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  1. opengl实现任意两点间画圆柱体

  2. 主要为大家详细介绍了opengl实现任意两点间画圆柱体,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-27
    • 文件大小:68kb
    • 提供者:weixin_38631729
  1. opengl实现任意两点间画圆柱体

  2. 本文实例为大家分享了opengl实现任意两点间画圆柱体的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1、问题提出 两点间画线简单: glBegin(GL_LINES);  //注意是LINES不是LINE,这个错误一定要注意。 glVertexf(x1, y1, z1); glVertexf(x2, y2, z2); glEnd(); 画线函数不会影响opengl的矩阵堆栈。 但是很多时候线条效果会比较差,比如我要做一个骨骼动画,关节点间的骨头用线条太难看,即使使用glLineWidth设置线宽,视觉效
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:71kb
    • 提供者:weixin_38571453