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  1. 记事本for mono源码

  2. 用Gtksharp写的记事本,可以高亮显示打开的文件源码!当然,功能现在还不是很全!我会进一步做好的!希望现在能给你一些提示!帮助你在C#跨平台上更上一层楼!本代码在WIN和fc5下调试通过!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2007-11-04
    • 文件大小:11kb
    • 提供者:yqh2648
  1. dotnet程序可否跨平台检测工具MONO-Moma

  2. dotnet程序可否跨平台检测工具MONO-Moma
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-11-28
    • 文件大小:723kb
    • 提供者:andyhebear
  1. Xamarin Mono for Android and iOS v4.6 Crack

  2. Xamarin是一款用C#语言编写跨平台应用的开发框架,支持的平台包括iOS、Android以及Mac
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-04-09
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:fiozhao
  1. mono for iphone C# 中文

  2. 书店里面买要50元,这里时电子档非常全面,中文版的,c#开发ios 应用 非常的全面,
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-07-18
    • 文件大小:35mb
    • 提供者:sky_dhx
  1. 跨平台串口助手

  2. 先前写的http://download.csdn.net/detail/jihuacheng/4547880移植版,基于Eto,mono,实现跨平台。代码比较粗糙,属于玩具,各位看官见谅
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-03-27
    • 文件大小:831kb
    • 提供者:jihuacheng
  1. 应用SuperIO(SIO)和跨平台物联网框架ServerSuperIO(SSIO)构建系统的整体方案

  2. SIO本身就是一个WinForm应用程序,只需要继承MainForm就能够很快的构建自己的图形化的通讯平台,把开发好的设备驱动、图形显示、服务等以插件的方式挂载到平台,就可以运行了,可以参见二次开发手册。一般现场工控机都是Windows操作系统,尽管SIO不支持跨平台(开发SIO的时候,还没有Mono呢),但是支持Windows XP sp3所有以上版本的操作系统。 SSIO本身是一个支持多服务实例的命令行程序,更适合部署在服务器端,负责与SIO或现场设备、传感器进行数据交互。并且SSIO的各
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-04-07
    • 文件大小:109kb
    • 提供者:lsjwq
  1. C# .NET及Mono跨平台实现原理解析

  2. 主要介绍了C# .NET及Mono、跨平台实现原理解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:41kb
    • 提供者:weixin_38633083
  1. C# .NET及Mono跨平台实现原理解析

  2. 一、.NET是什么 .NET是微软搭建的开发者平台,主要包括: 1.支持(面向)该平台的编程语言(如C#、Visual Basic、C++/CLI、F#、IronPython、IronRuby…), 2.用于该平台下开发人员的技术框架体系(.NET Framework、.NET Core、Mono、UWP等), 1.定义了通用类型系统,庞大的CTS体系 2.用于支撑.NET下的语言运行时的环境:CLR 3..NET体系技术的框架库FCL 3.用于支持开发人员开发的软件工具(即S
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:44kb
    • 提供者:weixin_38657353
  1. .NETCore跨平台的奥秘[中篇]:复用之殇

  2. 在中我们谈到:由于.NET是建立在CLI这一标准的规范之上,所以它天生就具有了“跨平台”的基因。在微软发布了第一个针对桌面和服务器平台的.NETFramework之后,它开始“乐此不疲”地对这个完整版的.NETFramework进行不同范围和层次的“阉割”,进而造就了像WindowsPhone、WindowsStore、Silverlight和.NETMicroFramework的压缩版的.NETFramework。从这个意义上讲,Mono和它们并没有本质的区别,唯一不同的是Mono真正突破了W
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:446kb
    • 提供者:weixin_38664556
  1. .NETCore跨平台的奥秘[上篇]:历史的枷锁

  2. 微软推出的第一个版本的.NETFramework是一个面向Windows桌面和服务器的基础框架,在此之后,为此微软根据设备自身的需求对.NETFramework进行裁剪,不断推出了针对具体设备类型的.NETFramework版本以实现针对移动、平板和嵌入式设备提供支持。除此之外,在Windows平台之外一致游荡着一只特立独行的猴子(Mono)。.NET平台看起来欣欣向荣,而实际上却日薄西山,就在这个时候微软走了一条唯一正确的道路,那就是基于跨平台理念重新设计的.NETCore,以及由此驱动地对整
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:284kb
    • 提供者:weixin_38664989
  1. .NETCore跨平台的奥秘[上篇]:历史的枷锁

  2. 微软推出的第一个版本的.NETFramework是一个面向Windows桌面和服务器的基础框架,在此之后,为此微软根据设备自身的需求对.NETFramework进行裁剪,不断推出了针对具体设备类型的.NETFramework版本以实现针对移动、平板和嵌入式设备提供支持。除此之外,在Windows平台之外一致游荡着一只特立独行的猴子(Mono)。.NET平台看起来欣欣向荣,而实际上却日薄西山,就在这个时候微软走了一条唯一正确的道路,那就是基于跨平台理念重新设计的.NETCore,以及由此驱动地对整
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:284kb
    • 提供者:weixin_38746574
  1. flickr-downloadr-gtk:一种跨平台桌面应用程序,用Mono编写,可以从照片流中下载(全部或选定的)照片,包括其选定大小以及其描述,标题和标签。-源码

  2. ====================== 一个跨平台的桌面应用程序,用编写,可以从您的照片流中下载(全部或选定的)具有选定大小的照片以及其描述,标题和标签。 捐 如果这个免费的开源软件对您有用,请考虑捐赠一小笔: 贡献者 :sparkles: 感谢这些很棒的人(): 该项目遵循规范。 欢迎任何形式的捐助!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:weixin_42116650
  1. altcover:.net.net核心和Mono的跨平台覆盖范围收集和处理工具集-源码

  2. altcover 重新实现并扩展了.net(框架2.0+和核心)和Mono的工具覆盖工具,几乎超出了范围的认识,此外还提供了一组相关实用程序,用于处理此程序以及产生类似输出格式的其他程序的结果。 没关系-我如何开始? 从 可以从下载最新发行,但是最简单(也是最自动化)的方法是通过。 盒子里装了什么? 对于Mono,.net框架和.net核心(除非另有说明) AltCover ,一种用于记录代码覆盖率的命令行工具(包括dotnet和全局工具版本) MSBuild驱动工具的任务,包括dot
  3. 所属分类:其它

  1. 三味线:.NET Standard和Mono的全新音频库-源码

  2. 三味线-.NET音频库 跨平台音频库,用于: NET 5 .NET Core 3.1 .NET标准2.1 .NET标准2.0 三味线的用法 音频输出抽象层Shamisen.Core 当前实施的功能 音频输出 操作输出 UWP AudioGraph输出 使用Catmull-Rom样条曲线快速平滑地进行上采样 .Net Core,Intel Core i7 4790上的基准测试请注意,由于缓存策略的差异,结果并非成反比。 比在44.1kHz→192kHz 10ch (例如9.1ch)中播放
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:563kb
    • 提供者:weixin_42132325
  1. InteropDotNet:适用于.NET的跨平台AnyCPU PInvoke-源码

  2. 互联网络 该库使您可以使用本机库。 如果要构建具有MS.NET/Mono支持的AnyCPU程序集,则带有DllImport属性的标准方法可能会很不方便。 InteropRuntimeImplementer类可以使用本机方法的目标签名生成接口的实现。 例如,让我们使用函数int sum(int a, int b) { return a + b; }创建一个本地库( NativeLib ) int sum(int a, int b) { return a + b; } int sum(int a,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:51kb
    • 提供者:weixin_42134240
  1. managed-midi:[过去的项目]用于mono和.NET(ALSA,CoreMIDI,Android,WinMM和UWP)的跨平台MIDI处理库-源码

  2. 托管中号 Managed-midi旨在提供C#/。NET API,以最大的通用措施以跨平台的方式对MIDI设备进行近乎原始的访问,从而使它可以在Mono或.NET上的“通用”版本中随处可见。 MIDI文件操作和播放器功能。 特别是,这些项目使用和测试了该库: 用于SMF的音乐宏语言(MML)编译器 基于MML的作曲家的可视MIDI播放器 适用于Android的虚拟MIDI合成器 使用PC键盘的跨平台可视MIDI键盘。 (现在,它完全是atsushieno自己的项目,这些用例都是我一个人。如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:237kb
    • 提供者:weixin_42099906
  1. jitterphysics:适用于所有.NET应用程序的跨平台实时物理引擎-源码

  2. 抖动物理 Jitter Physics是用C#编写的快速,轻量级的3D物理引擎。 抖动物理布 投机联系抖动物理 平台与框架 每个支持.NET,Mono或Xamarin的平台 无需重新编译即可在Linux / Mac上使用Mono框架 还支持Xbox360和Windows Phone (最高v0.1.7) 没有依赖关系。 支持每个3D引擎/框架:OpenTK,SlimDX,SharpDX,XNA,IrrlichtEngine,Urho3D 整体设计 使用纯净的C#编写,带有干净且面向对象
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:weixin_42136365
  1. Modern.Forms:Winforms for .NET Core的跨平台精神继承者-源码

  2. 什么是Modern.Forms? ***该框架目前处于初期阶段。 不适用于生产用途。 *** Modern.Forms是Winforms for .NET Core 3.1+的跨平台精神继承者,支持Windows,Mac和Linux。 这可以通过以下方式完成: Mono的Winforms中的一些基础结构代码(例如布局): Avalonia本机后端的端口(用于与操作系统进行交互) SkiaSharp 所有控件均由SkiaSharp完全管理和绘制 动机 目标是创建Winforms的精神继
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:687kb
    • 提供者:weixin_42135073
  1. monodevelop:MonoDevelop是一个跨平台的.NET IDE-源码

  2. MonoDevelop是使用Gtk#的Mono的全功能集成开发环境(IDE)。 MonoDevelop核心还是Visual Studio for Mac的基础。 也可以在此处随意针对Visual Studio for Mac提交错误。 有关更多信息,请参见 。 目录组织 有两个主要目录: main :核心MonoDevelop程序集和附加程序(全部在单个tarball /程序包中)。 extras :附加加载项(每个加载项都有其自己的tarball /程序包)。 编译中 如果您是从Git
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:weixin_42112894
  1. aspnet-cross-platform-db:具有Mono和DNXCore5的ASP.NET跨平台数据库测试项目及示例-源码

  2. ASP.NET跨平台数据库测试项目 用于检查Windows和Linux是否支持 , 将装配体添加到项目 Exe netcoreapp3.1 < Reference Include = " \home\user\Downloads\iBoxDB
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:886kb
    • 提供者:weixin_42181319
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