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  1. JAVA 3D动画演示

  2. 动画中的一个帧被转换结构扩大四倍;分为两个步骤:第一步 提供的BufferedImage传给Java 3D的ImageComponent2D对象,然后传给Java 3D Texture2D. 区域的图像更新非常快:每秒更新25帧,要求结构更新25次.因此结构有效率的更新非常的重要.这种高效率在利用BufferedImage和ImageComponent2D对象进行格式化的情况下是可能的. JMFMovieScreen使用的ImageComponent2D对象以以下方式声明: ImageComp
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-31
    • 文件大小:924kb
    • 提供者:wangshu3000
  1. 游戏框架+opengl+texture2d

  2. 恩 几个东东加起来费了好多力气 新人找东西不容易可恨的是花了分数还下载不到好东西 这个东西全了 有简单的视图转换+并且在一个视图添加了opengl视图+最后使用了texture把任意类型的图片加载到了view上 累死了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-25
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qingqichiyu
  1. 简单的iphone游戏框架、使用了opengl和texture2d类

  2. 搭建了一个简单的游戏框架,有菜单选项 多视图之间的切换,而且在一个视图上添加了opengl视图、并且在里面实现了texture2d类文件的使用 是新手找东西不容易呵呵 尤其是给了分还找不到好东西的呵呵
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-08-26
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qingqichiyu
  1. Simple_Texture2D

  2. Xcode的开发环境下的用OpenGL ES2.0 来实现的Texture2D的贴图。 在Xcode4.5运行验证过。 请在mac下解压缩。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-04-01
    • 文件大小:56kb
    • 提供者:u2kxxy
  1. 包裹器-源码

  2. 包裹器 一个小型库,其中包含围绕OpenGL对象的包装器。 功能是按需添加的。 DSA在适用的地方使用。 该项目仅用于学习目的。 例子 triangle : square : texture2D :
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:835kb
    • 提供者:weixin_42138525