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  1. nehe在MFC下的框架并实现了纹理贴图,旋转

  2. nehe在MFC下的框架并实现了纹理贴图,旋转 本人写的具体例子,给其它一些参考
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-17
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:muhuohacker
  1. Nehe的OpenGL框架(MFC版)

  2. 貌似网上这个源码很少基本上时在sdk的环境下实现的,我这个在mfc的框架下实现,把nehe的写成了一个框架,以后实现的人直接只要写要画图形的算法就好,很方便!本例子还解决了旋转的问题。采用纹理贴图,本人学的时候在网上没有找到比较好的源码,都是只讲怎么做,并没有一个可以参考的例子,自己把自己写的放出来,希望给学这个的人帮助 这个是SDI的MDI的可以按照类似的改
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:volkswageos