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资源分类
搜索资源列表
Sqlite3的应用
基于sqlite3的“增删改查”的C代码。 内含Makefile,libsqlite3.a等资源。
所属分类:
其它
发布日期:2011-01-15
文件大小:711kb
提供者:
jsfzdd
SQLiteDemo
SQLite数据库简单应用 引入libsqlite3.0
所属分类:
iOS
发布日期:2013-05-03
文件大小:61kb
提供者:
sugus1314
FMDB框架的MOME
以下是FMDB的一些基本使用,FMDB框架其实只是一层很薄的封装,主要的类也就两个:FMDatabase和FMResultSet; 其中的FMResultSet对象让我想起了android中sqlite的cursor集合啊。 FMDB的github地址是,https://github.com/ccgus/fmdb。 补充:是导入FMDB之后,还要记得导入iOS的sqlite3Framework,libsqlite3.0.dylib,PS:我发现网上有些转载我的博文的,我很欢迎,毕竟我的一些博文
所属分类:
其它
发布日期:2013-07-04
文件大小:81kb
提供者:
zxsd396501700
iOS的FMDB开源框架
解压文件即可直接拖拉到项目文件内使用,记得在使用时候,导入libsqlite3.0.dylib框架,然后在使用的页面引入FMDatebase.h即可
所属分类:
iOS
发布日期:2013-08-28
文件大小:13kb
提供者:
p3533960
libsqlite3.0.dylib下载
libsqlite3.0.dylib 下载 该包用于ios应用开发
所属分类:
SQLite
发布日期:2014-08-14
文件大小:505kb
提供者:
ouchuquan
phantomjs-2.0.0-compile.zip
在ubuntu 12.04_x86_64 上编译后产生的文件。 使用时:把bin文件夹下的phantomjs放在系统的某一路径下即可,可能会需要安装依赖包(sudo apt-get install build-essential g++ flex bison gperf ruby perl \ libsqlite3-dev libfontconfig1-dev libicu-dev libfreetype6 libssl-dev \ libpng-dev libjpeg-dev),见:http
所属分类:
Javascript
发布日期:2015-03-03
文件大小:19mb
提供者:
wst521
WDGSqliteTool.zip 基于 iOS SQLite 增删改查基本方法的封装---通用式数据库访问类
对sqlite的基本操作进行封装,可以自动生成拼接SQL语句,自动绑定数据并执行,简化了数据库的四项主要操作,减少代码量。 使用的大致步骤 导入附件中的文件(需要libsqlite3.0.tbd的支持) 在WDGDatabaseTool.h配置数据库名称(有则直接使用,无则创建空库) 在需要调用的地方引入WDGDatabaseTool.h头文件 如果时已存在的库并且库不为空,通过要操作的表名获取实例(不要自己alloc) 通过4中的实例对象调用相应方法,先打卡数据库 最后唠叨一句记着用完后关闭
所属分类:
iOS
发布日期:2016-02-27
文件大小:135kb
提供者:
wdgfnhui
[0307更新]WDGSqliteTool.zip 基于 iOS SQLite 增删改查基本方法的封装---通用式数据库访问类
对sqlite的基本操作进行封装,可以自动生成拼接SQL语句,自动绑定数据并执行,简化了数据库的四项主要操作,减少代码量。 使用的大致步骤 导入附件中的文件(需要libsqlite3.0.tbd的支持) 在WDGDatabaseTool.h配置数据库名称(有则直接使用,无则创建空库) 在需要调用的地方引入WDGDatabaseTool.h头文件 如果时已存在的库并且库不为空,通过要操作的表名获取实例(不要自己alloc) 通过4中的实例对象调用相应方法,先打卡数据库 最后唠叨一句记着用完后关闭
所属分类:
iOS
发布日期:2016-03-07
文件大小:151kb
提供者:
wdgfnhui
[0318更新]WDGSqliteTool.zip 基于 iOS SQLite 增删改查基本方法的封装---通用式数据库访问类
对sqlite的基本操作进行封装,可以自动生成拼接SQL语句,自动绑定数据并执行,简化了数据库的四项主要操作,减少代码量。 使用的大致步骤 导入附件中的文件(需要libsqlite3.0.tbd的支持) 在WDGDatabaseTool.h配置数据库名称(有则直接使用,无则创建空库) 在需要调用的地方引入WDGDatabaseTool.h头文件 如果时已存在的库并且库不为空,通过要操作的表名获取实例(不要自己alloc) 通过4中的实例对象调用相应方法,先打卡数据库 最后唠叨一句记着用完后关闭
所属分类:
iOS
发布日期:2016-03-18
文件大小:163kb
提供者:
wdgfnhui
[0321 更新]WDGSqliteTool.zip 基于 iOS SQLite 增删改查基本方法的封装---通用式数据库访问类
对sqlite的基本操作进行封装,可以自动生成拼接SQL语句,自动绑定数据并执行,简化了数据库的四项主要操作,减少代码量。 使用的大致步骤 导入附件中的文件(需要libsqlite3.0.tbd的支持) 在WDGDatabaseTool.h配置数据库名称(有则直接使用,无则创建空库) 在需要调用的地方引入WDGDatabaseTool.h头文件 如果时已存在的库并且库不为空,通过要操作的表名获取实例(不要自己alloc) 通过4中的实例对象调用相应方法,先打卡数据库 最后唠叨一句记着用完后关闭
所属分类:
iOS
发布日期:2016-03-21
文件大小:168kb
提供者:
wdgfnhui
libsqlite3.so.0 dll
使用Unity3D开发Android应用的时候都会使用到SQLite本地数据库;发布到Android端需要添加libsqlite3.so文件,和相应的Mono.Data.Sqlite.dll、sqlite3.dll、System.Data.dll类库 注意:所有文件放到Plugins文件夹下,libsqlite3.so放在android文件夹下。 本文件含有以下两个新版dll(2018年,因为看了大多数文章下载的dll都太久之前的了,所以自己去下载下来分享了)。 libsqlite3.so.0
所属分类:
Android
发布日期:2018-07-19
文件大小:584kb
提供者:
wingchood
libc++.dylib
ios开发遇到的找不到libz.dylib,libsqlite3.0.dylib,libc++.dylib等
所属分类:
iOS
发布日期:2019-03-01
文件大小:1mb
提供者:
qq_34892138
libsqlite3.so.rar
从网上下了无数的libsqlite3.so文件 sqlite3文件 新的 旧的都有 但都是电脑上通过 Android手机上却连接不上 ,手机上永远都是System.DllNotFoundException: sqlite3 。这句话。换了无数的sqlite3 都没用 也换了无数的libsqlite3.so 也没用,试了二天三夜,终于找到了一个 在安卓手机上显示可以连接SQLITE的libsqlite3文件。我只用了里面的libsqlite3文件 就立马给大家来分享了,希望能给大家一些帮助;
所属分类:
Unity3D
发布日期:2019-07-16
文件大小:3mb
提供者:
ljx129109
libsqlite3.32-64.zip
libsqlite3.so.0.8.6 是32位的库 libsqlite3.so.0 是64位的库
所属分类:
Microsoft
发布日期:2020-05-22
文件大小:581kb
提供者:
fucun1984686003
libsqlite3.so.0_downcc.zip
unity使用的发布到android需要的libslite.so文件,用于连接sqlite3数据库
所属分类:
Linux
发布日期:2020-05-01
文件大小:5mb
提供者:
kpwsj12
ubuntu 解决libsqlite3-0依赖的问题(推荐)
下面小编就为大家带来一篇ubuntu 解决libsqlite3-0依赖的问题(推荐)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-09
文件大小:32kb
提供者:
weixin_38699726
iOS数据库操作之FMDB
SQLite一种轻量级关系数据库,在嵌入式系统中使用比较广泛。 在iOS中使用SQLite需要添加库libsqlite3.0.dylib,并引入头文件#import FMDB对sqlit接口进行了高级封装,使用上更加友好简洁。 https://github.com/ccgus/fmdb FMDB包含以下文件: FMDatabase.h FMDatabase.m FMDatabaseAdditions.h FMDat
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-14
文件大小:39kb
提供者:
weixin_38551205
iOS App项目中引入SQLite数据库的教程
引入SQLite sqlite是纯C实现的,所以注定了它是一个跨平台利器,在Android与IOS下均能使用,而且完全可以写出通用的代码,方便我们移植。当然Android和IOS下都有封装过的sqlite给开发者使用,不过这样子一个是不方便移植,另一个是封装后的效率咋样我们也不知道,所以还是原生态的最健康。最后一个重要的原因就是原生的使用也是相当简单。我将在接下来的教程中为您一一讲解。 首先最重要的一点是在工程中导入sqlite,苹果的SDK已经给你包含进来了,所以只要导入一个叫 libsqli
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-06
文件大小:161kb
提供者:
weixin_38700779
队列:iOS的持久后台作业队列-源码
队列 iOS的持久后台作业队列。 尽管NSOperation和NSOperationQueue在某些重复性问题上很好地工作,而在其他问题上则可以使用NSInvocation ,但iOS并未真正包含一组用于轻松管理大量任意背景任务的工具。 EDQueue提供了一个高级接口,用于使用和实现线程化作业队列。 您需要做的就是处理提供的委托方法中的工作,而EDQueue处理其余的工作。 入门 使用EDQueue的最简单方法是查看随附的示例应用程序。 Xcode项目文件可以在Project > qu
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:41kb
提供者:
weixin_42107374
manong-reading::monkey:《猿已阅》码农周刊iOS App(放弃维护,推荐大家下载《开发者头条》 App,https:toutiao.io)-源码
读马农语 标签v1.2.1 大鲵 要求(运行) 运行iOS 8.0+的iPhone Xcode 6.3 Apple iOS开发人员帐户 需要引入如下框架(导入框架) WebKit.framework libc ++。dylib libsqlite3.0.dylib libz.dylib SystemConfiguration.framework libxml2.2.dylib CoreData.framework 吊舱安装 需要运行真机,模拟器无法运行(运行iOS设备) 使
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:1mb
提供者:
weixin_42117224
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