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  1. 移动信息设备配置:定位API开发指导

  2. 目录 1 关于 2 定位API综述 2.1 主要适用范围 2.2 地理坐标系统 2.3 开发环境 3 定位API的应用 3.1 设备定位 3.1.1 选择服务供应商 3.1.2 创建接收端 3.1.3 接收端注册 3.2 陆标库 3.2.1 访问陆标库 3.2.2 陆标库管理 3.2.3 目录管理 3.3 设备定位 3.3.1 定位感应器的区别 4 例子:移动应用开发的定位和定位检测 4.1 MIDLet的用户界面 4.2 环境要求 4.3 Tourist Route MIDLet的运行 4.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-06-09
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:alexic001
  1. 短信接口 系统带的

  2. ios4才能运行 真机上运行才会有效果 程序内运行短信发出
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-03-15
    • 文件大小:21kb
    • 提供者:oulangzi
  1. MFMailComposeViewController发送邮件防止崩溃的Demo

  2. 使用MFMailComposeViewController发送邮件时防止崩溃对应的Demo。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-02-15
    • 文件大小:622kb
    • 提供者:u010962810
  1. iOS7 App Development Essentials.pdf

  2. Table of Contents 1. Start Here ...............................................................................................................................1 1.1 For New iOS Developers .............................................................
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-02-20
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:oawaken929
  1. Admob for Unity 2.1

  2. google ads for unity插件,支持android和iOS。 支持新版本admob。 Android下使用此插件之前,请先更新 android sdk,下载最新版本后,extra中会出现google play service lib,安装此包,然后将 其中的 google-play-services_lib 文件夹拷贝到 Plugins/Android 目录下,即可正常编译。 IOS下使用前,需要下载admob for iOS,在xCode中设置一下,引入以下Framework:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-09-08
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:luckzj12
  1. MailCore2使用Demo

  2. OS发送邮件,似乎MFMailComposeViewController(MessageUI)简单方便,但如果你想实现应用内直接发送而绕过系统邮件,两种选择一自己实现,二使用第三方库。 MailCore库继第一个版本MailCore后发布了第二个版本MaiCore2,如果你觉得工程繁杂,可以用pod下载管理
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-09-15
    • 文件大小:27mb
    • 提供者:dengzhaowensky
  1. Google Admob For Unity 5.1

  2. google admob ads for unity插件,同时支持android和iOS。 支持新版本admob横幅很插屏广告。 android项目把admob_unity_plugin.unitypackage import进unity3d工程即可 然后把admobdemo.cs 复制到项目中,并修改里面的admob 广告参数,然后把admobdemo.cs 拖到main camera 或者其他常在场景中的物件上 IOS下使用,编译出xcode工程后需要在xCode中设置一下,引入以下Fra
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-02-18
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:zxc1243
  1. iOS--发送短信的demo

  2. demo使用MessageUI.framework里面自带的Controller实现发送短信的功能,你只需要修改自己需要的TelPhone即可
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-08-25
    • 文件大小:154kb
    • 提供者:xhy2016
  1. unity5.2.3+shareREC+IOS保存录制的视频到本地相册

  2. unity5.2.3+shareREC+IOS保存录制的视频到本地相册,在官方demo基础上修改的。添加:libicucore.tbd,libz.1.2.5.tbd,libstdc++.tbd,storekit,messageUI
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-04-13
    • 文件大小:34mb
    • 提供者:foowow
  1. 发送短信的Demo

  2. demo使用MessageUI.framework里面自带的Controller实现发送短信的功能,你只需要修改自己需要的TelPhone即可.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-08-25
    • 文件大小:154kb
    • 提供者:xhy2016
  1. 两种iOS调用系统发短信的方法

  2. 一、程序外调用系统发短信 这个方法其实很简单,直接调用openURL即可: NSURL *url = [NSURL URLWithString:sms://15888888888]; [[UIApplication sharedApplication]openURL:url]; 二、程序内调用系统发短信 这种方法有一个好处就是用户发短信之后还可以回到App. 首先要导入MessageUI.framework,并引入头文件: #import 然后要遵循代理MFMessageCompos
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:43kb
    • 提供者:weixin_38546024
  1. iOS开发中实现邮件和短信发送的简单示例

  2. 发送邮件 1.导入库文件:MessageUI.framework 2.引入头文件 3.实现代理 和 代码示例: 代码如下: – (void)didClickSendEmailButtonAction{        if ([MFMailComposeViewController canSendMail] == YES) {                    MFMailComposeViewController *mailVC = [[MFM
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:44kb
    • 提供者:weixin_38612304