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ePdm System 文档管理系统 (部分源码)
关于 ePdm System====================================================================================介 绍: ePdm System 是一个文档管理系统。它能够将Windows中原有的各种文件进行加密、压缩成 一种.CYC的特定文件类型到指定目录进行集中式分类管理!主要功能: 1.文档的分类存储管理。采用最常用的目录树结构方式,类似Windows资源管理器的风格。 2.文档的加密压缩。被管理的文档将
所属分类:
其它
发布日期:2006-02-23
文件大小:1mb
提供者:
chenxh
SobelFilterHPC:Sobel滤镜在.pgm图像上的实现-源码
SobelFilterHPC Sobel滤波器或Sobel运算符是用于边缘检测的内核卷积算法。 它基于用小滤波器垂直和水平对图像进行卷积,然后使用欧氏距离合并两个输出。 在该项目中,主要目标是比较使用OpenMP并行化计算时和不使用并行化时程序的执行时间。 使用命令完成分析: $perf stat ./sobel_filter images/img0001.pgm images/img0001_new.pgm 比较结果如下所示:
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-17
文件大小:46mb
提供者:
weixin_42160398
dog-siamese-源码
在Pytorch中与暹罗网络的面部相似度 您可以在阅读随附的文章 目的是教一个暹罗网络以区分成对的图像。 该项目使用pytorch。 可以使用任何数据集。 每个类必须位于其自己的文件夹中。 这与PyTorch自己的图像文件夹数据集使用的结构相同。 更新:寻找贡献者(2020年7月) 如果您想成为此项目的一部分,请前往 将pgm文件(如果您决定使用AT&T数据集)转换为png 安装imagemagick 转到图像的根目录 运行find -name "*pgm" | xargs -I {}
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-07
文件大小:272mb
提供者:
weixin_42138716
arcade-romhacking-framework:cps1 neogeo pgm 68k 68000的arcade-romhacking-framework-源码
街机-骇客入侵框架 cps1 neogeo pgm 68k 68000的街机-romhacking-框架 arcade-romhacking-framework 使用说明 1、src\proj 目录下新建代码项目 punisher ,编写 patch.S 。 2、make\ 目录下新建构建目录 punisher ,配置 punisher_build.bat 。 3、执行 punisher_build.bat 自动编译打包 输出 punisher_hack.bin 、punisher_rel
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-03
文件大小:3mb
提供者:
weixin_42155721
ChromaticAberrationCorrection:尝试实施专门用于消除图像色差的算法-源码
色差校正 试图实现一种专用于消除图像色差的算法 关于这个项目 该程序以PGM格式拍摄一张测试图像,并在白色(或浅色)背景上以相同的半径大小带有大量黑色圆圈。 实施的算法根据测试图像进行测量,并且能够与使用相同相机设置曝光的任何其他图像一起使用。 我们假设摄像头未垂直于图像平面放置,因此圆圈可能会变成椭圆形。 我们需要建立仿射变换来匹配绿色和红色(类似绿色和蓝色)通道。 选择绿色通道作为主要通道,因为它在拜耳过滤器中占主导地位。 程序通过检查每个像素的亮度(检查pgm文件的结构)来定义圆的
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-15
文件大小:31mb
提供者:
weixin_42108054
pgm项目-源码
PGM项目 这是萨尔大学的“概率图形模型”课程2021的实际项目的代码。 在这个项目中,我们解决了彩色图像去噪的问题。 要重现表一和表二中给出的结果,请打开文件baseline_evaluation.m。 在文件中,加载要使用的过滤器和Alpha(例如,filters_200_500.mat和alphas_200_500.mat)。 然后执行脚本。 要在YCbCr颜色空间中进行降噪,您还需要取消注释将嘈杂图像转换为YCbCr的行的注释,然后返回并打开文件denoise_foe.m并在此处取消
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-09
文件大小:7mb
提供者:
weixin_42144086
PGM:Minecraft的原始PvP游戏管理器-源码
铂族金属 Minecraft的原始PvP游戏管理器。 总览 早在2011年,一位名叫dewtroid的Minecraft地图创建者发布了名为的PvP地图 当时,还没有完善的Bukkit插件来管理PvP比赛,因此所有操作都是手动完成的。 然后,两位年轻的开发商名为和走过来,创造了“PGM”的第一个版本(也称为P VP摹AME中号anager)来自动播放的PvP比赛的过程。 后来,他们将建立流行的Minecraft服务器网络,即Overcast Network (也称为oc.tc )。 在2016
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:6mb
提供者:
weixin_42149145
PGM索引:learned先进的学习数据结构,可在数十亿个项目的数组中以比传统索引少几个数量级的空间进行快速查找,前身,范围搜索和更新-源码
PGM索引:learned先进的学习数据结构,可在数十亿个项目的数组中以比传统索引少几个数量级的空间进行快速查找,前身,范围搜索和更新
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-28
文件大小:2mb
提供者:
weixin_38518006