点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - lua触摸
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
lua+cocos2d-x 重写触摸事件
在lua中用cocos2d-x重写触摸事件,让精灵,label,都能单独接收触摸事件
所属分类:
iOS
发布日期:2012-06-14
文件大小:6kb
提供者:
asdf_2023
触摸精灵EVAN
基础安卓的LUA脚本播放工具,安卓系统下若想执行LUA脚本必不可少的工具
所属分类:
Android
发布日期:2013-08-07
文件大小:780kb
提供者:
u011621689
Cocos2d-x游戏开发之旅
第1章 开学典礼 1.1 出场人物介绍 1.2 入学要求——本书适合人群 1.3 这内容有点糟糕——本书风格 1.4 你需要这些技能——学Cocos2d-x需要什么知识 1.5 我们为什么要学Cocos2d-x 1.6 先给我们的代码找个温馨的家——环境搭建 1.6.1 紫色风暴之VS2010 1.6.2 我的Cocos2d-x版本 1.6.3 看看前辈们的毕业设计——运行官方Demo 1.7 广告时间——提供一些学习资源 第2章 不离不弃的Hell
所属分类:
游戏开发
发布日期:2015-05-18
文件大小:48mb
提供者:
lengwuqin
Cocos2d-x3.X游戏开发入门精解 [渥瑞达,冉伟,李连胜 编著] 2015年版
本书内容由浅入深,从最简单的搭建开发环境开始直到最后完成一个高质量的游戏项目。全书共20 章:第1~3 章主要讲解开发环境的搭建及所需要的C++基础知识;第4~9 章讲解Cocos2d-x 的常见技术,包括基础类、动画、触摸、GUI 控件及多分辨率适配等;第10~12 章讲解Cocos2d-x 中的网络、文件、瓦片地图、物理引擎等知识;第13~15 章讲解Cocos2d-x 中的Lua 脚本语言开发、CocosStudio 工具及粒子系统的使用方法;第16~19 章讲解数据统计工具的使用方法、
所属分类:
其他
发布日期:2018-12-08
文件大小:67mb
提供者:
weixin_43774062
大彩串口屏解决方案_壁挂炉解决方案
DC48270W043是一款4.3寸分辨率为480*272的物联型组态串口屏。用户MCU只需要一个串口就能轻松实现文本、图片、音频、视频、曲线和触摸等功能。(1)支持多种常用组态控件,为用户节省99%的程序开发量;(2)屏幕本身还支持LuA脚本编程,降低用户单片机开销;(3)自带WIFI,支持手机APP或云端控制屏幕,完成数据交互、图片菜单在线更新、固件远程升级。其彻底将用户控制和显示部分分离出来,用户无需更改自己的硬件平台和核心控制代码,只需在原来的代码基础上增加串口发送接收函数,即可快速升
所属分类:
嵌入式
发布日期:2019-03-12
文件大小:231kb
提供者:
weixin_43815099
叉叉集成开发环境 V2.0.1.3 windows版本
叉叉集成开发环境(Windows版)是一个使用Lua语言进行编写的叉叉助手辅助开发环境,支持Lua的所有语法与基本函数,配合叉叉脚本特有的函数命令,实现找图、找色、触摸等高级功能。相信喜欢玩手游的朋友应该都知道叉叉助手吧,那么里面那些很好的辅助是怎么开发出来的呢?其实就是叉叉集成开发环境,如果大家有兴趣的话也可以自己编写喜欢玩的游戏辅助,使用简单。
所属分类:
Android
发布日期:2019-09-12
文件大小:8mb
提供者:
buttered_cat
串口屏LUA例程-控件读写和操作的函数说明V1.0.pdf
串口屏LUA例程-控件读写和操作的函数说明V1.0.pdf(本文将介绍大彩LUA脚本API函数中的回调函数使用方法,以及调用回调函数的注意事项。)广州大彩光电科技有限公司 LUA教程常用的回调函数使用v10 目录 1.适合范围 2.开发环境版本 3.概述 4.参考文档 错误!未定义书签 工程设计 5.1素材准备… 5.2LUA编辑器. 53API函数说明 54教程DFMO说明 541函数 on init0 错误!未定义书签 542函数 on systick( 543函数 on timer( ti
所属分类:
嵌入式
发布日期:2019-10-12
文件大小:2mb
提供者:
weixin_43815099
串口屏LUA例程-常用的回调函数使用说明V1.0.pdf
串口屏LUA例程-常用的回调函数使用说明V1.0.pdf(本文将介绍大彩LUA脚本API函数中的回调函数使用方法,以及调用回调函数的注意事项。)广州大彩光电科技有限公司 LUA教程常用的回调函数使用v10 目录 1.适合范围. 2.开发环境版本 3.概述 4.工程设计 4 4.1素材准备 4.2LUA编辑器. 4.3API函数说明… 4.4教程DEMO说明 44.1函数 on init 442函数 on systick() 557789 44.3函数 on timer( timer id) 44
所属分类:
嵌入式
发布日期:2019-10-12
文件大小:2mb
提供者:
weixin_43815099
串口屏LUA教程-自定义串口指令V1.0.pdf
串口屏LUA教程-自定义串口指令V1.0.pdf(本文将介绍通过LUA脚本的自定义串口指令设置按钮按下、设置文本、设置蜂鸣器响。并在按下按钮或通过键盘输入数据后发送自定义指令。)广州大彩光电科技有限公司 LUA教程自定义串口指令V10 目录 1.适合范围 2.开发环境版本…… 3.概述 4.实现教程. 4 4.1工程准备… 4.1.1硬件平台 4.1.2素材准各 5 4.1.3LUA编辑器. 42API函数说明 43教程实现过程. 4.3.1设置自定义串口 6889 4.3.2设置按钮状态. 4
所属分类:
嵌入式
发布日期:2019-10-12
文件大小:1mb
提供者:
weixin_43815099
串口屏LUA教程-定时器的使用V1.0.pdf
串口屏LUA教程-定时器的使用(本文将介绍在LUA脚本中使用定时器循环设置按钮的状态。)JACAW 大彩科技 LUA教程定时器的使用v10 目录 1.适合范围. 2.开发环境版本.… 3.概述 4.实现教程. 4 4.1工程准备. 4.1.1硬件平台 4 4.1.2素材准各. 4 4.1.3LUA编辑器 ···4 ··· 42API函数说明 43教程实现过程.. 4.3.1定时器的使用. 4.4编译和下载. …10 4.41编详工程. 10 44.2下载 5.完整程序清单 …12 6.免责声明
所属分类:
嵌入式
发布日期:2019-10-12
文件大小:1mb
提供者:
weixin_43815099
叉叉集成开发环境最新版
叉叉集成开发环境(Windows版)是一个使用Lua语言进行编写的叉叉助手辅助开发环境,支持Lua的所有语法与基本函数,配合叉叉脚本特有的函数命令,实现找图、找色、触摸等高级功能。相信喜欢玩手游的朋友应该都知道叉叉助手吧,那么里面那些很好的辅助是怎么开发出来的呢?其实就是叉叉集成开发环境,如果大家有兴趣的话也可以自己编写喜欢玩的游戏辅助,使用简单。
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-23
文件大小:16mb
提供者:
xdmm_0
叉叉集成开发环境2.0.1.7
叉叉集成开发环境(Windows版)是一个使用Lua语言进行编写的叉叉助手辅助开发环境,支持Lua的所有语法与基本函数,配合叉叉脚本特有的函数命令,实现找图、找色、触摸等高级功能。相信喜欢玩手游的朋友应该都知道叉叉助手吧,那么里面那些很好的辅助是怎么开发出来的呢?其实就是叉叉集成开发环境,如果大家有兴趣的话也可以自己编写喜欢玩的游戏辅助,使用简单。
所属分类:
网络游戏
发布日期:2020-12-14
文件大小:8mb
提供者:
xdmm_0
触摸精灵扩展-源码
TouchSprite扩展 TouchSprite Extension(触动精灵开发插件)是基于触动精灵官方的API库进行开发的第三方插件,为开发者提供在VSCode进行触动精灵脚本开发的条件。 目录 功能 运行工程 :COOL_button: 运行测试工程 断点调试 停止工程 发布文件 打包工程 发布工程 :NEW_button: 查询工程 :NEW_button: 抓图 取色 颜色代码生成 二值化图片 图片比较 使用 使用前 该插件仅针对触动方面进行扩展,由于城市表面存在很多Lua相关插件
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-11
文件大小:521kb
提供者:
weixin_42134038
cocos2dx+lua实现橡皮擦功能
游戏中刮刮乐是怎么实现的?做了一个小例子看了一下。 实现原理:随着触摸点的移动,通过setBlendFunc函数设置部分区域的颜色混合(将上层图片透明度为0,底层我们想要的图片就显示出来) --橡皮擦功能测试 local function initInfo() local scene = CCScene:create() local layer = CCLayer:create() scene:addChild(layer) --擦除后要显示的图片 local tupian = CC
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:55kb
提供者:
weixin_38600341