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  1. VC++ GDI开发包

  2. Visual C++6.0使用GDI+的一般方法 1. 载解压GDI+开发包; 2. 正确设置include & lib 目录; 3. stdafx.h 添加: #ifndef ULONG_PTR #define ULONG_PTR unsigned long* #endif #include 4. 程序中添加GDI+的包含文件gdiplus.h以及附加的类库gdiplus.lib。 通常gdiplus.h包含文件添加在应用程序的stdafx.h文件中,而gdiplus.lib可用两种进行添
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-02
    • 文件大小:913kb
    • 提供者:zhoufuyan6
  1. PlotLab VC 4.5 Part1

  2. mitov 出品的很好的免费绘图控件。说明如下: PlotLab is a set of very fast data plotting / charting / graphing components. The library includes a Chart like Plot component and a Waterfall component. With PlotLab, you can add sophisticated interactive graphs, charts, pl
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-18
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:chxh680226
  1. PlotLab VC 4.5 part2

  2. mitov 出品的很好的免费绘图控件,详细说明如下: PlotLab is a set of very fast data plotting / charting / graphing components. The library includes a Chart like Plot component and a Waterfall component. With PlotLab, you can add sophisticated interactive graphs, charts,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-18
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:chxh680226
  1. PlotLab VC 4.5 part3

  2. mitov 出品的很好的免费绘图控件,详细说明如下: PlotLab is a set of very fast data plotting / charting / graphing components. The library includes a Chart like Plot component and a Waterfall component. With PlotLab, you can add sophisticated interactive graphs, charts,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-18
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:chxh680226
  1. Pr65教学.rar

  2. Adobe Premiere 6.5 精解(一) -------------------------------------------------------------------------------- 作者:未知 来源:未知 您想体验好莱坞梦幻大片的制作过程吗?您想领略影视后期编辑的神奇魅力吗?随着多媒体技术的发展以及软硬件产品功能的不断完善,一台高性能的个人电脑,一部数码摄像机,再配合一套视频编辑软件,就可以让您亲身感受电影梦工厂的无穷魅力。 用电脑制作的电影特技早在1977年的“
  3. 所属分类:旅游

    • 发布日期:2011-01-30
    • 文件大小:450kb
    • 提供者:wqh720104
  1. Windows编程循序渐进.part2

  2. 上传限制,共分四卷压缩。请务必下载完所有压缩包。 目录 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立MFC应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3 对话框类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章 对话框应用程序 9 2.1 模态对话框 9 2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10 2.2 非模态对话框 12 2.2.1 实例:使用M
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:29mb
    • 提供者:typecool
  1. 读文件,绘图

  2. 读文件,绘图 CPaintTestDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here CPen pen(0,2,RGB(0,0,0)); pDC->SetMapMode(MM_LOMETRIC); pDC->SelectObject(&pen;); CRect rect; GetClientRect(▭); pDC->DPtoLP(&re
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-18
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:gismam
  1. nativeWindow

  2. android native绘图
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-11-17
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:snomy
  1. eglDemo Android

  2. Android native层 opengles绘图
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-07-20
    • 文件大小:26mb
    • 提供者:huoon
  1. 绘图MyPaintView执行文件

  2. // MyPaintView.cpp : implementation of the CMyPaintView class // #include "stdafx.h" #include "MyPaint.h" #include "Mainfrm.h" #include "MyPaintDoc.h" #include "MyPaintView.h" #include "MyImage.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE
  3. 所属分类:Perl

    • 发布日期:2009-02-25
    • 文件大小:82kb
    • 提供者:qqzhl
  1. react-native之ART绘图方法详解

  2. 本篇文章主要介绍了react-native之ART绘图方法详解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:196kb
    • 提供者:weixin_38642349
  1. react-native之ART绘图方法详解

  2. 背景 在移动应用的开发过程中,绘制基本的二维图形或动画是必不可少的。然而,考虑到Android和iOS均有一套各自的API方案,因此采用一种更普遍接受的技术方案,更有利于代码的双平台兼容。 art是一个旨在多浏览器兼容的Node style CommonJS模块。在它的基础上,Facebook又开发了React-art ,封装art,使之可以被react.js所使用,即实现了前端的svg库。然而,考虑到react.js的JSX语法,已经支持将 等等svg标签直接插入到dom中(当然此时使用的就不
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-09
    • 文件大小:194kb
    • 提供者:weixin_38720402
  1. katachidraw:基于SVG的绘图工具和react-native组件-源码

  2. 片画 基于SVG的绘图工具和本机组件 Katachidraw的意思是日语中的“ Let's make shape”。 这是什么 有两个方面:用户角度和开发人员角度 这对用户来说是什么 这是一个可以生成SVG文件的绘图工具。 它主要用于移动设备,但也适用于台式机。 目标之一是自由绘制并创建更平滑的形状。 在浏览器中访问 。 经过测试: iPhone手机Safari MacOS谷歌浏览器 这对开发者来说是什么 这是一个可重用的图形库,可以嵌入到您的React应用程序中。 它使用以下库构建:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:334kb
    • 提供者:weixin_42099530
  1. d3-graph-app:更多火药,d3和React Native绘图-源码

  2. D3图很有趣! 设置 yarn && yarn start 注意事项 我的第一个实验是使用基线g₀ = 0的离散堆积条形图。 因此,第二个数据集的基准g₁是g₀ + A team score的简单线性和。 这意味着除了A Team集以外,所有数据的基线都是可变的。 堆叠图看起来不错,但通常不是显示此图或任何类型数据的方法。 但是,我想,例如,如果要衡量经理蒂米的表现,而不是仅仅根据他的A队的表现来衡量(该团队充满了天才,他们的才能远远超过任何人的能力来充实他们) Timmy的A和B团队的综合表
  3. 所属分类:其它

  1. react-native-sketch-view:React Native组件,用于基于触摸的绘图,支持iOS和Android-源码

  2. 无法保留此套餐 您应该将与一起使用 react-native-sketch-view React Native组件,用于支持iOS和Android的基于触摸的绘图。 受库的启发, 和 。 编写此组件是为了满足以下用例: 适用于iOS和android的基于Touch的基本绘图。 不应包含任何用于交互的UI元素。 可以在react native中创建和自定义UI元素。 支持触摸绘图,擦除部分绘图,清除绘图,本地保存绘制的图像以及打开本地保存的图像。 入门 $ npm install rea
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:84kb
    • 提供者:weixin_42181888
  1. react-native-canvas-view:一个React Native组件,暴露了一个原生(可控)画布层-源码

  2. React原生画布视图 React Native组件,用于实现可绘制的画布。 允许显式的行为(使用paths和active={false} )或允许视图自行处理用户输入。 道具 active:boolean启用/禁用视图的绘图功能(禁用以controlled使用) strokeColor:number将画布笔触设置为给定的本机兼容颜色 strokeWidth:number设置宽度 paths:[Path] -明确设置画布上绘制的路径(允许使用controlled画布) ViewSnapshot
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:75kb
    • 提供者:weixin_42168750
  1. react-native-reanimated画布:专门为响应式绘图设计的react-native组件-源码

  2. React本机复活的画布 一个画布组件,专门设计用于react-native中的react-native绘图。 在你开始之前 next构建版本尚不支持iOS 。 安装 检查我们的文档的部分,以获取详细的安装说明。 文献资料 请查看我们专用的文档页面,以获取有关此库,API参考和更多信息的信息: 例子 示例(展示)应用程序的源代码位于目录下。 如果您想使用API​​但又不想在真实的应用程序上尝试它,则可以运行示例项目。 克隆存储库,转到CanvasExample/文件夹并运行: yarn ins
  3. 所属分类:其它

  1. NativeGL_demo:此程序使用android native代码实现EGL,并使用SurfaceView作为OpenGL绘图窗口。即可提高图形渲染性能,又可使用java层定义的图形界面-源码

  2. NativeGL_demo 1方案介绍 在实际应用中,经常遇到OpenGL ES渲染性能达不到要求,图像卡顿等GG问题。这时,在不改变平台选型的情况下,选择一个好的方案实现OpenGL渲染很重要。应用程序中使用OpenGL ES共有方案 使用GLSurfaceView作为绘图窗口,使用GLSurfaceView.Renderer实现OpenGL渲染图形,并通过调用android.opengl.GLES20中的API函数实现对图像的渲染 使用GLSurfaceView作为绘图窗口,使用GLSurf
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:142kb
    • 提供者:weixin_42134094
  1. react-native-sketch:React一个React Native 基于触摸的绘图的组件-源码

  2. :artist_palette: React本机素描 用于基于触摸的绘图的React Native组件。 产品特点 :backhand_index_pointing_up: 用手指绘图,并从中导出图像。 :crayon: 动态更改笔触的颜色和粗细。 :ghost: 生成透明图像(或不生成)。 建立 从npm安装模块: npm i -S react-native-sketch 将模块链接到您的项目: react-native link react-native-sketch 用法 i
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:212kb
    • 提供者:weixin_42129113
  1. Python matplotlib绘图可视化知识点整理(小结)

  2. 无论你工作在什么项目上,IPython都是值得推荐的。利用ipython --pylab,可以进入PyLab模式,已经导入了matplotlib库与相关软件包(例如Numpy和Scipy),额可以直接使用相关库的功能。 本文作为学习过程中对matplotlib一些常用知识点的整理,方便查找。 这样IPython配置为使用你所指定的matplotlib GUI后端(TK/wxPython/PyQt/Mac OS X native/GTK)。对于大部分用户而言,默认的后端就已经够用了。Pylab模式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:475kb
    • 提供者:weixin_38715094
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