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搜索资源列表
cmake ios 64位和32位整合
cmake编译为ios时可以 设置CMAKE_TOOLCHAIN_FILE 引用里面的文件
所属分类:
iOS
发布日期:2016-03-03
文件大小:6144
提供者:
chasenn
iOS cmake 脚本
iOS cmake
所属分类:
iOS
发布日期:2016-05-24
文件大小:9216
提供者:
zzf3214
ios平台使用cmake交叉编译的工具链
ios平台使用cmake交叉编译的工具链,可用来编译静态库和动态库。
所属分类:
直播技术
发布日期:2018-03-07
文件大小:3072
提供者:
zhuyunier
ios使用cmake编译framework
ios使用cmake编译framework的整套模板,包括toolchain工具链iOS.cmake,CMakeLists.txt,Info.plist和Shellscr ipt脚本
所属分类:
编解码
发布日期:2018-10-12
文件大小:5120
提供者:
zhuyunier
ios使用cmake编译framework
ios使用cmake编译framework。提供对应的shell脚本。。。
所属分类:
iOS
发布日期:2019-09-10
文件大小:7168
提供者:
a603838588
cmake编译iOS 的工具链文件
cmake编译iOS 的工具链文件,用于cmake编译iOS 版本。cmake编译iOS 的工具链文件,用于cmake编译iOS 版本
所属分类:
iOS
发布日期:2020-02-17
文件大小:9216
提供者:
zhangxm006
iOS.cmake编译配置文件适用于ios
在本机上编译成功的网上资源调整后的文件,本机编译通过。 上资源在本机执行有些细微问题,做调整后上传。
所属分类:
iOS
发布日期:2020-02-12
文件大小:6144
提供者:
yingguinv
cmake ios终端下执行提示错误 iOS version not found, tested: [5.0;5.1;6.0;6.1;7.0;8.3]的解决方案
主要介绍了cmake ios终端下执行提示错误 iOS version not found, tested: [5.0;5.1;6.0;6.1;7.0;8.3]的解决方案的相关资料,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-01
文件大小:71680
提供者:
weixin_38742421
cmake ios终端下执行提示错误 iOS version not found, tested: [5.0;5.1;6.0;6.1;7.0;8.3]的解决方案
先给大家简单说下CMake。 CMake是一个比make更高级的编译配置工具,它可以根据不同平台、不同的编译器,生成相应的Makefile或者vcproj项目。 通过编写CMakeLists.txt,可以控制生成的Makefile,从而控制编译过程。 CMake自动生成的Makefile不仅可以通过make命令构建项目生成目标文件,还支持安装(make install)、测试安装的程序是否能正确执行(make test,或者ctest)、生成当前平台的安装包(make package)、生成源
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:76800
提供者:
weixin_38746701
PojavLauncher_iOS:Minecraft:适用于iOS的Java版启动器-源码
PojavLauncher_iOS Minecraft:基于iOS Java版启动器。 导航 介绍 这是为了使Minecraft Java在越狱的iOS上运行。 最低要求:运行iOS 12或更高版本的设备。 建造 要求: Mac OS X(经过测试:10.15) XCode(经过测试:11.7.0) 已安装JDK 8 gradle构建Java部分。 cmake , wget , ldid , dpkg和fakeroot打包。 在此目录中运行 # Only run if you ha
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-09
文件大小:12582912
提供者:
weixin_42123191
QtIosCMake:using使用CMake时,使用单个宏为iOS部署Qt应用程序-源码
QtIosCMake:using使用CMake时,使用单个宏为iOS部署Qt应用程序
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:126976
提供者:
weixin_42098251
Telegram-iOS-Double-Bottom-Postufgram:带双底的Telegram-iOS实现。 详细信息-http:postuf.compostufgram-源码
电报iOS源代码编译指南 如果尚未安装Brew软件包管理器,请安装它。 安装软件包yasm,cmake: brew install yasm cmake 从GitHub克隆项目: git clone --recursive https://github.com/TelegramMessenger/Telegram-iOS.git 打开Telegram-iOS.workspace。 打开Telegram-iOS-Fork方案。 开始编译过程。 要在您的设备上运行该应用,您需要根据开发者
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:98566144
提供者:
weixin_42134769
ns-v8ios-runtime:使用V8引擎的NativeScript iOS运行时-源码
入门 要开始进入v8 iOS运行时,请确保已安装XCode和 ,然后运行以下命令 # Clone repo git clone https://github.com/Nativescr ipt/ns-v8ios-runtime.git # Install CMake and LLVM (8) brew install cmake llvm8 # Open the runtime in XCode cd ns-v8ios-runtime open v8ios.xcodeproj 选择TestRu
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:61865984
提供者:
weixin_42139871
cmake:适用于Windows(hostcross build),Linux,MacOS,Raspberry Pi(hostcross build),iOS,android等的CMake库管理器-源码
CMake的 总览 可帮助您在Windows,Linux,MacOS,Raspberry Pi,iOS和android等系统上管理C和C ++库。 您的参与对它的成功至关重要! 当前,该项目取决于 。 有关可用命令的简短描述,请运行vcpkg help。 GitHub: : 松弛: ://cppalliance.org/slack/,#vcpkg频道 文件: 可能性 快速开始 先决条件: Windows 10、8.1、7,Linux或MacOS Visual Studio 2015
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:3145728
提供者:
weixin_42135753
indielib-crossplatform:IndieLib是一个跨平台的游戏图形引擎。 主要焦点是用于移动iOS操作系统的OpenGL ES 2.0和OpenGL桌面。 **不再支持**-源码
Indielib跨平台 总览 Indielib是一个C ++ 2.5d库,用于以非常简单的方式进行游戏开发和快速游戏原型制作。 它最初是为DirectX 9.0c编写的。 该项目是此库的跨平台版本。 ###平台 视窗 Linux OSX 的iOS ###渲染器 OpenGL 1.5桌面支持 OpenGL ES 2.0 iOS支持 ##重要信息:该项目没有正在开发的活跃开发人员。 团队负责人DarthMike由于缺乏时间定期维护和提供更多功能而转到了其他项目。 MFK,团队的第二个活跃成员
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:37748736
提供者:
weixin_42119866
hello_imgui:您好,亲爱的ImGui:适用于Windows Mac Linux iOS iOS Android Emscripten的跨平台Gui应用程序,具有“ Hello World”应用程序的简单性-源码
您好,亲爱的ImGui HelloImGui是一个库,可以为Windows,Mac,Linux,iOS,Android,emscr ipten编写多平台Gui应用; 简单的“ Hello World”应用程序! 它基于 ( , 是C ++的无膨胀立即模式图形用户界面,具有最小的依赖性。 在线Emscr ipten / Wasm演示: 你好世界 高级对接 经典的ImGui演示 下面是一部电影,显示了在6个平台上运行的Hello ImGui: 应用范围: 使用Hello ImGui。
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-30
文件大小:14680064
提供者:
weixin_42117116
boden:用于Android和iOS开发的纯本地C ++跨平台GUI框架。-源码
BODEN跨平台框架 与Boden建立纯天然的跨平台体验 ⬡⬡ ⬡⬡ ⬡ 本机小部件:Boden使用本机OEM小部件来确保您的应用程序始终具有真正的本机外观,而不是绘制外观与平台设计几乎相同的小部件。 快速:Boden用现代C ++ 17编写,可简化开发过程,使应用程序快速且电池友好。 开放:Boden是一个开放框架,欢迎社区的贡献和反馈。 我们希望您决定其发展,以便博登能够满足您的要求。 注意:这是一个beta版本。 Boden API尚未完全完整且稳定。 目录 入门 先决条件 在M
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-30
文件大小:11534336
提供者:
weixin_42119358
mapbox-gl-native:由矢量图块和OpenGL支持的本机Android,iOS,macOS,Node.js和Qt应用程序中的交互式,可完全自定义的地图-源码
Mapbox GL原生 一个C ++库,通过获取符合样式表,将其应用于符合,并使用OpenGL或Metal渲染,从而在多个平台上的本机应用程序中为可自定义矢量地图提供动力。 要将交互式地图使用特定于平台的语言嵌入到本机应用程序中,请安装Mapbox Maps SDK: (Java,Kotlin) (Objective-C,Swift,界面生成器) (Objective-C,Swift,Interface Builder,Applescr ipt) 是Mapbox GL Nati
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-28
文件大小:34603008
提供者:
weixin_42153801
C/ c++ / obj - c++ ++开发- leetal/ iOS - CMake工具链文件-源码
C/ c++ / obj - c++ ++开发- leetal/ iOS - CMake工具链文件-源码
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-27
文件大小:69632
提供者:
weixin_38692969
XJGARSDKDemoApp-Win32:XJGARSDK是一个免费的跨平台实时视频处理库,只需学会一套API就可以在MAC,Windows,Linux,IOS,Android等主流操作系统,提供了业界领先的视频磨皮美颜,视频滤镜,人脸实
#工程配置 一,准备工作 作业系统:Windows 7及以上版本Cmake:3.6以上版本 二,生成工程文件 1.将文件夹XJGARFaceSDKProjectDemo-win32导入到本地,本例中,将文件放在D盘根目录下。 2.打开CMAKE,设置好OpenCV目录等参数,然后单击“配置”进行工程参数配置,然后单击“生成生成解决方案,具体的参数设置下图所示”。 3.利用Visual Studio打开解决方案:libXJGARSDKTest.sln。 4.复制OpenCVdll文件到解决方案
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-22
文件大小:39845888
提供者:
weixin_42134117
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