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opengl 手臂转动
对学习opengl有一定得帮助,本程序在mfc环境下实现opengl编程,实现人物手臂移动(手臂跟随鼠标移动),对坐标转换比较头痛的同道中人可下载看看
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-13
文件大小:17mb
提供者:
ricther
OpenGL坐标系统
OpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。理解掌握了有关坐标变换的内容,就算真正走进了精彩地三维世界。
所属分类:
3G/移动开发
发布日期:2009-07-31
文件大小:85kb
提供者:
weillh
OpenGL坐标系讲解
详细介绍了OpenGL的坐标系相关知识,是opengl初学者和入门者的好资料。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-09-23
文件大小:148kb
提供者:
ilikeme166166
opengl 矩阵变换
opengl坐标变换的文档,特别的详细,看后你就明白了物体坐标系以及世界坐标系的转换关系
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-03-15
文件大小:77kb
提供者:
hehewewehust
OpenGL中的三维物体的显示中使用的坐标变换
OpenGL通过相机模拟可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。 为了使被显示的三维物体数字化,要在被显示的物体所在的空间中定义一个坐标系。这个坐标系的长度单位和坐标轴的方向要适合对被显示物体的描述,这个坐标系称为世界坐标系。世界坐标系是始终固定不变的。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-05-17
文件大小:332kb
提供者:
seawaywjd
屏幕坐标向OpenGL坐标的转换(完整版)
这是一篇opengl坐标转换的文章,共享下吧。
所属分类:
C++
发布日期:2010-07-02
文件大小:3kb
提供者:
flyingleo1981
屏幕坐标转OpenGl坐标
屏幕坐标到opengl坐标体系的转换。详细介绍opengl的原理。
所属分类:
C++
发布日期:2011-03-12
文件大小:216kb
提供者:
spch2008
OpenGL图形管线和坐标转换
对Opengl初学者不错 管线对新手来说很难理解 本资料就解释的很通俗易懂
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-08-25
文件大小:719kb
提供者:
xiazaifuck
opengl坐标变换
opengl画图时,会涉及到坐标变换,此实例会有很好的帮助。
所属分类:
C++
发布日期:2011-12-13
文件大小:189kb
提供者:
niemean
屏幕坐标向OpenGL坐标的转换
从屏幕坐标向OpenGL坐标要经过两步,第一步是屏幕坐标向视景体坐标转换,第二步是视景体坐标向OpenGL坐标转换。 参考资料:http://chiefman.blog.hexun.com/5400795_d.html
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-08
文件大小:2kb
提供者:
wg8826
opengl环境下,采用橡皮条技术绘制矩形
本例子在opengl环境下,利用鼠标进行交互式操作——采用橡皮条技术绘制矩形区域。其中采用了屏幕坐标向opengl坐标转换等技术,对于初学三维开发的朋友有一定的参考价值。
所属分类:
C++
发布日期:2012-11-05
文件大小:434kb
提供者:
hlj184
openGL 各种坐标矩阵变换
openGL 各种坐标矩阵变换
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-04-01
文件大小:67kb
提供者:
kt892790499
Android OpenGL ES 简明开发教程相关源码3D 坐标变换
Android OpenGL ES 简明开发教程相关源码3D 坐标变换 OpenGL使用了右手坐标系统,右手坐标系判断方法:在空间直角坐标系中,让右手拇指指向x轴的正方向,食指指向y轴的正方向,如果中指能指向z轴的正方向,则称这个坐标系为右手直角坐标系。
所属分类:
Android
发布日期:2013-05-11
文件大小:49kb
提供者:
yangb0803
OpenGL编程讲座之坐标变换
OpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。理解掌握了有关坐标变换的内容,就算真正走进了精彩地三维世界。
所属分类:
C++
发布日期:2014-05-13
文件大小:148kb
提供者:
ztg0021
opengl求坐标
通过强大的图形工具库opengl,可以求得坐标
所属分类:
C++
发布日期:2014-12-23
文件大小:11mb
提供者:
u013498978
OpenGL 与W indows 坐标转换技术的研究
OpenGL 与W indow s 窗口使用不同的坐标系统, 但是在进行基于OpenGL 的具有灵活和复杂图形人 机交互的系统开发时, 不可避免地要面临坐标转换的问题。为此结合军标系统项目的开发, 采用理论和实践相 结合的方法, 首先分析了两种坐标的区别和联系, 论证了坐标转换的具体公式, 而后对实际的开发步骤进行了 论述, 对这一技术问题从根本上给予了解决, 扩大了OpenGL 的
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-11-07
文件大小:259kb
提供者:
soinlovelin
OpenGL 与Windows 坐标转换技术的研究
OpenGL 与Windows 坐标转换技术的研究,PDF文章
所属分类:
C++
发布日期:2009-03-07
文件大小:259kb
提供者:
atom2007
OpenGL坐标变换.pdf
OpenGL 有一个限制——在同一个绘制过程中,相同的缓存不能同时作为输入和输出。这意味着如果我们想要在一个顶点缓冲区中更新粒子,我们实际上需要两个 transform feedback 缓存并在它们之间进行切换。在第 N 帧的时候我们将在 buffer A 中更新粒子并从 buffer B 中渲染粒子,在第 N+1 帧的时候我们将在 buffer B 中更新粒子并从 buffer A 中渲染粒子。
所属分类:
Android
发布日期:2020-03-18
文件大小:5mb
提供者:
tenpan
OpenGL坐标变换及其数学原理,两种摄像机交互模型(附源程序)-附件资源
OpenGL坐标变换及其数学原理,两种摄像机交互模型(附源程序)-附件资源
所属分类:
互联网
发布日期:2021-03-05
文件大小:106byte
提供者:
weixin_42191440
OpenGL坐标变换及其数学原理,两种摄像机交互模型(附源程序)-附件资源
OpenGL坐标变换及其数学原理,两种摄像机交互模型(附源程序)-附件资源
所属分类:
互联网
发布日期:2021-03-02
文件大小:23byte
提供者:
weixin_42183453
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