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Tic-Tac-Toe-源码
井字游戏 感言 嗨,大家好! 该项目是一个简单的井字游戏,其中两名玩家轮流放置自己的标记,并且第一个连续三场比赛获胜。 我对该项目的主要重点是学习完全使用javascr ipt创建程序,而不是依赖HTML。 另一个重点是在我的代码中合并工厂功能和显示模块模式,以进一步组织并减少全局变量。 在进行此项目之前,我所有的变量都在全局范围内定义,最终导致我不得不重新命名变量名,以免它们冲突。 但是我仍然觉得我不知道应该如何实现显示模块模式,因此我希望将来能重新审视它。 尽管如此,我为能够以一种相对
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-26
文件大小:5kb
提供者:
weixin_42165490
game-of-life:1970年由英国数学家约翰·康威(John Conway)设计的最受欢迎的细胞自动机-源码
生命游戏 由英国数学家约翰·康威(John Conway)于1970年设计的最流行的蜂窝自动机。这是使用Javascr ipt创建的简单模拟器。如果您想进一步了解游戏和规则,请访问 。想不想试一试? 游戏中的一些GIF:
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-21
文件大小:2mb
提供者:
weixin_42114580
Snake:用html,css和vanilla javascript创建的神话般的Snake游戏。通过jQuery添加了移动滑动-源码
蛇 用html,css和vanilla javascr ipt创建的神话般的Snake游戏。通过jQuery添加了移动滑动。 去做: 添加时间 随着时间/食物的增加速度 黑暗主题 边界/无边界选项
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-20
文件大小:6kb
提供者:
weixin_42164534
Assignment1_SE:这是简单的测验游戏。-源码
KBC应用程序:此应用程序是使用html,css,javascr ipt开发的。 它显示了10个KBC问题及其选项。用户必须选择任意一个选项,然后继续进行下一个。最后一页显示最终分数,用户回答和正确答案。 应用名称:Kon Banega Crorepati 使用的技术:HTML,CSS,Javascr ipt。 目标:创建一个简单的问答游戏,以最小化使用的变量数量并最小化运行时内存。 游戏规则:1.共有10个问题。 2.每个问题有4个选项。 3.选择答案,然后单击继续以继续下一个问题。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-14
文件大小:183kb
提供者:
weixin_42131618
Tic-Tac-Toe:您和您的朋友很无聊吗? 玩我的井字游戏!-源码
Xs和Os! 我用Javascr ipt重新创建了童年经典游戏tic-tac-toe。 我将展示的技能: HTML / CSS Javascr ipt: 渲染元素 国家管理 创建对象/类 模型视图控制器(MVC)架构模式
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-09
文件大小:1mb
提供者:
weixin_42151729
蜘蛛侠:漫威的蜘蛛侠游戏网站-源码
漫威的蜘蛛侠游戏网站 作为漫威蜘蛛侠游戏的忠实拥护者,我在2018年的3周内重新设计并开发了更具活力和创造力的原始网站,例如使用HTML5和CSS3的漫画。请注意,这仅适用于学校项目和所有图片(包括徽标)和内容均来自游戏。 单击此查看网站的最终外观! 表中的内容 动机 Insomniac开发的原始Marvel's Spider-man Game网站拥有许多良好的信息。 但是,他们对网站的设计没有那么吸引人。 为了解决这个问题,我决定创建一个活动页面,例如漫画,主要介绍游戏和角色。 技术领域 我在
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-25
文件大小:40mb
提供者:
weixin_42134051
街机游戏项目-源码
River Dash:基于“ Frogger”的经典街机游戏 概括 River Dash是经典Frogger街机游戏的变体。 玩家获胜目标: 在这个游戏中,目标很简单,让英雄角色向前跳或在灰色砖块上向左或向右走,避免与“敌人”的虫子发生冲突。 您的目的地是到达水中,然后与敌人碰撞而丧生。 如果与敌人发生碰撞,您的英雄将默认重新开始。 一旦到达水面,您就赢了! 继续按“取消”以重新启动游戏。 运动与控制 用户使用键盘上的主要向上/向右/向左/向下箭头键移动英雄角色。 您可以使用“空格”暂停游戏,
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-22
文件大小:272kb
提供者:
weixin_42144201
javascript-创建游戏-源码
javascr ipt-创建游戏
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-18
文件大小:61kb
提供者:
weixin_42169245
2048游戏:2048游戏-源码
2048游戏 自己执行2048游戏。 播放链接: : 目录 基本信息 投资组合的第一个项目。 主要目的是要更加熟悉SCSS(我第一次使用它),并使用不带任何库的普通javascr ipt创建游戏。 屏幕截图 输入画面 4x4板 5x5板 结束游戏 技术领域 HTML5,SCSS,Javascr ipt 特征 提供4x4和5x5板尺寸供选择和播放 游戏可在台式机和移动设备上使用(它可以处理移动屏幕上的触摸滑动手势) 最终游戏提供详细信息,例如执行的移动次数,游戏持续时间和得分。 最佳
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-15
文件大小:127kb
提供者:
weixin_42099906
tic-tac-toe-client:我的第一个使用Javascript和jQuery创建的Tic-Tac-Toe游戏项目-源码
TIC-TAC-TOE-基于浏览器的游戏 该应用程序允许用户对自己玩井字游戏。 用户将能够以“ X”开始,切换到“ O”,反之亦然。 在水平,垂直或对角线上有三个标记的玩家将赢得比赛。 我为大会计划的第一个项目创建了该游戏。 规划故事 我按照以下逻辑步骤创建了这个项目: 在HTML和GitHub存储库中进行基本设置 用户认证过程 创建新游戏功能 游戏UI第一轮 游戏UI回合2 更新游戏 再次玩游戏 查看总游戏数 最后的润色 在开发过程中,我遇到了一些问题,并且始终根据自己的偏好步骤从逻辑上解
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其它
发布日期:2021-02-14
文件大小:144kb
提供者:
weixin_42136791
SnesJs:使用JavaScript的SNES模拟器-源码
斯内斯 一个SNES模拟器,使用javascr ipt 在线尝试。 注意 我不确定我要进一步使用此模拟器。 尽管这是一个很好的概念证明,但无法全速运行(在我的硬件上)使进行这项工作非常烦人。 我之所以开始创建它,是因为我的Javascr ipt NES模拟器()非常轻松地以全速运行(在我的硬件上),尽管它实际上并没有进行任何优化。 这使我认为也可以模拟SNES的全速。 但是,似乎并非如此。 此外,我不确定如何调试和修复某些问题。 另外,某些(大多数?)问题可能是因为它的周期精度不高,而试图
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:87kb
提供者:
weixin_42124497
rpgwizard:2D RPG游戏创建者-源码
RPG向导 =================================== 关于RPGWizard RPGWizard是一款开源2D游戏创建工具,专门制作RPG。 它带有图形编辑器和基于浏览器的游戏引擎,两者都是完全免费的。 产品特点 资产管理:提供一种简便的方法来创建和管理您将需要的所有游戏资产(例如,棋盘,角色,子画面,动画)等等。 基于浏览器:在具有Chrome,Firefox或Edge的任何台式机上运行游戏,以最大程度地发挥作用。 Javascr ipt编程:所有游戏代码
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:47mb
提供者:
weixin_42175516
24a2::rosette:超极简主义的游戏引擎-源码
24a2 24a2是一个简单的游戏引擎,可让您在几个小时内构建游戏。 它的功能集非常有限,因此易于学习,并鼓励您创造性地解决问题。 24a2游戏使用Javascr ipt(或Typescr ipt)编写,并在网络浏览器中播放,因此您可以轻松共享自己创建的内容。 所有24a2游戏都具有24 x 24的点阵网格。 您可以设置每个点的颜色,然后读取每个点的颜色。 24a2还可以运行您在按下箭头键或单击点时定义的功能。 就是这样! 您还可以在本和找到其他一些功能。 使用24a2意味着您不必考虑
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:2mb
提供者:
weixin_42122432
乌贼:使用功能强大,稳定且高级JavaScript API创建Minecraft服务器-源码
乌贼 使用功能强大,稳定且高级Javascr ipt API创建Minecraft服务器。 产品特点 支持Minecraft 1.8、1.9、1.10、1.11、1.12、1.13、1.14、1.15和1.16 玩家可以看到世界 玩家可以在游戏中和标签页中看到对方 挖掘 放置块 玩家动作 世界一代 砧加载 多世界 测试服务器 flying-squid.host(端口25565):由 Saiv46托管 建筑/跑步 在运行或构建之前,建议您在config/settings.json中config
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:110kb
提供者:
weixin_42134234
ThiefEngine:大学最终项目-JavaScript + WebGL 2D游戏引擎-源码
Thief Engine:2D游戏引擎,用Javascr ipt和WebGL编写。 关于作者 查看我的个人档案→ 状态 :construction: 正在努力 :construction: 关于这个项目 该游戏引擎是作为学位课程开发的,使用Javascr ipt,WebGL和GLSL编写。 该引擎是从头开始编写的(我并不疯狂,请相信我)。 该项目的目标是充当Portfolio,证明我确实具有某些与游戏编程相关的知识。 这不是我的第一个游戏引擎,也不会是最后一个。 目前,这是我第四次尝试创
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:7mb
提供者:
weixin_42108948
Gecko2D:跨平台游戏框架-源码
壁虎2D 跨平台游戏框架 Gecko2D是一个灵活而强大的跨平台游戏框架,使您可以轻松创建游戏并将其部署到浏览器,移动设备,台式机甚至控制台。 在后台,Gecko2D是一个在和之上构建的框架,该框架可实现最佳性能和真正的跨平台编译,使用Javascr ipt和WebGL编译为浏览器时使用C ++,使用C ++编译为使用Metal或XML的移动设备时opengl,使用opengl,directx或vulkan的桌面以及带有自己的驱动程序的控制台。 该框架旨在为所有游戏奠定坚实的基础,使您可以
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其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:4mb
提供者:
weixin_42127754
phaser-girl:适用于12岁女孩的基础编程课程。 使用钻取方法。 JavaScript和Phaser游戏框架-源码
Phaser Girl Javascr ipt演练 方法 重复练习。 每节课重复练习5-10次。 每次学生键入练习时,在每个练习的开头都使用空白编辑器。 延迟对学习目标的解释,直到孩子可以从空白屏幕输入练习内容为止。 目标学生 12岁的女孩。 学习目标 空白屏幕: HTML中的[removed]标记,脚本src,脚本类型,对象的变量分配, 实例化 固定圆: x,y坐标系,变量声明,函数创建,十六进制颜色代码,颜色选择器,类方法 动圈:物理构造函数,拱廊物理(默认启用),更新循环(即使循环被隐藏)
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:2mb
提供者:
weixin_42116713
phaser-prototyping:使用HTML5游戏引擎Phaser进行游戏原型。 最初是为乔治·梅森大学(George Mason University)的CS 325:游戏设计入门(2015Spring)创建的。-源码
移相器原型 使用HTML5游戏引擎Phaser进行游戏原型设计。 查看页面并玩游戏:http: 这些是我在一个学期中用Phaser HTML5游戏引擎创建的游戏原型。 每个原型的设计和实施大约需要一到两个星期,并测试原始的游戏玩法机制和/或概念。 原型和Phaser均使用Javascr ipt编程,因此它们可以在大多数现代Web浏览器中运行。 看到 移相器的Github页面: :
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:184mb
提供者:
weixin_42099815
UnicornConsole:Unicorn控制台:创建快速游戏!-源码
独角兽游戏机 Unicorn Console是一种快速而肮脏的引擎,可让您以400x240像素的分辨率执行所需的操作。 主机不依赖于特定的GFX库,因此您可以在需要的地方使用它: :主机源代码 :SDL2版本 : API版本 :Webassembly版本 :Android版本 目录: 产品特点 显示:400x240像素,32位彩色 调色板:预定义的调色板/扩展现有的调色板 雪碧:3200 8x8雪碧 动态精灵:创建/保存所有大小的精灵 地图:400x60像素,3200x480像素
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:8mb
提供者:
weixin_42146086
RogueIO:JavaScript中的RoguelikeRoguelite游戏库-源码
盗贼 内置的RogueLike Javascr ipt库/游戏引擎 :red_heart: 介绍 RogueIO是受Rot.js和KontraJS启发的引擎,以至于我们将两者合并在一起,从而为Javascr ipt游戏开发人员创建了一个全新的库。 预期功能 [x]基本游戏引擎 包括RNG,FOV,LIGHTING ... 寻路和转弯调度 程序图生成 基于ASCII和图块 [x]资产经理 基于诺言的资产加载器,用于加载图像,音频和数据文件。 [x]瓷砖管理器 用于管理和绘制图块集。 [x]活
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:342kb
提供者:
weixin_42120275
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