您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. OpenGL渲染管线和坐标变换

  2. 看到论坛上很多同学问坐标转换的问题,什么屏幕坐标转世界坐标等等,看来很多同学都没有弄清楚图形管线是怎么回事。 一旦弄清楚了渲染管线,有关于这类的问题都可以迎刃而解。于是我用了两天的时间来完成这个OpenGL的教程,绝对的原创。 希望这篇教程能够给大家帮助~
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-27
    • 文件大小:736256
    • 提供者:zhangci226
  1. OpenGL渲染管线

  2. OpenGL渲染管线 绝大数OpenGL实现都有相似的操作顺序,一系列相关的处理阶段称为OpenGL渲染管线。图1-2显示了这些顺序,虽然并没有严格规定OpenGL必须采用这样的实现,但它提供了一个可靠的指南,可以预测OpenGL将以什么样的顺序来执行这些操作。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-28
    • 文件大小:126976
    • 提供者:diqiuche
  1. 用OpenGL渲染的3D开源引擎

  2. 一款3dFPS游戏引擎,利用OPENGL渲染。可以供初学者学习。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wbtzzywjss
  1. 使用opengl渲染2D游戏的底层代码

  2. 使用opengl渲染2D游戏的底层代码,稍微贵了点,但是绝对有价值^_^,原创首发
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-02
    • 文件大小:757760
    • 提供者:valenjason
  1. OpenGL渲染小程序

  2. 一个用OpenGL渲染的基于MFC的小程序,想学OpenGL的同学可以看看。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-01
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:civay123
  1. OpenGL渲染基础代码_卡内基梅陇大学ComputerGraphic课程项目1

  2. OpenGL渲染基础代码_卡内基梅陇大学ComputerGraphic课程项目1 涵盖OpenGL 基础pipeline, 读入mesh并渲染 三角形分割 normal计算 包含: 模型obj starter code package VisualStudio 工程file 详细说明文档
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-09-26
    • 文件大小:844800
    • 提供者:yibo0620
  1. opengl渲染到纹理技术

  2. opengl渲染到纹理技术,RendertoaTexture很好的例子
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-06
    • 文件大小:137216
    • 提供者:miaozhenkui
  1. qt opengl 渲染 yv12

  2. qt opengl 渲染 显示 yv12 qt opengl 渲染 显示 yv12 qt opengl 渲染 显示 yv12 qt opengl 渲染 显示 yv12 qt opengl 渲染 显示 yv12
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2017-09-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sinat_36684217
  1. GL_snack:OpenGL渲染的仅赢取的简单蛇游戏-源码

  2. GL_snack:OpenGL渲染的仅赢取的简单蛇游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_42162978
  1. render3D:此源代码是软件的一部分,该软件使用OpenGL渲染多个3D对象(日志)并对数据执行匹配和测量-源码

  2. render3D 该模块源代码是软件的一部分,该软件使用OpenGL渲染多个3D对象(日志),并对数据执行匹配和测量。 请注意,这不是构建和运行的源代码,而只是一个可以满足特定需求的平截头体。 CT (Computed Tomography) Tomolog3DMatching and 3D-Shape Visualization Software (3D-Shape1 measures the log with bark , CT also with bark, and 3D-S
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_42130786
  1. AndroidOpenGLVideoDemo:在其上使用TextureView和OpenGL渲染视频的演示-源码

  2. TextureView视频播放演示 这是一个使用OpenGL将视频渲染到TextureView的演示。 这样,您就可以在播放期间将OpenGL着色器用于视频效果。 重要文件: TextureSurfaceRenderer.java与GLSurfaceView类似,它在TextureView曲面上初始化OpenGL上下文,并具有抽象的draw()函数,该函数应在其中绘制OpenGL。 VideoTextureRendrer.java -TextureSurfaceRendrer的扩展,该扩
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42164702
  1. openGL-renderer:专为AIE制作的openGL渲染器-源码

  2. openGL-renderer:专为AIE制作的openGL渲染器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_42169971
  1. gameengine:使用wxWidgets的OpenGL渲染器-源码

  2. 使用wxWidgets组件的OpenGL渲染器。 产品特点 透视图渲染 模式 正常 点灯 实时和静态点阴影 实时和动态反射立方体贴图 简单 定向边界框透视已校正 屏幕空间反射 法线贴图 位移贴图 线框 质感的 几何格式 多边形的 贝塞尔曲线补丁 在GPU上插值 细节适应相机距离 场景可以通过多个上下文绘制到多个窗口 平台要求 OpenGL 4.3 2012年之后的硬件(2012年发布) NVIDIA GeForce 400系列(或更高版本) AMD Radeon HD 5000系列(或更高
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:436224
    • 提供者:weixin_42117622
  1. qtavplayer:一个简单的qt多媒体播放器,使用ffmpeg软解码,opengl渲染,只支持QML,不支持QWidget,不需要提前编译,直接约会项目即可使用-源码

  2. qtavplayer:一个简单的qt多媒体播放器,使用ffmpeg软解码,opengl渲染,只支持QML,不支持QWidget,不需要提前编译,直接约会项目即可使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:408576
    • 提供者:weixin_42131261
  1. JOML:用于OpenGL渲染计算的Java数学库-源码

  2. – Java OpenGL数学库 用于OpenGL渲染计算的Java数学库| 在以下设备上使用:/ / 设计目标 JOML的目标是提供任何3D应用程序所需的易于使用,功能丰富且有效的线性代数运算。 同时,JOML试图通过与Java 1.4兼容而不使用JNI来对执行环境提出最低的要求。 如果您想进一步了解JOML的设计,请参见相应的。 向量算术 JOML中的所有操作都旨在修改在其上调用该操作的对象。 这有助于完全消除任何对象分配,否则客户端将无法控制这些对象分配,并且这会影响GC性能,从而导致
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:800768
    • 提供者:weixin_42117150
  1. nTiled:nTiled-向前和延迟的openGL渲染器,支持平铺着色,群集着色和哈希着色-源码

  2. nTiled:nTiled-向前和延迟的openGL渲染器,支持平铺着色,群集着色和哈希着色
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42116650
  1. cuda2GLcore:将Cuda实现为OpenGL渲染-源码

  2. cuda2GLcore:将Cuda实现为OpenGL渲染
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_42099070
  1. OpenGL-Renderer:用C ++ 17编写的现代OpenGL渲染器-源码

  2. OpenGL-Renderer:用C ++ 17编写的现代OpenGL渲染器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:218103808
    • 提供者:weixin_42144366
  1. andromeda:面向GLSL的嵌入式编译器和OpenGL渲染引擎-源码

  2. andromeda:面向GLSL的嵌入式编译器和OpenGL渲染引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_42163404
  1. Botcraft:Botcraft是一个跨平台的C ++库,可通过(可选)集成的OpenGL渲染器连接Minecraft服务器并与之交互-源码

  2. Botcraft:Botcraft是一个跨平台的C ++库,可通过(可选)集成的OpenGL渲染器连接Minecraft服务器并与之交互
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:weixin_42165980
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 50 »