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CeguiMeshViewer
ogre模型查看器,可以查看mesh模型中具体动作.应该是最新版本的了..
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-01-03
文件大小:12mb
提供者:
chenyi1989
Code Blocks
Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境. 相比于基于Delphi的Dev-C++共享C++IDE,Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格。 虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是W
所属分类:
C++
发布日期:2010-01-15
文件大小:9mb
提供者:
gongnai
OGRE图形渲染引擎
OGRE 是一个开放源码项目,该项目的网址是ogre.sourceforge.net。在这里你可以获取 到OGRE 的最新版本和文档,此外你还可以在论坛上与其它开发者交流。 下载OGRE 的最新版本,解压到硬盘上,你可以看到OGRE 的工程文件夹和其它DEMO 等内容。
所属分类:
C#
发布日期:2010-03-31
文件大小:1mb
提供者:
Asan_0
CEGUI教程---教你如何使用CEGUI库
CEGUI(Crazy Eddie’s GUI http://www.cegui.org.uk)是一个自由免费的GUI库,基于LGPL协议,使用C++实现,完全面向对象设计。CEGUI开发者的目的是希望能够让游戏开发人员从繁琐的GUI实现细节中抽身出来,以便有更多的开发时间可以放在游戏性上。 CEGUI的渲染需要3D图形API的支持,如OpenGL或Direct3D。另外,使用更高级的图形库也是可以的,比如OGRE、Irrlicht和RenderWare等,关键需求可以简化为二点: 纹理(Te
所属分类:
C++
发布日期:2010-05-14
文件大小:318kb
提供者:
dlcs286
使用SVN下载 建立 OGRE CEGUI环境
应该是目前最新版本构建的,一半参照网上,一半自己总结。写了这个东东,给大家参考下,如有问题,给我留言,谢谢。
所属分类:
Java
发布日期:2010-06-21
文件大小:423kb
提供者:
seniorbb
CEGUI 源码(0.7.1)
现在在国内做游戏,似乎怎么都绕不开OGRE和CEGUI的学习,因为他们实在是太流行了。。。。。OGRE在Google中搜索game engine长期排在第一,而CEGUI又几乎是OGRE的官方UI。。。毕竟不是盖的。我第一份工作的时候就做过一些CEGUI相关的工作,(但是那时候引擎不是OGRE)但是一直没有太深入的学习,然后在游戏开发的路上绕了很大一圈,接触了OpenGL(ES),以及各色2D,3D引擎,最后似乎还是回到了OGRE和CEGUI,所以还是有些感慨。。。。。。 当自己需要从头开始做
所属分类:
C++
发布日期:2011-03-29
文件大小:8mb
提供者:
tjuliu
OgreSDK游戏引擎
Ogre SDK 游戏引擎 编译器VS2008 2012目前为止最新版本的SDK OGRE
所属分类:
C++
发布日期:2012-05-24
文件大小:58mb
提供者:
eyrefree
OGRE-SDK 1.8.0 第一部分
最新版本的OGRE-SDK,强大的3D开源引擎
所属分类:
C++
发布日期:2012-08-31
文件大小:19mb
提供者:
babala_234
OGRE-SDK 1.8.0 第二部分
最新版本的OGRE-SDK,强大的3D开源引擎
所属分类:
C++
发布日期:2012-08-31
文件大小:19mb
提供者:
babala_234
OGRE-SDK 1.8.0 第三部分
最新版本的OGRE-SDK,强大的3D开源引擎
所属分类:
C++
发布日期:2012-08-31
文件大小:19mb
提供者:
babala_234
OGRE-SDK 1.8.0 第四部分
最新版本的OGRE-SDK,强大的3D开源引擎,总共四部分
所属分类:
C++
发布日期:2012-08-31
文件大小:8mb
提供者:
babala_234
CEGUI教程---教你如何使用CEGUI库
CEGUI(Crazy Eddie’s GUI http://www.cegui.org.uk)是一个自由免费的GUI库,基于LGPL协议,使用C++实现,完全面向对象设计。CEGUI开发者的目的是希望能够让游戏开发人员从繁琐的GUI实现细节中抽身出来,以便有更多的开发时间可以放在游戏性上。 CEGUI的渲染需要3D图形API的支持,如OpenGL或Direct3D。另外,使用更高级的图形库也是可以的,比如OGRE、Irrlicht和RenderWare等,关键需求可以简化为二点:纹理(Tex
所属分类:
C++
发布日期:2015-06-03
文件大小:318kb
提供者:
akio1
cmake-3.15.4-win64-x64.msi 最新版本2019年10月14日
编译工具,可以用来编译源码来对应所硬的平台,如:Windows VS2017版,帮你生成工程文件。 一般用来编译OpenCV、OGRE、OpenSceneGraph等开源项目
所属分类:
嵌入式
发布日期:2019-10-14
文件大小:22mb
提供者:
longmansing
cmake-3.15.4-win64-x64.msi 最新版本2020年11月4日
编译工具,可以用来编译源码来对应所硬的平台,如:Windows VS2017版,帮你生成工程文件。 一般用来编译OpenCV、OGRE、OpenSceneGraph等开源项目
所属分类:
C++
发布日期:2020-11-05
文件大小:30mb
提供者:
longmansing
ogre-sdk-v1.12.10-vc15-x64.zip
ogre的sdk,我从官网下载的,版本1.12.10,vc15,64位
所属分类:
C++
发布日期:2021-01-01
文件大小:186mb
提供者:
weixin_42962516
Debug.zip asssimp-5.0.1 debug开发模式
assimp可以用来读取相当多种模型格式,用它来做格式转换工具非常合适;最新assimp 的windows版本,cmake出来的; 支持的图形格式为: Autodesk ( .fbx ) Collada ( .dae ) glTF ( .gltf, .glb ) Blender 3D ( .blend ) 3ds Max 3DS ( .3ds ) 3ds Max ASE ( .ase ) Wavefront Object ( .obj ) Industry Foundation Classes
所属分类:
Unity3D
发布日期:2021-04-02
文件大小:36mb
提供者:
ipconfig_110