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  1. 装酷神器手机上的Windows10

  2. 装酷神器是一款运行在以Android 1.6以上操作系统的智能手机(包括Ophone和乐风)或者平板电脑上面的手机桌面插件。本软件完美模拟了windows7的界面风格和操作习惯,集成了资源管理器、任务管理器、控制面板、网页浏览器、歌词同步播放器、 边栏工具、系统托盘、快速应用切换、天气预报、闹钟、时钟等功能。本软件是一款运行在以Android 1.6以上操作系统的智能手机(包括Ophone和乐风)或者平板电脑上面的手机桌面插件,模拟了windows7的界面风格和操作习惯,完美支持包括QVGA、
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-05-11
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:qq_24494457
  1. cocos2d-x手机游戏开发.pdf

  2. 《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x 引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简 洁,结构清晰。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大 学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO等。 作者简介   徐松
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-07-17
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:taohuifa
  1. 手机瞬间变电脑之 装酷神器

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  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-10-30
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:qq_24494457
  1. OPhoneAndroid游戏开发与推广指南

  2. 资源名称:OPhone Android游戏开发与推广指南内容简介:《OPhone/Android游戏开发与推广指南》系统地介绍了OPhone/Android游戏开发的知识和技巧,从游戏引擎、游戏案例到游戏优化技术的阐述,系统地讲解了游戏开发的重点知识,叙述深入浅出。全书结合4个经典案例:重力感应类游戏、射击类游戏、3D游戏和联网五子棋游戏,阐述了游戏循环、图像渲染、声音系统、用户交互、数据存储、游 资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。
  3. 所属分类:其它

  1. ARINC 538B-1-1983 HAND-HELD microphone.pdf

  2. ARINC429总线协议又称ARINC是美国航空电子工程委员会(Airlines Electronic Engineering Committee)于1977年7月提出的,并于同年节月发表并获得批准使用。它的全称是数字式 信息传输系统DITS。协议标准规定了航空电子设备及有关系统间的数字信息传输要求。ARINC429广泛应用在先进的民航客机中,如B-737、B757、B-767,俄制军用飞机也选用了类似的技术。我们与之对应的标准是HB6096-SZ-01。ARINO538日-]a■日307b17
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-31
    • 文件大小:732160
    • 提供者:wangxinyao318
  1. 飞利浦T910驱动 官方版

  2. 飞利浦T910驱动是一款帮助用户使用手机时能够正常连接电脑,并能够实现手机和电脑之间互相进行文件传输,同时还能够进行手机同步等功能,是不是非常的实用。有兴趣的朋友赶紧来下载吧!飞利浦T910手机介绍飞利浦T910是一款全新推出的Ophone智能手机,搭载了中移动最,欢迎下载体验
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-11
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:weixin_38570202
  1. 在Android里完美实现基站和WIFI定位

  2. 众所周知的,在OPhone和大部分国产的Android定制机里不支持最简单实用的基站和WIFI定位,只能使用速度慢而耗电的GPS定位,但OPhone和华为/中兴生产的一些Android定制机却占据了一定的市场,因此导致了很多使用了定位技术的Andorid应用挺尴尬的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:93184
    • 提供者:weixin_38641366
  1. Android中AsyncTask的用法实例分享

  2. *  AsyncTask         看上去修改后的connect()方法已经可用了,但是这种匿名线程的方式是存在缺陷的:第一,线程的开销较大,如果每个任务都要创建一个线程,那么应用 程序的效率要低很多;第二,线程无法管理,匿名线程创建并启动后就不受程序的控制了,如果有很多个请求发送,那么就会启动非常多的线程,系统将不堪重负。 另外,前面已经看到,在新线程中更新UI还必须要引入handler,这让代码看上去非常臃肿。         为了解决这一问题,OPhone在1.5版本引入了Async
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_38742647
  1. RSS 阅读器Android源代码

  2. 你可以看到最新的RSS并管理您的订阅。 功能: 在 OPhone 里阅读RSS; 在后台自动同步RSS; 管理订阅。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38693657
  1. Android国际象棋游戏源代码 Honzovy achy

  2. Honzovy achy 是一个OPhone/Android 平台上的国际象棋游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:76800
    • 提供者:weixin_38545117
  1. Android开发 OpenGL ES绘制3D 图形实例详解

  2. OpenGL ES是 OpenGL三维图形API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。 Ophone目前支持OpenGL ES 1.0 ,OpenGL ES 1.0 是以 OpenGL 1.3 规范为基础的,OpenGL ES 1.1 是以 OpenGL 1.5 规范为基础的。本文主要介绍利用OpenGL ES绘制图形方面的基本步骤。 本文内容由三部分构成。首先通过EGL获得OpenGL ES的编程接口;其次介绍构建3D程序的基本概念;最后是一个应用程序示例。 OpenGL
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:201728
    • 提供者:weixin_38554186
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