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  1. menger_glsl:处理和GLSL中的简单光线行进的Menger多维数据集-源码

  2. 门格尔海绵 这个简单的渲染器使用GLSL加速的Ray Marching和以Processing语言编写的主机程序。 画廊 运行程序 如果尚未安装Processing,请像其他任何Processing草图一样运行该程序。 您还可以下载发行版中的预构建二进制文件。 自己尝试 如果在“处理”环境中运行代码,则可以修改着色器以更改海绵的颜色和其他属性。
  3. 所属分类:其它