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  1. Melkman

  2. Melkman的凸包算法 We describe an algorithm, due to Melkman (and based on work by many others), which computes the convex hull of a simple polygonal chain (or simple polygon) in linear time.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:45kb
    • 提供者:xibuniuzai1987
  1. 计算几何代码库(geometry computation)

  2. 导引 1. 常量定义和包含文件 2. 基本数据结构 3. 精度控制 ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 2. 判断两点是否重合 3. 矢量叉乘 4. 矢量点乘 5. 判断点是否在线段上 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 7. 求矢量夹角 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 3. 点到线段的最近点 4. 点到线段所在直线的距离 5. 点到折线集的最近距离 6. 判断圆是否在多边形内 7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的夹角 9. 判断线段
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-12
    • 文件大小:171kb
    • 提供者:vontroy
  1. 凸包melkman算法 cpp STL deque

  2. poj1113 melkman算法求凸包, 使用STL
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-08-24
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:ssx205
  1. Melkman凸包算法及Java实现

  2. Melkman凸包算法及Java实现,以及相关文档资料
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-02
    • 文件大小:123kb
    • 提供者:zhaodut1985
  1. 计算几何算法实现[第一版]

  2. 计算几何几何函数库 导引 1. 常量定义和包含文件 2. 基本数据结构 3. 精度控制 ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 2. 判断两点是否重合 3. 矢量叉乘 4. 矢量点乘 5. 判断点是否在线段上 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 7. 求矢量夹角 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 3. 点到线段的最近点 4. 点到线段所在直线的距离 5. 点到折线集的最近距离 6. 判断圆是否在多边形内 7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-31
    • 文件大小:171kb
    • 提供者:daxiaxue
  1. 凸包melkman算法cpp

  2. 凸包melkman算法cpp实现,通过poj1113题测试
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-21
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:lyly061