您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 吃豆子游戏源码

  2. 吃豆子游戏的源代码。 嘿嘿,这个游戏本身就很好玩,别只顾着玩,忘记学习哦。 提示: 这个游戏比较大,我们打开VB工程组文件PACMAN PROJECT GROUP VB5.vbg 就能加载工程,然后看看怎么把几个VB工程组合为工程组的方法。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2004-07-08
    • 文件大小:971kb
    • 提供者:chenxh
  1. 吃豆子游戏源码

  2. 吃豆子游戏的源代码。嘿嘿,这个游戏本身就很好玩,别只顾着玩,忘记学习哦。提示:这个游戏比较大,我们打开VB工程组文件PACMAN PROJECT GROUP VB5.vbg;就能加载工程,然后看看怎么把几个VB工程组合为工程组的方法。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2014-10-14
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:miao6365371
  1. VB小游戏源码:吃豆子游戏.rar

  2. VB小游戏源码:吃豆子游戏,嘿嘿,这个游戏本身就很好玩,别只顾着玩,忘记学习哦。   提示:   这个游戏比较大,我们打开VB工程组文件PACMAN PROJECT GROUP VB5.vbg   就能加载工程,然后看看怎么把几个VB工程组合为工程组的方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:891kb
    • 提供者:weixin_39841882
  1. 吃豆人-源码

  2. 吃豆子 待办事项清单: 游戏逻辑 pacman在基本地图上工作(后端地图:仅2d数组,前端地图:可能为png) 理想情况下,由某些参数(某些具有硬编码映射的模拟类)提供的映射到游戏逻辑 很少有自定义地图并将其保存到存储中一个文件用于地图的文本表示,另一个文件用于该地图的高分 选择地图的画面 遍历存储文件并获取地图 可能会为每个带有标题的地图创建按钮,单击后转到游戏屏幕并将此地图作为参数发送 用于创建地图的按钮,该按钮一开始将不起作用 主菜单画面 标识 两个按钮 玩 出口 也许有些图形,如果我
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:92kb
    • 提供者:weixin_42122878
  1. 吃豆子:吃豆子是使用S2D的C ++项目。 它包含了许多原始的Pacman游戏的特色,例如幽灵,Pacman,Munchies,Cherries,但是还添加了一些我自己的技巧。 例如速度提升。 游戏的目标仍然是相同的-收集所有的零食,不要死

  2. 吃豆子 使用S2D的C ++游戏。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:weixin_42176827
  1. IIA-Pacman:该项目的目的是在状态空间中实践概念和搜索算法,并发展算法的比较分析能力。 UFMG的IIA(人工智能入门)课程项目-源码

  2. IIA-吃豆子 该项目的目的是在状态空间中实践概念和搜索算法,并发展算法比较分析的能力。 UFMG的IIA(人工智能入门)课程项目
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:121kb
    • 提供者:weixin_42097508
  1. Pacman-OriginalAI:以原始敌人行为在Unity上进行的Pacman游戏-源码

  2. Pacman-OriginalAI 使用原始敌人AI在Unity上进行吃豆子游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:51mb
    • 提供者:weixin_42138376
  1. pacman:吃豆子-源码

  2. 吃豆子 轻松实现pacman。 这是学习移相器的好练习。 Remenber pacman永不死。 至少在有人实施之前。 要求 需要来安装依赖项并通过npm运行脚本。 发展历程 命令 描述 npm install 安装项目依赖项 npm start 构建项目并打开运行Web服务器的项目 npm run build 使用生产设置(最小化,丑化等)构建代码包。 克隆存储库后,从项目目录运行npm install 。 然后,您可以通过运行npm start来启动本地开发服务器。 使用npm s
  3. 所属分类:其它

  1. Pacman-Game:用Phaser和Typescript编写的经典Pacman游戏-源码

  2. 吃豆人游戏 用《 Phaser》和《 Typescr ipt》编写的经典《吃豆人》游戏是根据我的逻辑和结构从零开始开发的。 结构体 创建了3个主要课程: 地图 该地图用作Tile类的2D数组。 此类是地图的主要结构,从绘图到吃豆人和幽灵导航 瓦 Tile代表矩阵的每个位置,将值存储为int,其中0是空Tile,1是点Tile,2是墙Tile,3是通电瓷砖。 此类内容包含允许玩家和幽灵知道其周围环境的内容。 吃豆子 播放器的主要类,负责吃豆人的移动,精灵图的动画,移动的验证和限制以及Tiles的预
  3. 所属分类:其它

  1. jpacman-framework:受吃豆子启发的游戏,用于教学测试-源码

  2. JPacman框架 关于 类似Pacman的游戏,用于教学软件测试。 它使学生​​可以使用git,maven,JUnit和Mockito。 部分代码经过了良好的测试,而其他部分则未经测试。 作为软件测试的学生,您可以扩展测试套件,也可以使用框架以测试驱动的方式构建扩展。 作为老师,您可以使用该框架来创建自己的测试练习。 作为使用自己的解决方案的起点,可以使用。 我们已经在荷兰代尔夫特理工大学的软件测试课程中开发并使用了此代码。 有兴趣看我在那里使用的练习的老师请与我联系。 使用该材料的其
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:98kb
    • 提供者:weixin_42097668
  1. libyaul:开源SEGA Saturn开发套件-源码

  2. 另一个无用的[土星]库 Yaul是SEGA Saturn的开源​​开发套件。 整个SDK旨在通过在程序与硬件之间提供轻量级抽象,以最大程度地减少为Saturn开发的痛苦体验。 安装前要求 视窗 从发布下载Yaul MSYS2 64位安装程序。 一旦安装了Yaul MSYS2 64位,就可以设置整个环境! 可以在/opt/libyaul/examples找到/opt/libyaul/examples 。 Linux 验证是否安装了以下软件包。 通过吃豆子: pacman -S \ gi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:841kb
    • 提供者:weixin_42104778