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  1. ZoomLayout:适用于Android的Kotlin编写的View层次结构,图像,视频流等的2D缩放和平移行为-源码

  2. ⠀ 需要支持,咨询或有任何其他与业务有关的问题? 随时。 像该项目一样,从中获利,还是只是想回头? 请考虑! ZoomLayout 一组灵活的Android组件,它们支持以编程方式或通过触摸事件来缩放和平移View层次结构,图像,视频流等。 implementation ' com.otaliastudios:zoomlayout:1.8.0 ' ZoomLayout :一个容器,支持2D平移和缩放到View层次结构,甚至支持单击 ZoomImageView :(还有另一个)支持2D
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:weixin_42165712
  1. bsf:用于实时图形应用程序开发的现代C ++ 14库-源码

  2. CI 社区 支持 bs :: framework是一个C ++库,旨在为开发实时图形应用程序(游戏,引擎或工具)提供统一的基础。 强调 使用干净的面向用户的API在现代C ++ 14中完全构建 轻量级的实现通常不会在较旧的大型解决方案中发现缺点 干净,高度模块化的体系结构,可以轻松理解,修改和构建 跨平台,高度优化的多线程内核,能够运行非常苛刻的项目 专注于现代技术和高保真图形 完整文档化的代码库,带有大量API参考 当前的功能集包括各种各样的高级系统,从数学和实用程序库到Vulkan,D
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42121272
  1. 食人魔:面向场景的灵活3D引擎-源码

  2. 概要 OGRE (面向对象的图形渲染引擎)是一种用C ++编写的面向场景的灵活3D引擎,旨在使开发人员更轻松,更直观地利用3D硬件制作游戏和演示。 类库抽象了使用诸如Direct3D和OpenGL之类的基础系统库的所有细节,并提供了基于世界对象和其他直观类的接口。 建立 状态 Linux,OSX,Android,iOS MSVC 目录索引 此版本中新增功能和变更功能的摘要。 如果您使用的是完整的源代码发行版,则将有助于您进行构建。 如果您使用的是预编译的SDK,则大多数工作已经为您完成,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:127926272
    • 提供者:weixin_42134285
  1. 惊奇:Monorepo用于多玩家游戏引擎,以及游戏示例-源码

  2. 它是什么? 用于Haskell多人游戏引擎的Monorepo及其制作的游戏。 运行将游戏服务器托管在上之后,可以在本地,单人游戏模式或多人游戏模式下玩游戏。 您甚至可以从开始创建自己的多人。 支持平台 官方支持的客户端平台是macOS和Ubuntu(的最新版本),其中提供了启用C ++ 17的编译器。 配套 软件包列表,按逆拓扑排序的wrt依赖项,其中每个都有关键字/简短描述: 绑定到C ++ 17无锁音频引擎。 C ++源代码位于。 和弦音乐乐谱的创建和播放。 以下软件包使用的前奏库
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:906240
    • 提供者:weixin_42165583
  1. CameraView::camera_with_flash:一个经过良好记录的高级Android界面,可轻松捕获照片和视频,解决所有常见问题和需求。 实时滤镜,手势,水印,帧处理,RAW,任意大小的输出-源码

  2. ⠀ 后处理视频还是要在上传之前减小视频大小? 看看我们的。 像该项目一样,从中获利,还是只是想回头? 请考虑或! 需要支持,咨询或有任何其他与业务有关的问题? 随时。 CameraView CameraView是一个文档齐全的高级库,可轻松捕获照片和视频,解决大多数常见问题和需求,并在需要时仍具有灵活性。 api ' com.otaliastudios:cameraview:2.7.0 ' 快速可靠 手势支持 实时过滤器 由Camera1或Camera2驱动的引擎 框架处理支持
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-01
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42100129
  1. dagon:D的3D游戏引擎-源码

  2. 达贡 该项目的目标是为D语言创建一个现代的,易于使用的,可扩展的3D游戏引擎。 Dagon基于OpenGL 4.0核心配置文件。 它适用于32位和64位Windows和Linux。 它不支持macOS,因为Apple不再支持OpenGL。 Dagon仍在开发中,缺少许多重要功能。 由于API不稳定,目前不建议在生产中使用Dagon。 在上关注Dagon开发,以查看优先任务。 如果您喜欢Dagon,请支持其在或上的开发。 您也可以通过一次性捐款。 感谢您的支持。 提前致谢! 屏幕截图 产品特点
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42157556
  1. atree:只是一个简单的圣诞树,基于reddit的故事-源码

  2. 圣诞树 我在reddit上发现了动画圣诞树: 很好奇要用js制作。 当前结果在这里: 。 祝愿您一切顺利,事业蒸蒸日上,并努力做自己喜欢的事! 它是如何建造的? 这棵树是由两个螺旋形的。 这在螺旋上呈现了一行。 它包括3d投影和背景阴影。 与此几乎相同: 现在几乎完美了 编辑:谢谢reddit。 在您的帮助下,我们使它几乎完美。 你真棒! 非常感谢取得了。 首先给出并实现了如何管理曲线上点的均匀分布的。 Vitaliy Kaurov用Wolfram语言实现了同一棵树……仅用。 在C
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-04-01
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42100032
  1. YuYu:快速游戏引擎-源码

  2. 雨雨 低开销的游戏引擎。 特征 可以与Visual Studio 2012一起编译 加载PNG,DDS,BMP,TGA 带有动画的2D精灵 OpenGL 3.3,Direct3D 11 信息 没有多态性和继承的代码。 对于没有经验的用户来说可能很困难,但是需要提高速度并减少开销。 受《雷神之锤2》和《半条命2》的启发。 适用于Visual Studio 2015的项目,但来自VS2012的编译器。 VS2015的文本编辑器更好。 编译yuyu.dll。 它包含常规功能,例如使用存档,默认
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-31
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:weixin_42099942
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