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资源分类
搜索资源列表
libevent源码分析
详细介绍了libevent内部框架,处理机制等,及相关的源码剖析。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-08-28
文件大小:724kb
提供者:
zcx123456789
HTTPSQS源码分析
本文档对HTTPSQS进行了简单的分析,以及在使用用发现的问题。
所属分类:
C
发布日期:2012-04-13
文件大小:120kb
提供者:
mdsf22dzg
深入理解memcached
本文从源代码角度分析memcached的实现机制,包括内存管理与高性能网络接口两大核心系统。其中第二部分在实现高性能网络服务方面极具参考借鉴意义(比如高性能WEB服务器Nginx、代理服务器及WEB缓存服务器Squid),因此以分析linux内核源码的方式进行原理剖析。
所属分类:
Linux
发布日期:2012-05-08
文件大小:3mb
提供者:
sybhxp
libevent源码分析
libevent源码分析. 很好的一篇分析笔记。
所属分类:
网络基础
发布日期:2012-05-21
文件大小:571kb
提供者:
skandhas
libevent源码分析
libevent源码分析
所属分类:
C
发布日期:2013-05-28
文件大小:571kb
提供者:
sysioyuren
Libevent源码分析 pdf文档 带目录
作者连接为http://blog.csdn.net/luotuo44/article/category/2435521/2 本人为方便今后的学习和记录,将网页内容复制做成PDF文档,希望作者不要介意
所属分类:
其它
发布日期:2015-05-11
文件大小:4mb
提供者:
f45760
libevent.tar.gz的源码包
这是一个libevent的源码包,用于事件驱动的案例分析
所属分类:
其它
发布日期:2015-11-30
文件大小:835kb
提供者:
sauphy
libevent源码分析
前人的总结PDF版,比网页版的看着方便点,希望了解libevent的可以看一下
所属分类:
Web开发
发布日期:2017-04-17
文件大小:571kb
提供者:
qq374576114
libevent源码分析
libevent深入浅出,本教程要求有一定的服务并发编程基础,了解select和epoll等多路I/O复用机制。教程目的主要是快速建立libevent的认识,了解libevent的常用数据结构和编程方法
所属分类:
群集服务
发布日期:2017-11-28
文件大小:1mb
提供者:
qq393909327
libevent.rar
对Libevent架构和源码的简单分析,对于想了解libevent的新手是个不错的概论
所属分类:
C
发布日期:2019-07-13
文件大小:486kb
提供者:
hyper_smile
Ex:nginx和memcached的原始代码分析-源码
2014.04.05 此处由原来的HTTP改名为Ex,意为练习代码,然后进行源代码分析(nginx,libevent,memcached等)都还在该目录下。因为此目录下面的代码过于杂乱而且该目录的代码可能会还有如内存配置,不完整等多处问题。现在只是进行做源码分析使用。之前的代码都整理到NetWork_Lib(Reactor等)中。带来不便,请见谅! 此处已从原始的“ HTTP”重命名为“ Ex”,这意味着现在就可以练习! 源代码分析(nginx,libevent,memcached等)仍在此文
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-24
文件大小:3mb
提供者:
weixin_42134168
libevent:libevent框架库源码阅读-源码
libevent框架源码分析 分析所依赖的基础知识 IO模型 同步I / O 初步I / O IO复合 并发模型 同步 初步 同步线程/异步线程/半同步/半同步 半同步/半React堆/ 前摄器半同步/半异步高效模式 并发编程 多进程 进度组 会话 进度PV信号量同步 进程中断信号异步通知 多线程 多线程同步 多线程互斥 事件处理模式 React堆 前摄者 红黑树 AVL树 线性链表 状态机 ARM网卡驱动原理 TCP / IP 分析说明 根据函数的调用【使用流程】来做分析,分析过程中二进制
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-23
文件大小:1005kb
提供者:
weixin_42165018
Libevent_Analysis:Libevent网络框架源代码分析-源码
Libevent_Analysis:Libevent网络框架源代码分析
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-23
文件大小:29kb
提供者:
weixin_42116596
GameFramework:简易游戏框架,整合D2D和Lua-源码
CC游戏框架项目 看到: 实现一个游戏框架。 已嵌入物理引擎代码 。 已嵌入脚本操作系统代码 。 脚本操作系统 简介:语言为简化C语言,自制编译器(词法+语法+ LR分析),IR(基于寄存器),虚拟机,GUI,VFS 原理:执行程序时,即时编译代码并执行所生成的二进制指令,按需加载。 介绍 架构是C / C ++ ,渲染用DirectX ,库用STL / ATL 。 从易到难,逐步推进。 使用的开源项目: libqrencode-3.4.4 libevent-2.0.22 libcurl-
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:34mb
提供者:
weixin_42104181