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  1. 李維新書--面向对象实践之路(Delphi版)--第八篇 <img src="/ima

  2. 李維又出新書了介紹引用如下:本书主要介绍了利用主流开发方法学和技术技巧进行面向对象开发的原则与实践,通过完整剖析一个实际应用程序的设计、开发与实现,深入浅出地阐述OOD(面向对象开发)、OOP(面向对象程序设计)、TDD(测试驱动开发)、UT(单元测试)等开发方法学与最佳实践的应用与技术技巧,全面展现深厚技术实践经验的精髓。全书内容连贯、一气呵成,以实践阐述理论,以理论知道实践,是理论结合实践的典范之作。
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chenxh
  1. 李維新書--面向对象实践之路(Delphi版)--第四章 <img src="/ima

  2. 李維又出新書了介紹引用如下:本书主要介绍了利用主流开发方法学和技术技巧进行面向对象开发的原则与实践,通过完整剖析一个实际应用程序的设计、开发与实现,深入浅出地阐述OOD(面向对象开发)、OOP(面向对象程序设计)、TDD(测试驱动开发)、UT(单元测试)等开发方法学与最佳实践的应用与技术技巧,全面展现深厚技术实践经验的精髓。全书内容连贯、一气呵成,以实践阐述理论,以理论知道实践,是理论结合实践的典范之作。
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:chenxh
  1. 李維新書--面向对象实践之路(Delphi版)--導讀篇 <img src="/ima

  2. 李維又出新書了介紹引用如下:本书主要介绍了利用主流开发方法学和技术技巧进行面向对象开发的原则与实践,通过完整剖析一个实际应用程序的设计、开发与实现,深入浅出地阐述OOD(面向对象开发)、OOP(面向对象程序设计)、TDD(测试驱动开发)、UT(单元测试)等开发方法学与最佳实践的应用与技术技巧,全面展现深厚技术实践经验的精髓。全书内容连贯、一气呵成,以实践阐述理论,以理论知道实践,是理论结合实践的典范之作。
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:160768
    • 提供者:chenxh
  1. 面向对象系统设计

  2. OOD循序渐进 作为一名软件开发人员,我深刻地体会到面向对象系统设计带来的种种便 利: 1、 良好的可复用性。开发同类项目的次数与开发新项目的时间成反 比,谁也不愿做重复劳动吧 J。 2、 易维护。基本上不用花太大的精力跟维护人员讲解,他们可以自己 读懂源程序并修改了,要不然开发的系统越多,你的负担就越重 L,不是吗?。 3、 良好的可扩充性。以前,在向一个用结构化思想设计的庞大系统中 加一个功能则必须考虑兼容前面的数据结构、理顺原来的设计思 路,即使客户愿意花钱修改,作为开发人员多少都有点恐
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-12-02
    • 文件大小:585728
    • 提供者:jake443403168
  1. uml2架构分析设计

  2. OOA用面向对象方法分析问题域,建立基于对象、消息的业务模型,形成对客观世界和业务本身的正确认识。生成业务对象的动、静态模型和抽象类。 OOD针对OOA给出的问题域模型,用面向对象方法设计出软件基础架构(概要设计)和完整的类结构(详细设计),以实现业务功能。生成对象类的动、静态模型(解决域)
  3. 所属分类:IT管理

    • 发布日期:2012-12-11
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:routed12
  1. headfirstOOA&OOD Part1

  2. HeadFirst系列之OOA和OODesign
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-08-06
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:lazy310
  1. headfirstOOA&OOD Part2

  2. HeadFirst系列OOA和OODPart2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-08-06
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:lazy310
  1. headfirstOOA&OOD Part3

  2. HeadFirst系列OOA和OODPart3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-08-06
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:lazy310
  1. headfirstOOA&OOD Part4

  2. HeadFirst系列OOA和OODPart4
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-08-06
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:lazy310
  1. headfirstOOA&OOD Part5

  2. HeadFirst系列OOA和OODPart5
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-08-06
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:lazy310
  1. headfirstOOA&OOD Part6

  2. HeadFirst系列OOA和OODPart6
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-08-06
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:lazy310
  1. headfirstOOA&OOD Part7

  2. HeadFirst系列OOA和OODPart7
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-08-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lazy310
  1. 面向对象设计原则.doc

  2. 面向对象设计原则,doc格式,方便编辑整理。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-08-08
    • 文件大小:291840
    • 提供者:javayixia
  1. 语言程序设计课后习题答案

  2. 第 一 章 概述 1-1 简述计算机程序设计语言的发展历程。 解: 迄今为止计算机程序设计语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,C++语言是一种面向对象的编程语言,也属于高级语言。 1-2 面向对象的编程语言有哪些特点? 解: 面向对象的编程语言与以往各种编程语言有根本的不同,它设计的出发点就是为了能更直接的描述客观世界中存在的事物以及它们之间的关系。面向对象的编程语言将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过抽象找出同一类对象的共同属性(静态特征)和行为(动态特征),形成类。通过
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2012-12-27
    • 文件大小:636928
    • 提供者:bai5170092
  1. JAVA程序员您需要学习的25个标准

  2. JAVA程序员您需要学习的25个标准 1、你需要精通面向对象分析与设计(OOA/OOD)、涉及模式(GOF,J2EEDP)以及综合模式 。你应该了解UML,尤其是class,object,interaction以 及statediagrams 。   2、 你需要学习JAVA语言的基础知识以及它的核心类库(collections,serialization,streams,networking,multithreading,reflection ,event,handling,NIO,loca
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-01-25
    • 文件大小:71680
    • 提供者:mcllei
  1. 面向对象系统设计循序渐进

  2. 目 录 OOD循序渐进 1 前 言 2 目 录 4 面向对象的概念与UML概述 5 第一章、 面向对象的概念与UML概述 5 1.1 分析与设计概述 5 1.2 面向对象的概念 7 1.3 UML概述 10 第二章、 UML语言 11 2.1 UML语言的体系结构 11 2.2 符号与图形 11 面向对象系统设计 16 第三章、 架构设计 16 3.1 架构设计原则 16 3.2 信息系统的架构设计 17 第四章、 类设计 23 4.1 类设计指南 23 4.2 通用日记帐财务系统-系统分析模
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-06
    • 文件大小:951296
    • 提供者:zhhanczhasd
  1. 北京中科信软 面向对象设计模式培训

  2. 1. 面向对象综述 2. UML2综述 3. 核心目标: 4. 深刻理解UML的四种关系 5. 面向对象的分析和设计、MDA 6. 设计模式简介 7. 面向对象设计原理 8. 重构简介 9. 核心目标: 10. 深刻理解OOD原理,它是理解设计模式最核心的地方。深刻理解重构和设计模式之间的关系,以及如何借助设计模式重构软件系统; 11. 创建型模式 12. Singleton、Factory Method、Builder、Prototype、Abstract Factory 13. Monos
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-03-11
    • 文件大小:555008
    • 提供者:tjw891207
  1. 如何向妻子解释设计模式

  2. 在此文中,作者依旧通过与妻子浅显易懂的对话,向读者解释了什么是设计模式。 设计模式是什么? Shubho:通过我们关于面向对象设计原则(OODP,即SOLID原则)的对话,我想你已经对面向对象设计原则(OODP)有了基本的认识。希望你不要介意我把对话分享到博客上。你可以在这找到它:《如何向妻子解释OOD》. 设计模式是这些原则在某些特定公共场景下标准化的应用,接下来让我们通过一些例子学习什么是设计模式。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-03-25
    • 文件大小:501760
    • 提供者:u010024384
  1. 白盒测试指南

  2. 白盒测试指南 (说明:此白盒测试指南主要给白盒测试人员提供一些基本的白盒测试方法和技术,由于涉及的问题广泛,测试内容中的细节不一定准确和完整,还有待于各位的共同参与和不断完善,欢迎多交流!) 1. 目的 本方案主要实施NC产品程序代码的白盒测试。使界面符合设计规范,适用于用户;保证程序创建的类与接口的完整与正确,以及程序模块单独正常运行。保证局部模块功能完备性,运行正确性与稳定性。 2. 测试项 所要测试的类。如: nc.ui.bd.* nc.bs.bd.* nc.vo.bd.* 3. 测试依
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-04-13
    • 文件大小:757760
    • 提供者:hxl900326
  1. object oriented analysis and design

  2. Adobe illustrator is a trademark of Adobe Systems, Inc. Apple, Macintosh, and MacApp are trademarks of Apple Computer, Inc. Booch Components is a trademark of Grady Booch. Eiffel is a trademark of Interactive Software Engineering, Inc. Mathematica i
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:snowwind201
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