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VC++ 折线图 柱状去 条形图
我自己的VC++课程设计作业。 int k=0; srand((unsigned)time(NULL)); //生成随机数 ofstream ofs("c:\\xxx.txt",ios::out); for(int j=1;j<=90;j++) //数字后面带符号 { k=rand()%200+1; a[j-1]=k; printf("%10d",k); if(j%3!=0) { ofs<<setw(4)<<k<<" ☆★☆★☆"; } else //
所属分类:
C++
发布日期:2009-06-24
文件大小:44kb
提供者:
mamaily119
ios 在一定范围随机选取demo
ios demo 在一定范围随机选择。利用rand()来产生随机数。iphone6.1测试通过。具体demo截图和说明:http://blog.csdn.net/donny_zhang
所属分类:
iOS
发布日期:2013-07-22
文件大小:73kb
提供者:
donny_zhang
iOS一次产生多个随机数的DEMO
iOS一次产生多个随机数的DEMO,可以控制产生多个
所属分类:
iOS
发布日期:2014-03-27
文件大小:37kb
提供者:
conslee
生成加密随机数
生成一个加密随机数,同时启动一个计时器,每20秒进行一次刷新。
所属分类:
iOS
发布日期:2014-07-29
文件大小:1mb
提供者:
ningshuang520
iOS应用之GamePluse
简单的iOS应用,主要实现一个小计算器的加法操作,每次产生随机数,正确就进行下一题,不正确重新回答
所属分类:
iOS
发布日期:2014-12-04
文件大小:69kb
提供者:
leilei_1234
点菜系统Demo
这是我在学习ios的过程中写的一个demo,模仿点菜系统。涉及到的知识点有UIPIckerView的使用、随机数的产生等
所属分类:
iOS
发布日期:2015-03-09
文件大小:34kb
提供者:
liu537192
唐巧 iOS高级开发实战讲解
退回输入键盘 3 CGRect 3 CGPoint & CGSize 3 设置透明度 3 设置背景色 3 自定义颜色 3 竖屏 4 横屏 4 状态栏高 (显示时间和网络状态) 4 导航栏、工具栏高(返回) 4 隐藏状态栏 4 横屏 4 屏幕变动检测 4 全屏 4 自动适应父视图大小: 4 定义按钮 4 设置视图背景图片 4 自定义UISlider的样式和滑块 5 活动表单 6 警告视图 6 动画效果 6 图像、文本标签和详细文本标签 8 点击textField外的地方回收键盘 9 键盘覆盖输入
所属分类:
iOS
发布日期:2016-02-14
文件大小:1mb
提供者:
qq_33598205
唐巧 iOS高级开发实战讲解
退回输入键盘 3 CGRect 3 CGPoint & CGSize 3 设置透明度 3 设置背景色 3 自定义颜色 3 竖屏 4 横屏 4 状态栏高 (显示时间和网络状态) 4 导航栏、工具栏高(返回) 4 隐藏状态栏 4 横屏 4 屏幕变动检测 4 全屏 4 自动适应父视图大小: 4 定义按钮 4 设置视图背景图片 4 自定义UISlider的样式和滑块 5 活动表单 6 警告视图 6 动画效果 6 图像、文本标签和详细文本标签 8 点击textField外的地方回收键盘 9 键盘覆盖输入
所属分类:
iOS
发布日期:2016-08-29
文件大小:1mb
提供者:
qq_35992404
画扇形统计图,柱形统计图,动画实现
以前学习ios时自己做的一个小玩意儿,一个帧动画的demo,实现了生成随机数组绘制扇形统计和柱形统计图的动画效果,仅供参考学习
所属分类:
iOS
发布日期:2017-10-26
文件大小:114kb
提供者:
ltapps
ios-arc4random.zip
生成随机数,根据不同区间范围,随机获取数组中的数据。
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-11
文件大小:58kb
提供者:
weixin_39840515
ios-自制随机密码键盘.zip
随机数键盘
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-11
文件大小:79kb
提供者:
weixin_39840515
ios-直播间点赞,直播间鼓掌动画.zip
直播间点赞,直播间鼓掌动画, 直播间点赞,直播间鼓掌动画 通过随机数动设定随机的贝塞尔曲线,实现变化无穷式凌波微步般的漂移动画 代码实现很简介,如果动效不能满足需求,可通过修改相关参数进行调整 直到满足PM同学的需求为止
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-11
文件大小:634kb
提供者:
weixin_39840914
ios-某个范围取随机数.zip
某个范围取随机数
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-11
文件大小:32kb
提供者:
weixin_39840914
浅谈iOS中三种生成随机数方法
本文给大家分享的是在IOS中生成随机数的三种方法,以及三种算法的效率对比,有需要的小伙伴可以参考下。
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-03
文件大小:39kb
提供者:
weixin_38647039
IOS 开发之PickerView文字和随机数的使用
主要介绍了IOS 开发之PickerView文字和随机数的使用的相关资料,这里提供实例帮助大家理解掌握这部分内容,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-29
文件大小:52kb
提供者:
weixin_38617436
IOS 开发之PickerView文字和随机数的使用
IOS 开发之PickerView文字和随机数的使用 PickerView用于展示供选择的内容(例如日期选取、点菜等)。 有三种情况: 1.每一列都是独立的选取 2.右边的列受到左边列的影响 3.包含图片 PickerView和TableView类似,通过数据源来显示数据,与TableView同样地,让控制器称为其数据源。 但是PickerView的数据源仅仅提供行数和列数,在代理方法内才能设置内容。 通过两个数据源方法设置行和列数,通过一个代理方法来设定内容,注意component表示
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:54kb
提供者:
weixin_38727928
iOS-UpDowns-源码
iOS程式设计 上下游戏 使用滑块猜测随机数 :film_projector: 진을사진을시뮬레이션이재생됩니다(英文字幕)
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-16
文件大小:459kb
提供者:
weixin_42126274
Memorize-SwiftUI:使用课程创建的应用程序:CS193p-开发iOS应用程序(斯坦福)-源码
记忆-SwiftUI 使用课程创建的应用程序:CS193p-为iOS开发应用程序(斯坦福) 该应用程序是一个记忆游戏,由SwiftUI创建。 在课程中,作业是一种挑战。 下面将详细说明它是否已完成: 第2课:MVVM和Swift类型系统: 按照第1讲和第2讲中的说明,使Memorize游戏正常运行。键入所有代码。 请勿从任何地方复制/粘贴。 :white_heavy_check_mark: 当前,纸牌以可预测的顺序出现(比赛总是并排进行的,这使得游戏非常容易)。 洗牌。 :white
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-14
文件大小:15kb
提供者:
weixin_42097450
浅谈iOS中三种生成随机数方法
ios 有如下三种随机数方法: //第一种 srand((unsigned)time(0)); //不加这句每次产生的随机数不变 int i = rand() % 5; //第二种 srandom(time(0)); int i = random() % 5; //第三种 int i = arc4random() % 5 ; 注: ① rand()和random()实际并不是一个真正的伪随机数发生器,在使用之前需要先初始化随机种子,否则每次生成的随机数一样。 ② arc4r
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:45kb
提供者:
weixin_38526979
iOS实现音频进度条效果
前几天开发群里有一个老兄问了一个开发问题,他们的需求是要做一个类似音频进度条的东西,我感觉设计还不错,于是就写了个小demo供大家参考,在争得了他的同意的情况下写下这篇文章。 话不多说先上效果图 看到这个效果的时候我感觉相对比较难的点有两点: 一、是这个进度条的进度颜色变化,这里思路还是比较清晰的,直接用layer的mask来做就可以。 二、第二点就是这个各各条条的高度不一致又没有规律可言,在各个方法中我最终选择用随机数来做。 好了思路清晰了,那就开始撸代码了。 首先创建一个View CY
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:65kb
提供者:
weixin_38687539
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