学习系列教程实例.pdf

  2. 目录 Android 学习文档总结 ................... 1 DevDiv 推荐资源 ........................ 2 Windows 8 ........................................................... 2 iOS ....................................................................... 2 Android ............
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-11-19
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:u012888207
  1. iOS 6游戏开发入门经典(第2版)

  2. 一个游戏案例贯穿全书,系统讲解开发iOS 6,游戏开发入门必备佳作,使用 iOS 6游戏开发入门经典(第2版) ,学习为iPhone 5和新iPad构建游戏app。本书以 基于实践的办法,讲述如何使用iOS 6 SDK平台创建游戏,指导您使用核心类开发出包含 图形、动画和声音等丰富元素的极具动感的游戏应用程序。   本书开篇使用Storyboard建立一个简单导航,然后呈现诸多新技术,逐步定制和完善 简单应用程序,使其最终蜕变成一个完整游戏。 主要内容 ● 提供引人入胜的用户体验 ● 利用核心
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-11-22
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:qinghuawenkang
  1. SystemSoundsDemo

  2. 这里我想说明一下,我本来是打算搜索一些系统铃声的信息,而不是提示音,结果碰得到了提示音,就先记录下来,以后用得着,下面我会记录一下如何在一个app 开发中实现ios系统的铃声!! 一些值得参考的网址: https://github.com/TUNER88/iOSSystemSoundsLibrary 最后附上我的Demo,先说下功能:从sounds.plist文件中读取,来实现提示音列表,点击相应的cell,会播放相应的声音!注意:在模拟器中是无法听到声音的!!!
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-07-09
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:u012951123
  1. IOS 播放系统声音

  2. IOS 播放系统声音,完整的源代码。 可以运行于ios5,6,7等版本上,这个代码非常的好,希望大家喜欢。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-02-04
    • 文件大小:51kb
    • 提供者:marsapples
  1. 播放系统声音

  2. 播放系统的声音,默认1007的铃声和震动
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-12-21
    • 文件大小:117kb
    • 提供者:keymon_hong
  1. ios-iPhone手机系统默认声音列表及播放.zip

  2. iPhone手机系统默认声音列表及播放列出来soundid,可以直接拿来播放。 github: [https://github.com/iodefog/HLPlaySystemSoundDemo](https://github.com/iodefog/HLPlaySystemSoundDemo)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:369byte
    • 提供者:weixin_39840387
  1. ios-CHPlayer 基于AVPlayer完美视频播放器.zip

  2. 支持双击旋转屏幕, 支持左右滑动快进退,(左半部分)上下滑动调节屏幕亮度,(右半部分)上下滑动调节音量。(真机调试才能看到调节系统声音控件)支持拖动进度条播放 支持自动旋转屏幕 github https://github.com/coopsif/CHPlayer(如果对你有帮助,请记得点星~) 简书 http://www.jianshu.com/p/232c16ad1da6
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:252kb
    • 提供者:weixin_39840515
  1. Swift高仿微信 iOS 客户端 TSWeChat.zip

  2. TSWeChat,仿微信 iOS 客户端,采用 Swift 编写。运行截图:运行环境Cocoapods 0.39.0 iOS 8.0 / Mac OS X 10.9 Xcode 7.2 预览在终端里面运行 pod install,然后运行TSWeChat.xcworkspace 来查看所有的 UI特色可以发送富文本,表情,图片还有声音。TSChatImageCell 中显示的图片使用 Mask Layer 进行绘制,你可以自由的切换聊天背景图,这样看上去 UI 也不会糟糕。自定义的表情键盘,自
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-19
    • 文件大小:26mb
    • 提供者:weixin_39841365
  1. JSQSystemSoundPlayer, 面向 Cocoa 系统声音服务的fancy封装器.zip

  2. JSQSystemSoundPlayer, 面向 Cocoa 系统声音服务的fancy封装器 JSQSystemSoundPlayer Cocoa 系统声音服务的高级 Obj-C 包装器,适用于iOS和 OS X 。 这个库是一个重量轻的组件,可以在你的应用程序中播放声音效果。 要确定你的音频需求,请
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-18
    • 文件大小:626kb
    • 提供者:weixin_38744153
  1. 开发一款任意APP-开发一款任意APP需要的类库以及多渠道打包命名框架 如需学习用法详见旧版本:https://github.com/geeklx/jiuzhidao_xinjiagou.zip

  2. 梁肖51CTO博客:http://blog.51cto.com/liangxiaoAndroid业务组件库:http://blog.51cto.com/liangxiao/2146536APP框架多渠道打包和闭包,支持分包安装,UI独立,网络请求独立 此项目还有一些不完善的地方,可以留言或如有疑问请看地址:https://blog.csdn.net/qibin0506/article/details/71307301此类放置自定义View和第三方控件集合:(按顺序)anroomcrash:验证
  3. 所属分类:其它

  1. IOS 播放系统提示音使用总结(AudioToolbox)

  2. 主要介绍了IOS 播放系统提示音使用总结(AudioToolbox)的相关资料,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-30
    • 文件大小:40kb
    • 提供者:weixin_38640473
  1. 实例解析iOS开发中系统音效以及自定义音效的应用

  2. 一、访问声音服务 添加框架AudioToolBox以及要播放的声音文件,另外还需要在实现声音服务的类中导入该框架的接口文件: #import 播放系统声音,需要两个函数是AudioServicesCreateSystemSoundID和AudioServicesPlaySystemSound,还需要声明一个类型为SystemSoundID类型的变量,它表示要使用的声音文件。 代码如下: -(IBAction) playSysSound:(id)sender {              
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:64kb
    • 提供者:weixin_38735804
  1. iOSSytemSoundsLibrary-源码

  2. iOS系统声音库 非常感谢: 于2013年制作了第一个示例应用,目标是c 这是8年后在swift和swiftui中完成的乐趣 :smiling_face_with_smiling_eyes: 请注意,README.md文件保留了原始说明,只做了很少的更改(swift 5.3,ios版本) iOS中使用的所有系统声音的列表 在iOS设备上运行项目以测试所有可用的系统声音 iOS Simulator无法播放系统声音 ##如何在您的项目中使用: 将AudioToolbox.framework添加到
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:120kb
    • 提供者:weixin_42160398
  1. JSQSystemSoundPlayer:用于可可系统声音服务的精美Obj-C包装器-源码

  2. JSQSystemSoundPlayer 适用于iOS和OS X的可可的精美Obj-C包装器。 关于 该库是轻量级的组件,可在您的应用程序中播放声音效果。 要确定您的音频需求,请参阅。 tl; dr 当您唯一需要播放警报和用户界面声音效果的音频时,请使用Core Audio的系统声音服务。 您的声音文件必须是: 持续时间不超过30秒 线性PCM或IMA4(IMA / ADPCM)格式 打包为.caf , .aif或.wav文件 如果这不符合您的需求,那么该库不适合您! 请参阅 。 用法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:621kb
    • 提供者:weixin_42124497
  1. oto:♪一个可以在多个平台上播放声音的底层库♪-源码

  2. 音(Oto) 播放声音的低级库。 该软件包提供io.WriteCloser来播放PCM声音。 平台类 视窗 苹果系统 Linux FreeBSD OpenBSD的 安卓 的iOS Web浏览器( 和WebAssembly) 先决条件 苹果系统 Oto需要AudioToolbox.framework ,但这是自动链接的。 的iOS Oto要求以下框架: AVFoundation.framework AudioToolbox.framework 将它们添加到Xcode项目上的“链接的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:41kb
    • 提供者:weixin_42163404
  1. IOS 播放系统提示音使用总结(AudioToolbox)

  2. IOS 播放系统提示音使用总结(AudioToolbox) 开发过程中需要用到苹果自带的系统提示音,下面我总结了一下关于系统提示音播放的方法 第一步首先得导入AudioToolbox框架 #import 播放系统自带的提示声 播放系统自带的提示声很简单,只需要两行代码就能搞定了: //定义一个SystemSoundID SystemSoundID soundID = 1000;//具体参数详情下面贴出来 //播放声音 AudioServicesPlaySystemSound(sou
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:45kb
    • 提供者:weixin_38605967