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  1. Iphone OpenGL 2D游戏范例CrashLanding

  2. Iphone OpenGL 2D游戏范例CrashLanding 包含iphone 2D游戏大部分代码素材
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-05
    • 文件大小:578kb
    • 提供者:snowbirdcn
  1. iphone游戏开发教程

  2. 目前为止我看到的最好的iphone 游戏开发教程,知易的cocos2d pdf包含代码,免费开源cocos2d 中文 源码 iphone 游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-23
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:zhuthesea
  1. iphone游戏开发教程rar压缩

  2. 目前为止我看到的最好的iphone 游戏开发教程,知易的cocos2d pdf包含代码,免费开源cocos2d 中文 源码 iphone 游戏 之前MAC OS下使用ZIP压缩有人打开会乱码。现在WINDOWS下使用WINRAR压缩了一份
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-28
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:zhuthesea
  1. iphone开发笔记

  2. 退回输入键盘 2 CGRect 2 CGPoint & CGSize 3 设置透明度 3 设置背景色 3 自定义颜色 3 竖屏 3 横屏 3 状态栏高 3 导航栏、工具栏高 3 隐藏状态栏 3 横屏 3 屏幕变动检测 3 全屏 3 自动适应父视图大小: 3 定义按钮 3 设置视图背景图片 4 活动表单 4 警告视图 4 动画效果 4 图像、文本标签和详细文本标签 6 调整输入界面 7 UIViewController内建Table View 7 将plist文件中的数据赋给数组 8 UITou
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-02-28
    • 文件大小:882kb
    • 提供者:xmwen
  1. 入行游戏iphone游戏

  2. 这个代码是本人入行游戏的代码,面试就是这个dome了,不是很完美,有点欠缺,但可以借鉴
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-24
    • 文件大小:662kb
    • 提供者:songhua32
  1. iphone游戏模拟摇杆

  2. CCJoyStick 是一个基于 Cocos2d 的摇杆类,简单几行代码即可为您的游戏增加一个强大的模拟摇杆。而且最新版本已经支持摇杆搓招儿,满足格斗类游戏开发者的需求。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-04-28
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:ysb0234yang
  1. iPhone.Games.Projects(Apress.2009)

  2. iphone 游戏开发,书中有丰富的代码例子可以进行学习,是程序员很快切入到游戏开发领域
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-06-05
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:esperyong
  1. 记忆力测试的游戏源码

  2. 一份测试你记忆力的iphone游戏源码,功能挺简单,效果做的很不错,很适合入门级的游戏开发者研究。(代码已测试,可以跑)
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2011-09-02
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:avrilandi
  1. iPhone OpenGL ES 2D游戏范例-《Sir Lamorak’s Quest》

  2. Iphone OpenGL 2D游戏范例-《Sir Lamorak’s Quest》。 《Sir Lamorak’s Quest》是一个完整可运行的游戏,目前它已在苹果的App Store发售。 《Sir Lamorak’s Quest》有配套书籍《Learning iOS Game Programming》详细讲解它是怎么做出来的。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-09-24
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:Koupoo
  1. idome iphone游戏代码

  2. iphone游戏开发的一个小例子
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-11-24
    • 文件大小:496kb
    • 提供者:knbear
  1. iPhone游戏开发实践指南 code[英文]

  2. 居然在网上没找到《iPhone游戏开发实践指南》这本书的代码,只好自己动手了,终于找到了,我应该是第一个,找的比较辛苦,要3分,亲们别生气啊~哈哈!代码是dmg格式,在mac+xcode下运行,当然winrar也可以打开。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-03-19
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:dcysun
  1. Beginning iPhone Games Development

  2. 这是一本关于iphone 游戏开发的好书,知识全面,易懂。由于文件太大,不能和代码放在一起,有兴趣的同学可以在我这里找到相应的代码。Beginning iPhone Games Development(源代码)
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-04-11
    • 文件大小:43mb
    • 提供者:lzx_it
  1. ios,iphone 经典的跳跃游戏代码开源

  2. ios,iphone 经典的跳跃游戏代码开源
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-04-28
    • 文件大小:331kb
    • 提供者:along602
  1. Java解压ipa包,解压iphone游戏或者软件包

  2. java 技术交流群【52815036】,j2SE,J2ME,J2EE,Android,java范围技术交流,iso shsh文件备份和直接通过浏览器下载iphone游戏和或者软件包 代码直接运行 提取出ios游戏和软件包中的plist文件,提取出包中的plist文件。 1,获取ios包,程序进行解包,遍历解处来包中的plist文件 2,分析包中plist文件转成xml并提取出数据 这个解包需要下载共享的org.apache.tools.zip.*需要的jar包,和Java把plist转成xm
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-06-15
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:shizhending
  1. TitleGame 简单的iphone游戏代码

  2. iphone上简单的一个title二维游戏。练手作品,适合新手观看。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-11-27
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:z_wow
  1. iPhone游戏开发入门经典:也适用于iPad源码

  2. iPhone游戏开发入门经典:也适用于iPad 代码 非常好的
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-08-02
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:mwqwp
  1. iPhone 3D Game Programming All in One [2011] Alessi

  2. 译者序 前言 致谢 关于作者 第一部分 一些必需的组件  第1章 做好准备工作   1.1 计算游戏开发旅程的轨迹   1.2 三维游戏的运动原理   1.3 三维游戏的时间设置   1.4 什么是矢量   1.5 三维游戏的程序设计语言   1.6 结论  第2章 Apple的界限   2.1 99美元   2.2 iTunes Connect简介   2.3 iPhone SDK和Xcode   2.4 OS X和iTunes软件升级   2.5 查找设备标识符   2.6 使用iPhon
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-08-11
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:blue0bird
  1. iphone开发实用工具

  2. 退回输入键盘 2 CGRect 2 CGPoint & CGSize 3 设置透明度 3 设置背景色 3 自定义颜色 3 竖屏 3 横屏 3 状态栏高 3 导航栏、工具栏高 3 隐藏状态栏 3 横屏 3 屏幕变动检测 3 全屏 3 自动适应父视图大小: 3 定义按钮 3 设置视图背景图片 4 活动表单 4 警告视图 4 动画效果 4 图像、文本标签和详细文本标签 6 调整输入界面 7 UIViewController内建Table View 7 将plist文件中的数据赋给数组 8 UITou
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-02-23
    • 文件大小:882kb
    • 提供者:andyxiaoxiao
  1. 【Iphone游戏开发】游戏引擎剖析

  2. 为了解决“如何在IPHONE上创建一个游戏”这个大问题,我们需要首先解决诸如“如何显示图像”与“如何播放声音”等一系列小问题。这些问题关系到创建部分游戏引擎。就像人类的身体一样,游戏引擎的每个部分虽然不同,但是却都不可或缺。因此,首先从游戏引擎剖析开始本章。我们将会讨论一个游戏引擎的所有主要部分,包括应用程序框架、状态机、图像引擎、物理引擎、声音引擎、玩家输入和游戏逻辑。写一个好玩的游戏是一项牵扯到很多代码的大任务。非常有必要从一开始就对项目进行良好的,有组织的设计,而不是随着进度的进行而到处杂
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:583kb
    • 提供者:weixin_38592611
  1. 【Iphone游戏开发】游戏引擎剖析

  2. 为了解决“如何在IPHONE上创建一个游戏”这个大问题,我们需要首先解决诸如“如何显示图像”与“如何播放声音”等一系列小问题。这些问题关系到创建部分游戏引擎。就像人类的身体一样,游戏引擎的每个部分虽然不同,但是却都不可或缺。因此,首先从游戏引擎剖析开始本章。我们将会讨论一个游戏引擎的所有主要部分,包括应用程序框架、状态机、图像引擎、物理引擎、声音引擎、玩家输入和游戏逻辑。写一个好玩的游戏是一项牵扯到很多代码的大任务。非常有必要从一开始就对项目进行良好的,有组织的设计,而不是随着进度的进行而到处杂
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:583kb
    • 提供者:weixin_38745925
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