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搜索资源 - java五子棋一些思路
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java五子棋一些思路
这是Java五子棋的一些思路,大家可以看看啊
所属分类:
Java
发布日期:2009-06-26
文件大小:3kb
提供者:
wngjun
基于JAVA开发的中国象棋包含源码
最近看到了一些五子棋,扫雷的代码讲解的文章,我也就写了个手机的象棋游戏,写的不是太全面,但还是能实现基本功能,共享出来供大家交流交流。 先介绍一下我的大体思路吧,我采用canvas让手机自己画出棋盘和棋子,而不是采用调用图片,虽然麻烦,但能锻炼自己的编程能力还能让算法简单,同时还能节省空间。具体的细节在代码中在说吧。首先要有一个主程序Game,这里比较简单,大家一看就能明白,我就不多说了.
所属分类:
Java
发布日期:2010-09-07
文件大小:2mb
提供者:
llb988
五子棋_转自51CTO
界面编程大家应该都不陌生,主要的还是在这人机对战的算法 总的来说,要让电脑知道该在哪一点下子,就要根据盘面的形势,为每一可能落子的点计算其重要程度,也就是当这子落下后会形成什么棋型(如:“冲四”、“活三”等),然后通览全盘选出最重要的一点,这便是最基本的算法。当然,仅靠当前盘面进行判定是远远不够的,这样下棋很轻易掉进玩家设下的陷阱,因为它没有考虑以后的变化。所以在此基础上我们加入递归调用,即:在电脑中猜测出今后几步的各种走法,以便作出最佳选择,这也是我们下棋时常说的“想了几步”。如此一来您的程
所属分类:
Java
发布日期:2015-07-20
文件大小:36kb
提供者:
u014291119