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  1. person类(student、teacher)

  2. 写一个person类,派生类student、teacher。包含构造、析构函数
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-31
    • 文件大小:951
    • 提供者:wjb0108
  1. PeopleSoft HCM Person Model in Release 8.9

  2. PeopleSoft HCM Person Model in Release 8.9
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhujiawei1122
  1. How to Read a Person Like a Book

  2. How to Read a Person Like a Book
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-11-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:mkata
  1. Person类派生出Teacher和Student

  2. C++编写的Person类然后派生出Teacher和Student测试无误
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-04
    • 文件大小:5120
    • 提供者:zhkm_cb
  1. java实验6(Person.java)

  2. Write a class called Person with the following attributes: title (Mr., Mrs., Ms., etc.) first name last name nickname age in years sex (boolean - true/false to indicated either male or female) Write a constructor that takes no parameters and perform
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2011-01-11
    • 文件大小:5120
    • 提供者:yx_222
  1. 面向对象考试 Person类,派生Student

  2. 定义一个Person类、一个Student子类和一个Professor子类,要求: 1)person类作为基类,数据成员有name、age. 2)Student子类新增数据成员score(成绩),Professor子类新增数据成员title(职称)。 3)在基类中定义虚函数print(),通过基类指针分别调用person类、Student类、Professor类对象中的print(),使其输出各个对象的属性。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-24
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weizengke
  1. java 小作业01 Write a class Person.

  2. We need to model the concept of a family. For our needs, a family will consist of A father and a mother. A number of children. We can model parents as instances of the Person class and children as a collection of Person instances,. At least, the Fam
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-06-17
    • 文件大小:8192
    • 提供者:wangshaohua10
  1. 设计一个Person类,有Person类派生一个Student类和一个Teacher类

  2. 设计一个Person类,有Person类派生一个Student类和一个Teacher类,Student类包括姓名,编号,和成绩。Teacher类包括姓名,编号,职务和部门。又要用的来下载啊,希望对你有所帮助。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lspj201007186
  1. Person类和它的两个子类Student、Employee

  2. 设计一个名为Person的类和他的两个名为Student和Employee子类。Employee又有两个子类:教员类Faculty和职员类Staff。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-04
    • 文件大小:11264
    • 提供者:xxh0307
  1. prolog第7章的数据库person工程

  2. prolog第7章的数据库person工程 分享出来大家一起学习
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-07-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:nongchaoren
  1. test person note tool

  2. person note book for personal knowledgement tools
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-08-03
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:qq_18847751
  1. person登录方式

  2. person登录方式
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-09-13
    • 文件大小:860
    • 提供者:lindapaopaopao
  1. Person.java

  2. Person.java Person.java Person.java
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-11-15
    • 文件大小:8192
    • 提供者:junjie_1402
  1. Person.hbm.xml

  2. Person.hbm.xml Person.hbm.xml
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-11-15
    • 文件大小:790528
    • 提供者:junjie_1402
  1. Discriminatively Learned CNN Embedding for Person Re-identification

  2. 《Discriminatively Learned CNN Embedding for Person Re-identification》论文PPT
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-03-03
    • 文件大小:793600
    • 提供者:u013698770
  1. 2016CVPR Person Re-id

  2. 2016年CVPR所有关于Person Re-id的paper,包括Sample-Specific SVM Learning,Similarity Learning With Spatial Constraints等等
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2017-09-26
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:booyoungxu
  1. 2015CVPR Person Re-id

  2. 2015年CVPR所有关于Person Re-id的paper,一共8篇,包括Similarity Learning on an Explicit Polynomial Kernel Feature Map等等
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2017-09-26
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:booyoungxu
  1. 2016ECCV Person Re-id

  2. 2016年ECCV所有关于Person Reid 的paper, 一共7篇, 包括Embedding Deep Metric , Temporal Model Adaptation等
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2017-09-26
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:booyoungxu
  1. 2017CVPR Person Re-id

  2. 2017年CVPR所有关于Person Re-id的paper,一共14篇, 包括Beyond triplet loss a deep quadruplet network,Consistent-Aware Deep Learning等
  3. 所属分类:深度学习

    • 发布日期:2017-09-27
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:booyoungxu
  1. Third Person Controller - Melee Combat Template 2.3.0

  2. Developing a 3rd Person Controller is really hard and takes too much time, so we developed this awesome template so you can set up a character controller or AI in less then 10 seconds and melee combat within minutes, leaving space for you to focus o
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-11-14
    • 文件大小:65
    • 提供者:carzy_boy
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