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  1. js-2d-game-源码

  2. js-2d游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:352kb
    • 提供者:weixin_42114046
  1. Game-Design-源码

  2. 易于使用的软件需求规范模板 从项目的描述性和简洁的名称开始。 用您的项目名称更改上面的内容 表中的内容 使用VSCode插件生成的 介绍 目的 通过一个简单的电子游戏,吸引未来的大学生对STEAM事业的关注。 范围 由Unity提供支持的面向2D电子游戏的难题/探索,这是由于其在此类项目中的适应性和直观性。 另一个要使用的重要工具是WebGl,用于将JS脚本连接到2D图形和游戏机制中。 描述所指定的软件。 包括收益,目的和目标。 这应该与总体业务目标相关,尤其是在开发之外的团队可以访问SRS的情
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:59mb
    • 提供者:weixin_42128963
  1. game-2d-html-javascript:Criaçãode jogo 2d utilizando HTML和Javascript-源码

  2. 简介 示例简单游戏2D com JS e HTML画布。 Esse jogo foiconstruídocom不能在YouTube abaixo上播放视频: Título: Javascr ipt游戏开发简介-完整教程 Autor: FreeCode-Camp 执行者 实现os passos abaixo para colocar o projeto para rodar git克隆 npm安装 节点app.js 由Padrãovai executar o projeto em 。 玩得
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:251kb
    • 提供者:weixin_42118701
  1. visual-ts-game-engine:基于issue.ts实现的Typescript项目。“ visualjs游戏引擎的此版本2,完全不同的方法。整个项目基于完全依赖项构建。主文件是app.ts和ioc.ts。类ioc保存单例实例也绑

  2. 项目:Visual TS游戏引擎 版本: We can fight -2020 基于用于Web的Matter.js 2D物理引擎的2d画布游戏引擎。 我使用自己的概念: take lib for great benefits 。 这意味着我只导入我无法在适当的时间以适当的方式进行工作的人员,所有其他人员都是从头来的。 例如, Physics以npm包的角色导入,用于typescr ipt something.js变体,并且我保持依赖性良好。 在网络方面,我使用Web-RTC协议下的全双工连接。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:31mb
    • 提供者:weixin_42131861
  1. 游戏::crossed_swords:在线JavaScript 2D中世纪RPG-源码

  2. 欢迎来到德拉福德。 使用Javascr ipt和HTML5的在线2D中世纪游戏。 入门 首先,派生存储库。 然后,进入您喜欢的终端。 git clone gitgithub.com:YOUR_USERNAME/game.git cd game npm install npm run serve npm run serve将启动开发服务器,并在src文件夹内的客户端代码(以及其他适用位置)上监视更改。 现在,当仍在game文件夹中时,在同一位置打开另一个终端会话。 输入并运行npm run d
  3. 所属分类:其它

  1. 狐狸洞::fox_face:穿过狐狸洞潜行,穿过机器人鳄鱼-源码

  2. 狐狸洞 穿过狐狸洞潜行穿过机器人鳄鱼 Fox是2D概念验证游戏,于2014年制作而成。您扮演的是狐狸,使用地下隧道偷偷越过敌人的鳄鱼,以拯救您的兄弟。 使用构建。 ( 艺术和( )的声音设计(请参阅)。 注意:此存储库已存在将近5年,并且尚未维护。 任何更新纯粹是为了方便将游戏打包到新站点中。 建造 首先使用yarn install拉出所有库 为了用yarn build单个Javascr ipt文件,可以使用。 这将使用和dist/game.js 生成dist/game.js 资料下载
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:27mb
    • 提供者:weixin_42126274
  1. Creature_WebGL:适用于Creature的2D骨骼动画WebGL运行时(PixiJS,PhaserJS,ThreeJS,BabylonJS,Cocos Creator)-源码

  2. Creature WebGL游戏引擎运行时 该存储库包含基于Java和WebAssembly的Game Engine框架的Creature运行时。 支持以下框架: PixiJS 移相器(CE和3) ThreeJS 巴比伦JS CocosCreator +微信游戏引擎 有关如何使用运行时的更多信息,请转到此 Ice Demon角色样本作品由作者: Katarzyna Zalecka [ ],Attribution-ShareAlike 3.0 Unported 在下载示例和更多内容
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:29mb
    • 提供者:weixin_42157556
  1. expo-phaser:使用Phaser.js和Expo构建出色的2D游戏-源码

  2. 移相器 使用Phaser-ce在Expo中构建本机2D游戏的工具 :alien_monster: 安装 yarn add expo-phaser 用法 将库导入到您Javascr ipt文件中: import ExpoPhaser from "expo-phaser" ; 功能 ExpoPhaser.game({ context: WebGLRenderingContext, ...extras }) 给定的context ,返回绘制到其中的 。 道具 属性 类型 描述 默认值 语境 Web
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