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搜索资源列表

  1. opengl octree

  2. 基于八叉树空间分割的k近邻以三维扫描得到的散乱点云为基础,提出了一种基于空间八叉树的快速k近邻搜索算法,通过对点集建立包围盒,利用八叉树记录分割过程,从而使近邻点的搜索只局限于采样点所在 搜索算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-04
    • 文件大小:355328
    • 提供者:haiming16168
  1. TimeShift 3d引擎.1.0版本(附带引擎Demo)

  2. 当年找工作写的Demo.放出来大家可以玩了.呵呵.本引擎仅用了openGL.纯手工完成.下一个版本TS2.0+快出来了.有3d引擎开发兴趣的朋友可以找我聊.呵呵.声明: 模型和Loader都不是本人写的.都是网上找的...具体游戏.可以看本人blog.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-29
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:SpiriTRinG
  1. 毕设英文翻译:基于四叉树和八叉树的细化算法

  2. Thinning algorithms based on quadtree and octree representations 的英文翻译
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-15
    • 文件大小:800768
    • 提供者:caisongpo1
  1. 支持任意类型值的八叉树算法

  2. 支持任意类型值的八叉树算法,它是一个支持模板的算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-31
    • 文件大小:27648
    • 提供者:vcwind
  1. raytracing

  2. 用蛮力法解决光线追踪问题。 适合提供一种解题思路。 其实解决光线追踪问题的主流思路为:Kd-Tree以及Octree
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-14
    • 文件大小:527360
    • 提供者:chenqytsinghua
  1. GPU-based Techniques for Global Illumination Effects

  2. 1. GlobalIlluminationRendering.................................................1 1.1 Materials................................................................6 1.2 Rendering Equation......................................................8 1.3 Local I
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2010-08-16
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:osoon
  1. 在vc下面实现octree的生成

  2. 实现了Octree 功能,希望对大家有用-Function realized Octree
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-01
    • 文件大小:12288
    • 提供者:gdf420
  1. 24to8Colors.zip

  2. 比较2个24位位图到8位位图的算法效果。一个使用通用算法,一个使用Octree算法,Octree算法效果略好于通用算法。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-02
    • 文件大小:717824
    • 提供者:schlafenhamster
  1. 国外模板实现OCTree 库

  2. Octree C++ General Component A descr iption of the technical design for a generalised octree data structure in C++. It allows storage of any object type, and application of various query algorithms. (700 words) (version 2.1)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-23
    • 文件大小:55296
    • 提供者:lepvrd2
  1. 用c++实现octree分割

  2. 用c++实现的八叉树建立,分割搜索算法的源码 值得推荐
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-03-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:monokuro222
  1. octree c++实现

  2. 递归建立octree 简单实现 方便扩展
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-06
    • 文件大小:2048
    • 提供者:krocwang
  1. 3D-sparse-octree.zip

  2. 3D-sparse-octree.zip,稀疏八叉树数据结构。,3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-17
    • 文件大小:635904
    • 提供者:weixin_38744375
  1. 3D-d3-octree.zip

  2. 3D-d3-octree.zip,三维递归空间细分。,3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-17
    • 文件大小:33792
    • 提供者:weixin_38743481
  1. octree-fem.pdf

  2. Finte Eelement Method octree Parallel computing!!!!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-07-08
    • 文件大小:356352
    • 提供者:qq_41591660
  1. octree-cpp:C ++八叉树源代码组件-Search source code

  2. octree-cpp:C ++八叉树源代码组件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-24
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_42164685
  1. skip-octree:用于多维大数据系统的动态云存储索引框架

  2. 如今,信息爆炸已产生了大量数据。 为了利用这些数据,存在建立有效数据索引的趋势,尤其是对于多维数据索引。 但是,当前大多数云存储系统都基于分布式哈希(DHT)构建数据索引,在该数据中,键值存储数据。 该模块不适用于多维数据索引中的范围查询。 为了解决这些问题,本文建立了基于跳过列表和八叉树结构的多维数据索引。 首先,该架构采用八叉树的结构来存储数据并建立相应的索引机制,可以利用不同维空间划分的思想来实现多维索引。 其次,设计了相关算法以维持该框架的特征。 最后,仿真实验表明,跳过八叉树架构是可行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:441344
    • 提供者:weixin_38536576
  1. qoaed:C ++中的Quadtree和Octree(kinda)-源码

  2. 生活质量 简介/恢复 该库实现了Quadtrees和Octrees(以Point和Region两种形式)的简单版本,该库是出于教育目的而创建的,请不要尝试在生产系统中使用它。 可以轻松实现四方树和八叉树形式的简易图书馆(点对点地区的环境),对虚假目录也应进行罚款,但请不要在任何情况下使用本产品。 家属/家属 PCL库(用于运行时) VTK(用于运行时) CMake(用于构建) 编译演示/ Compilando演示 $ git clone https://github.com/lans98/
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:285696
    • 提供者:weixin_42099814
  1. rust-octree:octree算法在3D空间中用于最近邻居搜索的rust实现-源码

  2. 这是我学习Rust的第一个箱子。 性能 测试数据:examples / data / 3wu2.xyz,从PDB文件3wu2中提取的51053个粒子的坐标 如何繁殖 锈八叉树(v0.0.6): RAYON_NUM_THREADS=1 cargo run --example demo --release scipy-ckdtree(v1.3.2): ipython> edit scr ipts/bench.py ipython> %timeit -n 10 run_test() 相
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42170790
  1. d3-octree:三维递归空间细分-源码

  2. d3-八叉树 D3的移植版本,可通过添加z坐标与三维数据结构一起使用。 将三维空间递归地划分为多个多维数据集,将每个多维数据集划分为八个相等大小的多维数据集。 每个不同的点存在于一个独特的叶子; 重合点由链表表示。 八进制可以加速各种空间操作,例如用于计算多体力的,碰撞检测以及搜索附近的点。 另请参见和 。 正在安装 如果使用NPM,则npm install d3-octree 。 您也可以作为捆绑的直接从全局注册表加载。 支持AMD,CommonJS和香草环境。 在香草中,将导出d3全局
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_42142062
  1. 基于Octree的鲁棒网格增长曲面重构算法

  2. 基于Octree的鲁棒网格增长曲面重构算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38750007
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