您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. Apress - Mule 2 Developer’s Guide to ESB and Integration Platform

  2. Mule是一个企业服务总线(ESB)消息框架.它的主要特性包括: 1.基于J2EE1.4的企业消息总线(ESB)和消息代理(broker). 2.可插入的连接性:比如Jms,jdbc,tcp,udp,multicast,http,servlet,smtp,pop3, file,xmpp等. 3.支持任何传输之上的异步,同步和请求响应事件处理机制. 4.支持Axis或者Glue的Web Service. 5.灵活的部署结构[Topologies]包括Client/Server, P2P, ESB
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-02-09
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zj069
  1. 基于 J2ME的手机短信平台的研究论文

  2. 移动通信是当今发展最快、最前沿的通信领域,从手机短信、彩信、GPRS、CDMA 无 线上网到企业无线和移动应用解决方案,无线应用把我们带入一个全新世界。随着越来越多 手机和PDA 开始融入到信息高速公路之上,从移动设备上访问 Web站点变得越来越重要。 与传统的基于桌面和固定网络连接的应用开发不同,移动无线应用开发面临诸多的困难,主 要是因为移动设备的多样性和无线应用开发环境与实际部署环境不一致所造成。Java2 平台 微型版(Java 2 Platform Micro Edition ,J2
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-24
    • 文件大小:330kb
    • 提供者:hayam11
  1. platform机制的驱动模型

  2. platform机制的驱动模型 linux驱动
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-08-18
    • 文件大小:224kb
    • 提供者:luogaoyun521
  1. Linux设备管理机制PlatForm

  2. 通过例子生动描述了Linux的设备管理模型,对于初学Linux设备驱动的开发者很有借鉴意义
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2012-03-01
    • 文件大小:79kb
    • 提供者:juebanrui1988
  1. 详解Linux2.6内核中基于platform机制的驱动模型

  2. 本文以Linux 2.6.25 内核为例,分析了基于platform总线的驱动模型。首先介绍了Platform总线的基本概念,接着介绍了platform device和platform driver的定义和加载过程,分析了其与基类device 和driver的派生关系及在此过程中面向对象的设计思想。最后以ARM S3C2440中I2C控制器为例介绍了基于platform总线的驱动开发流程。
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2012-08-03
    • 文件大小:204kb
    • 提供者:mmzhij
  1. 详解Linux2_6内核中基于platform机制的驱动模型

  2. 详解Linux2_6内核中基于platform机制的驱动模型
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-10-21
    • 文件大小:204kb
    • 提供者:martin_2005
  1. 顶嵌介绍和学习推荐

  2. 顶嵌推荐嵌入式相关文章 1. 为什么要从事嵌入式开发? http://www.top-e.org/jiaoshi/html/393.html 2. C语言堆栈入门——堆和栈的区别 http://www.top-e.org/jiaoshi/html/427.html 3. 嵌入式产品典型代表之手机的发展历程 http://www.top-e.org/student/html/479.html 4. 顶嵌:让一部分大学生先富起来! http://www.top-e.org/student/html
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-09
    • 文件大小:58kb
    • 提供者:hemengde
  1. 基于高通MSM_8x60的I2C驱动终极讲解

  2. 基于高通MSM_8x60的I2C驱动终极讲解 网上的I2C驱动讲解已经很多啦,我想不想画蛇添足,我想写一个完整的I2C驱动,包括系统启动,总线注册,驱动注册,设备注册,里面会贯穿Linux设备驱动模型,platform机制等等,基于高通MSM 8x60,I2C控制器为qup,
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-11-16
    • 文件大小:187kb
    • 提供者:huguifeng
  1. Linux I2C总线驱动分析(OMAP3630平台)

  2. 一篇比较完整的linux平台下I2C总线驱动介绍,包括驱动框架、机制,并且结合device实例,应用空间调用进行讲述。
  3. 所属分类:C

  1. linux platform机制详解

  2. linux platform机制详解 介绍platform机制
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-04-10
    • 文件大小:75kb
    • 提供者:mingzhi5288
  1. mini2440_lcd_x35驱动的移植体会

  2. 从linux 2.6起引入了新一套的驱动管理和注册机制:platform_device 和piatform_driver. (platform代表平台);设备用platform_device表示,驱动用piatform_driver进行注册。 Linuxplatformdriver机制和传统的devicedriver机制(通过driver_register函数进行注册)相比,一个十分明显的优势在于platform机制将设备本身的资源注册进内核,由内核统一管理,在驱动程序中使用这些资源时通过pl
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2016-04-18
    • 文件大小:53kb
    • 提供者:luyao3038
  1. STANDARD FOR EMBEDDED POWER ARCHITECTURE™ PLATFORM REQUIREMENTS (EPAPR) V1.1

  2. 设备树(Device tree)是一套用来描述硬件属相的规则。ARM Linux采用设备树机制源于2011年3月份Linux创始人Linus Torvalds发的一封邮件,在这封邮件中他提倡ARM平台应该参考其他平台如PowerPC的设备树机制描述硬件。设备树是Power.org组织定义的一套规范,规范文档可以在官网上找到,这是我下载的,大家可以参考一下。
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2016-08-10
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:luckydarcy
  1. 基于大数据的牛顿平台自适应学习机制分析

  2. 个性化和自适应学习系统是教育大数据应用服务的主要阵地,自适应学习系统能够采集学习过程中的行 为数据,并对学生的学习兴趣、知识水平、学习风格、学习进度等做出分析和预测,以提供个性化的学习服务。 近年来被学术界和企业界所广泛认可的典型自适应学习平台——牛顿平台(Knewton Platform)正逐步兴起,文 章从自适应原理、核心技术、自适应服务三个方面对牛顿平台进行了剖析,以期能够为教育大数据分析研究人 员和自适应学习平台设计者提供理论参考和技术借鉴。
  3. 所属分类:算法与数据结构

    • 发布日期:2018-07-21
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:iamcnnetiger
  1. EOS-platform 基础开发教程

  2. 区块链(Blockchain)是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。所谓共识机制是区块链系统中实现不同节点之间建立信任、获取权益的数学算法。
  3. 所属分类:以太坊

    • 发布日期:2018-09-27
    • 文件大小:896kb
    • 提供者:roes1111
  1. linux platform架构解析资料

  2. Linux platform driver 机制和传统的 device driver 机制 ( 通 过 driver_register 函数进行注册 ) 相比,一个十分明显的优势在 于 platform 机制将设备本身的资源注册进内核,由内核统一管理,在驱动程 序中使用这些资源时通过 platform device 提供的标准接口进行申请并使 用。这样提高了驱动和资源管理的独立性,并且拥有较好的可移植性和安全 性 ( 这些标准接口是安全的 )
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2019-02-24
    • 文件大小:80kb
    • 提供者:lickylin
  1. 一种保护隐私的高效远程验证机制_徐梓耀.pdf

  2. 提出了一种基于Merkle Tree的远程验证机制,其核心是完整性度量值哈希树。析 IMA(integrity measurement architecture)体系架构的不足,详细描述基于 Merkle 哈希树的远程验证机制 的体系架构和度量验证过程,阐述新机制对现有 TPM(trusted platform module)的功能增强即 TPM_HashTree 命令的功能及伪代码,并分析讨论新机制的优点.
  3. 所属分类:以太坊

    • 发布日期:2020-01-19
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_43090158
  1. platform.keystore

  2. Android 原生的platform 类的签名文件keystore,博文见 Android 进阶—— Android 系统安全机制之Apk签名详解及Android Studio 在线调试系统App https://crazymo.blog.csdn.net/article/details/107742963
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2020-09-12
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:CrazyMo_
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的Linux内核中的platform机制

  2. 从Linux 2.6起引入了一套新的驱动管理和注册机制:platform_device和platform_driver。Linux中大部分的设备驱动,都可以使用这套机制,设备用platform_device表示,驱动用platform_driver进行注册。   Linux platform. driver机制和传统的device driver 机制(通过driver_register函数进行注册)相比,一个十分明显的优势在于platform机制将设备本身的资源注册进内核,由内核统一管理,在驱
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-08
    • 文件大小:61kb
    • 提供者:weixin_38703794
  1. fab_kirin:麒麟的部署机制-源码

  2. fab_kirin 麒麟的部署机制 调用方式 通过源代码进行有效设置 对于常规部署(在已运行Kirin的平台上): PYTHONPATH=/path/to/kirin_deployment_conf/ fab use: deploy 对于在空平台上的首次部署: PYTHONPATH=/path/to/kirin_deployment_conf/ fab use: deploy:first_time=True 使用Docker映像 与上面的fabric用法相同的原理,但这是一个示例,重
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:15kb
    • 提供者:weixin_42125826
  1. Platform-game:我用Phaser库构建了一个平台游戏Grab Fruits!。 希望玩家在不接触蜘蛛的情况下收集尽可能多的水果-源码

  2. 抢水果! 关于该项目 该项目将使用Phaser库构建一个平台游戏。 它是作为MicroverseJavascr ipt顶峰项目构建的。 在这个项目中,我做了这些事情: 使用计划了游戏概述和特定机制 使用构建平台游戏 使用给定的API实施计分系统,以使用用户名保存分数并将其显示在游戏视图中 部署到服务器,因此任何人都可以访问游戏 此外,还添加了以下功能: 三种模式:简单,正常和困难,显示敌人和水果的速度有所不同 双跳:主角可以双跳 确认中列出了对我有用的常用资源列表。 目录 建于 现场演
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-12
    • 文件大小:38mb
    • 提供者:weixin_42120997
« 12 3 4 5 6 7 »