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  1. ocos2d-x 通过JNI实现c/c++和Android的java层函数互调

  2. cocos2d-x 通过JNI实现c/c++和Android的java层函数互调, 本文主要实现两个功能: (1)通过Android sdk的API得到应用程序的包名(PackageName),然后传递给c++层函数。 (2)通过c++函数调用Android的java层函数,显示一个对话框,点击按钮退出程序。 1. 首先来简单学习一下JNI的相关知识,我这篇文章中简单实现了怎么在Android Java层调用c++函数。要想使用JNI,必须得…
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-09-12
    • 文件大小:32mb
    • 提供者:kaitiren
  1. ocos2d-x默认项目注释Box2D

  2. ocos2d-x默认项目注释Box2D 博客主页 http://blog.csdn.net/runaying
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-10-19
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:runaying
  1. cocos2d-X字体编辑器

  2. 为了以ocos2d可用的格式保存字体,需要通过File | Export以.fnt(cocos2d Text)格式保存它。然后可以在Xcode项目中添加使用Glyph Designer创建的FNT和PNG文件,并在CCLabelBMFont类中使用FNT文件。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-10-16
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:kgygps
  1. cocos2d-x_v3.16安装及环境变量配置文档

  2. ocos2d-x v3.16 安装流程文档 ocos2d-x v3.16 环境变量配置文档
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-08-29
    • 文件大小:873kb
    • 提供者:qq_41222081