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  1. opengl multisample prob

  2. opengl multisample prob
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-07
    • 文件大小:360kb
    • 提供者:HollyCpp
  1. 形态抗锯齿技术(MLAA)C++代码

  2. 形态抗锯齿技术(Morphological Antialiasing, MLAA)是一种基于图像的后处理过滤技术,这项技术会识别不连续的图案,混合临近图案的颜色,从而有效地执行抗锯齿。它是新一代能抗衡多重采样抗锯齿(Multisample Antialiasing, MSAA) 的实时抗锯齿技术的先驱。此示例基于由英特尔 Alexander Reshetov 在 2009 年提供的原始 MLAA 实施,并进行了改进以大幅提高性能。 系统要求 处理器:建议第二代酷睿i5或更高配置 显卡:DX10
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-14
    • 文件大小:57mb
    • 提供者:tianqingxu
  1. flashAs3物理引擎APE中文帮助整理

  2. APE,什么是APE呢。APE(Actionscr ipt Physics Engine)是一个Actionscr ipt3写成的物理引擎,用于模拟现实中物体发生的运动和碰撞。它是免费、开源的,遵循MIT协议。看起来特别适用用来做游戏开发,已经有许多很有趣的应用使用这个开发的 。 官方网址为:http://www.cove.org/ape 下载地址为:http://www.cove.org/ape/ape_a045.zip(包含两个demo,api,swc文件,和源码) APE中总共才12个类
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2011-10-27
    • 文件大小:74kb
    • 提供者:upflash
  1. OpenGL多重采样

  2. OpenGL多重采样 MultiSample debug MultiSample.sdf MultiSample.sln
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-09-15
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:u013709373
  1. GPU Pro 360 Guide to Geometry Manipulation pdf2018

  2. Wolfgang Engel’s GPU Pro 360 Guide to Geometry Manipulation gathers all the cutting-edge information from his previous seven GPU Pro volumes into a convenient single source anthology that covers geometry manipulation in computer graphics. This volum
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-06-07
    • 文件大小:93mb
    • 提供者:sinat_41581062