SIO本身就是一个WinForm应用程序,只需要继承MainForm就能够很快的构建自己的图形化的通讯平台,把开发好的设备驱动、图形显示、服务等以插件的方式挂载到平台,就可以运行了,可以参见二次开发手册。一般现场工控机都是Windows操作系统,尽管SIO不支持跨平台(开发SIO的时候,还没有Mono呢),但是支持Windows XP sp3所有以上版本的操作系统。 SSIO本身是一个支持多服务实例的命令行程序,更适合部署在服务器端,负责与SIO或现场设备、传感器进行数据交互。并且SSIO的各
互联网络
该库使您可以使用本机库。 如果要构建具有MS.NET/Mono支持的AnyCPU程序集,则带有DllImport属性的标准方法可能会很不方便。 InteropRuntimeImplementer类可以使用本机方法的目标签名生成接口的实现。
例如,让我们使用函数int sum(int a, int b) { return a + b; }创建一个本地库( NativeLib ) int sum(int a, int b) { return a + b; } int sum(int a,
MonoDevelop是使用Gtk#的Mono的全功能集成开发环境(IDE)。
MonoDevelop核心还是Visual Studio for Mac的基础。 也可以在此处随意针对Visual Studio for Mac提交错误。
有关更多信息,请参见 。
目录组织
有两个主要目录:
main :核心MonoDevelop程序集和附加程序(全部在单个tarball /程序包中)。
extras :附加加载项(每个加载项都有其自己的tarball /程序包)。
编译中
如果您是从Git