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搜索资源列表

  1. engo:Engo是用Go语言编写的开源2D游戏引擎-源码

  2. 恩戈 在解释实体组件系统范例之后,用Go语言编写的跨平台游戏引擎。 Engo目前可用于Mac OSX,Linux和Windows。 随着支持Android的Go 1.4的发布以及与iOS的兼容性的开始,已将移动设备添加为发布目标。 还提供Web支持( )。 v1.0现在可用! 为了庆祝,即将推出一个游戏果酱来庆祝发行,开始实际构建东西并希望发现任何问题。 即将进行更新。 取得联系/贡献 我们有一个的人聊天加入谁想要进一步讨论engo 。 我们很高兴讨论错误,功能要求,并很想听听您正在构建的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42168341
  1. Avara:Ambrosia Software于1996年推出的原始游戏的移植端口-源码

  2. 阿瓦拉 由Ambrosia Software,已获得。 Avara是一种经典的三维网络动作FPS,您可以在其中扮演遥控双足坦克的角色。 它最初是为Apple Macintosh开发的,使用,一直支持到 。 该端口使用C ++,SDL2和OpenGL替换依赖于Macintosh系统API的代码,并且旨在在Windows,macOS和Linux上运行。 这些是使用Windows 10和macOS Catalina(10.15)创建的测试版本。 如果您运行的是较旧的macOS,由于macOS
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-01
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_42106357
  1. DearPyGui:亲爱的PyGui:一个针对Python的快速而强大的图形用户界面工具包,具有最小的依赖性-源码

  2. (该库可免费获得许可,但是,如果您喜欢DyPui,请考虑成为) 亲爱的PyGui是一个易于使用(但功能强大)的Python GUI框架。 亲爱PyGui提供的缠绕其模拟传统的保留模式GUI(相对于亲爱ImGui的立即模式范例中)。 尊敬的PyGui与其他Python GUI框架从根本上不同。 在后台,亲爱的PyGui使用即时模式范例和计算机的GPU来实现极为动态的界面。 下列平台当前支持Dear PyGui : 平台 渲染API Windows 10 DirectX 11 苹果系统
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:weixin_42097208
  1. zpl::triangular_ruler:您的(几乎)C99 Powerkit-源码

  2. C99跨平台的仅标头的库提供了功能强大的工具包,可加快开发进度。 , 和贡献者带给您 介绍 它的创建是为了简化C / C ++语言下的开发过程,并提供了C开发人员经常重新发明或搜索的常用功能集。 除了替换/扩展C标准库的帮助程序方法外,该工具包还包含在特定专业领域中非常有用的模块,例如图形剔除算法,JSON5解析器,OpenGL友好的数学库以及OpenGL帮助程序模块以及许多其他功能。更多... 库是跨平台的,当前可在i386 , amd64和某些ARM体系结构上运行。 它已经在Windo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:183296
    • 提供者:weixin_42097189
  1. Epsilon-Engine:用现代C ++编写的下一代通用游戏引擎-源码

  2. Epsilon引擎 Epsilon引擎的官方存储库。 Epsilon引擎是下一代多平台通用游戏引擎。 Epsilon Engine:copyright:是一款多平台,下一代,开发中的引擎,专门设计用于构建高质量的游戏和模拟。 它使用OpenGL:copyright:4.5功能提供出色的实时性能的惊人图形。 自2015年以来一直在开发中,并且一直在追赶最新的实时3D技术。 屏幕截图和更多详细信息可在 安装程序和二进制文件即将推出 目录 目录 依存关系 子弹物理学2.83 Zlib GLM
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:284164096
    • 提供者:weixin_38664612
  1. 基于Android智能手机的远程视频监控的设计

  2. 摘要:为了实现移动视频监控,提出了一种基于智能手机的远程视频监控系统。介绍了监控系统的体系结构和硬件平台,阐述了嵌入式操作系统Android 应用程序的开发方法,并结合实际的应用系统,重点论述了Android 平台上视频监控客户端的设计思路。移植了音视频解码库FFmpeg 进行H. 264 视频解码,并采用OpenGL ES 实现实时视频显示。在无线局域网络的环境下对视频监控终端进行测试,达到了利用手机进行移动视频监控的目的。   随着多媒体技术、视频压缩技术以及网络传输技术的发展,视频监控正
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:430080
    • 提供者:weixin_38727928
  1. thirdparty-glfw-源码

  2. 垃圾焚烧炉 介绍 GLFW是一个开放源代码,多平台的库,用于OpenGL,Op​​enGL ES和Vulkan应用程序开发。 它提供了一个简单的,独立于平台的API,用于创建窗口,上下文和表面,读取输入,处理事件等。 GLFW本机支持Windows,macOS和Linux以及其他类似Unix的系统。 在Linux上,X11和Wayland均受支持。 GLFW已根据。 您可以最新的稳定版本作为源或Windows二进制文件,或从GitHub获取latest分支。 从3.0开始的每个发行版还具有
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-04-01
    • 文件大小:883712
    • 提供者:weixin_42116791
  1. MFC实现3D OBJ文件读取

  2. 程序基于VC6.0利用MFC和OpenGL库实现了3d模型中标准格式OBJ文件的读取,是一个很好的二次开发源代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2021-03-27
    • 文件大小:816128
    • 提供者:jos_king
  1. Mandelbrot-Set-源码

  2. 曼德尔布罗特集 (工作正在进行中) 一个小程序,使用纹理作为调色板实时渲染Mandelbrot集。 支持键盘滚动,连续缩放和变色效果(有关键盘命令列表,请参见main.cpp )。 该项目使用OpenGL API,并通过GLFW和GLEW实现。 它是使用Code :: Blocks开发的,并在32位MinGW编译器上进行了编译。 如果使用其他编译器,请更改相应的GLFW和GLEW库。 将来将提供用于在其他平台上构建的预制文件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42164702
  1. crow:一个简单的像素完美2D渲染引擎-源码

  2. 乌鸦 此板条箱仍处于开发初期,高度不稳定且功能尚未完善 一个简单且相当有效的基于像素的2D图形库。 Crow的设计易于使用,应允许用户执行几乎所需的所有操作,而无需自定义渲染器或不安全的代码。 最新文档可在找到。 可以在查看最新版本。 您可能还需要考虑查看WIP展示项目 。 此板条箱需要支持OpenGL 3.3的GPU。 例子 use crow :: { glutin :: { event :: {Event, WindowEvent}, event_lo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:294912
    • 提供者:weixin_42114645
  1. USTC_CG:00106501-源码

  2. 中国科学技术大学《计算机图形学》课程作业(2020年春) 0.课程简介 这里是中国科学技术大学本科课程《计算机图形学》(课程编号:00106501)的课程作业网站。 课程主页: 授课教师: 助教 倪宁 庄涛 课程的每个作业是一个Github项目来进行发布(如下第1部分),如下第2部分提供了课程所需的相关软件的下载链接和使用说明,第3部分提供了课程相关的辅助资料。 1.课程作业 本课程将通过精心设计的系统性编程作业(每周一个),来系统地理解和熟悉计算机图形学的基本内容及发展。通过这些编程作业,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:1011712
    • 提供者:weixin_42114041
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