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  1. UE4-VR-XPlatform-Menu:这是UE4的VR模板,允许游戏手柄和运动控制器输入。 该游戏也可以设置为非VR第三人称游戏-源码

  2. UE4-VR-XP平台菜单 这是UE4的VR模板,允许游戏手柄和运动控制器输入。 也可以将游戏设置为非VR第三人称游戏。 用于台式机和Playstation VR的蓝图虚拟现实模板。 该模板具有触摸屏用户界面,增量传送,远距离抓握,突出显示和拳头动作,带有游戏板/键盘导航的3D菜单,游戏板VR支持,VR和第三人称模式以及从第三人称模式到第一人称视角的相机。 通过MotionControllerMap,玩家可以使用带有增量移动,传送和拳头运动的运动控制器来四处走动。 UE4 4.25,C ++模板
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:weixin_42139357
  1. 枫丹白露演示:枫丹白露演示-源码

  2. 枫丹白露 使用HDRP 7.4.1的Unity 2019.4.1f1项目,请检查变更 以查看最新更新。 我们创建了枫丹白露演示来说明摄影测量工作流程以及LayeredLit着色器的用法。 编写此技术演示时要考虑到游戏开发的条件:这是一个具有代表性的游戏级别,目标是1080p 30fps的标准PlayStation 4平台。 该关卡代表枫丹白露森林的一部分,并使用一组有限的网格和纹理,这些网格和纹理可在LayeredLit着色器的帮助下以不同的形式重复使用。 有一个可玩的第一人称和第三人
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:255852544
    • 提供者:weixin_42125867
  1. JoustMania:Raspberry Pi最佳表现-源码

  2. JoustMania在Magfest 2017上! 什么是JoustMania ??? JoustMania是在引入的“ Jostling”机制的基础上,启用了PlayStation Move的聚会游戏的集合 JoustMania包括FFA,团队,狼人,僵尸,指挥官模式以及许多其他礼物! 该系统还设计成易于在约定中设置,并且可以与很多人一起运行。 在常规模式下,每个人都准备就绪后便会开始游戏,并大声宣布规则供新玩家学习。 好东西! 现在在 18+播放器支持 超级简单的设置 在无头模式下运
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:552599552
    • 提供者:weixin_42162978
  1. 鬣狗:世界上第一个PSN模拟器(PS3)-源码

  2. 鬣狗 Hyenas是世界上第一个用于PS3:registered:的自制PlayStation:registered:Network仿真器。 在www (公用服务器目录)文件夹中查找文件。 该项目是为在Node.js上运行的Javascr ipt编程语言而设计的。 产品特点 ✓身份验证,可让您安全,超快速地在线玩游戏。 ✓在线玩游戏(模拟票证身份验证)时,跳过登录提示。 ✓与实际服务器完全隔离,这意味着不会发出控制台禁令。 ✓保证能够与小孩子一起玩您小时候玩过的游戏。 ✕PlaySta
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42129970
  1. mymcplus:移至https:git.sr.ht〜thestr4ng3rmymcplus-PlayStation 2存储卡管理器-源码

  2. mymc + 此存储库已移至: :
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:244736
    • 提供者:weixin_42129300
  1. Spectabis:现代PCSX2前端-源码

  2. 景象 Spectabis是PlayStation:registered:2模拟器的前端。 产品特点 每游戏配置 Boxart抓取(自动使用ISO文件) 对GZ,BIN,CSO的部分支持 拖放游戏文件 目录扫描 插件配置访问 搜索功能(在设置中启用) 可通过命令行界面功能集成到其他前端 链接 会费 新的功能 如果您希望为该项目添加新功能,请随时注意 。 错误报告 Bug修复 随意创建带有错误修复的拉取请求,以改善生活质量。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42123456
  1. OpenTriad:Open Triad是Squaresoft的纸牌游戏“ Triple Triad”的重新实现-源码

  2. 欢迎使用OpenTriad 该项目是对伟大的纸牌游戏“ Triple Triad”的重新实现,该游戏最初由Squaresoft为Playstation 1标题为“ Final Fantasy 8”而开发。 建筑 该项目分为以下子项目: 引擎-包含实际游戏的核心组件和机制。 terminalApp-包含终端实现(用于实现目的,也用于测试) fxApp-包含JavaFX实现(原因为何?) android-包含重构的android实现 发动机 项目的核心是“引擎”子模块。 它由各种接口和默认
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42131414
  1. TOMB5:古墓丽影:编年史反汇编翻译成C源代码-源码

  2. 项目:反编译古墓丽影:编年史(TOMB5) 开始日期:2017年6月21日。 PSX: PSXPC_N: PC_N: 平台 建立状态 Windows(PSXPC_N) Linux(PSXPC_N) Linux(PSXPC_N) PSX 免责声明 该项目可能随时被放弃,使用此产品的风险自负。 这是什么? 该存储库包含游戏《古墓丽影:编年史》的反编译代码。 所有反编译的代码均基于最终的PlayStation和PC版本。 目标是尽可能地反编译,因为据说原始源代码丢失了。 反编译的代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42114041
  1. EVFaceTracker:计算设备相对于面部的距离和角度-源码

  2. EVFaceTracker TL; DR:使用面部检测来计算手机的距离和角度。 这是一个演示,其中用于设置文本的阴影和大小。 有关更长的演示,请参见: : 介绍 本月初,我与一位同事讨论了新形式的用户交互。 在移动设备上,现在有许多使用指南针和/或加速器的应用程序。 在游戏机上,通常使用摄像头与游戏进行交互(Xbox Kinect和Playstation移动),我认为如果可以使用手机的前置摄像头与应用进行交互会很好。 我不得不看这个想法是否可以实现。 自iOS 5起,Apple已添加
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42131861
  1. spctag:从SNES SPC-700文件(超级任天堂和超级Famicom声音文件)中读取和解析ID666标签-源码

  2. SPCtag:Java SPC标签阅读器(SNES声音文件) 是Java独立命令行应用程序,用于从SNES SPC文件中读取ID666标签。 SPC文件是包含来自Super Nintendo和Super Famicom游戏的翻录Chiptune音乐的声音文件。 它们以Ken Kutaragi(后来成为Playstation的父亲)创建的Sony SPC-700声音芯片命名。 不适用于共享相同文件扩展名的PKCS#7证书。 :desktop_computer_selector: 用法 us
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:720896
    • 提供者:weixin_42102933
  1. bgfx:与跨平台的图形API无关,“自带EngineFramework”样式呈现库-源码

  2. 跨平台渲染库 跨平台,与图形API无关的“自带引擎/框架”样式渲染库。 支持的渲染后端: Direct3D 9 Direct3D 11 Direct3D 12 GNM(仅适用于许可的PS4开发人员,请在DevNet论坛中搜索源) 金属 OpenGL 2.1 OpenGL 3.1+ OpenGL ES 2 OpenGL ES 3.1 武尔坎 WebGL 1.0 WebGL 2.0 WebGPU /黎明(实验性) 支持平台: Android(14 +,ARM,x86,M
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:83886080
    • 提供者:weixin_42140846
  1. FlaxAPI:具有C#编辑器和C#API的旧存储库,用于在Flax Engine中创建游戏-源码

  2. 新的存储库: : 亚麻编辑器和亚麻引擎API Flax Engine是用C ++编写的高质量现代3D游戏引擎。 从精美的图形到功能强大的脚本-Flax可以为您的游戏提供一切。 专为快速工作流程而设计,具有许多随时可用的功能,正等着您。 要了解更多信息,请访问网站( )。 该存储库包含一个开源的公共C#API以及亚麻编辑器的完整源代码。 欢迎任何人在基于Flax的游戏中贡献或使用修改后的源代码。 产品特点 基于物理的渲染(DirectX 11,DirectX 12,Vulkan) C#脚
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42131890
  1. LSDView:用于LSD Dream Emulator的数据文件查看器-源码

  2. LSD视图 用于LSD Dream Emulator的数据文件查看器。 用户指南 LSDView可以从PlayStation 1游戏“ LSD:Dream Emulator”加载和查看许多文件 首次启动 首次运行LSDView时,应将路径设置为LSD数据所在的路径。 为此,请转到“文件”,然后转到“设置StreamingAssets路径”。 将会弹出一个对话框。 将路径粘贴到您的LSD数据。 如果您已对LSD进行了修改,则为{path-to-lsd-revamped}/LSDR_Data/Str
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:282624
    • 提供者:weixin_42120550
  1. mrboom-libretro:Boom先生是RetroArchLibretro的8人炸弹人克隆人-源码

  2. RetroArch / Libretro和SDL的Mr.Boom端口。 Mr.Boom是的Bomberman克隆,并使用从DOS程序集转换而来。 它可以在所有RetroArch平台上运行:Android,Linux,Mac OS X,Nintendo Gamecube(NGC),Nintendo Switch,Nintendo Wii,Raspberry Pi,Sony Playstation 3(PS3),Sony Playstation Portable(PSP),Sony Playst
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:198180864
    • 提供者:weixin_38741966
  1. 苦口婆心一考拉|向沉迷游戏的中(大)学生讲解内存和磁盘

  2. 改自《程序是怎样跑起来的》 考拉:你现在最想要的东西是什么? 学生:现在?游戏机呗。 考拉:那你都有什么游戏机啊? 学生:任天堂DS和PlayStation。 考拉:嗯嗯。那么,任天堂DS使用的盒式磁带,PS使用的是CD,对吧。磁盘和CD有什么不同呢?(事实到这对话就已经结束啦,我看了眼我旁边打游戏的表弟) 学生:CD可以存放大量的数据,另外图像和声音也很有冲击力啊。 考拉:说得对!说得对!你知道吗,任天堂和PS都是计算机的一种。计算机不仅可以玩游戏,还可以进行文档处理和上网,所以说任天堂和PS
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_38668335
  1. 预测09年芯片市场状况 AMD赢利Nvidia受挫

  2. 12月4日消息,据国外媒体报道,分析师日前对2009年芯片市场发展趋势进行了预测,认为已亏损两年的AMD有望于明年实现赢利,而Nvidia将遭遇有史以来严峻挑战。nVIDIA(全称为nVIDIA Corporation,NASDAQ:NVDA,中文名称英伟达),创立于1993年1月,是一家以设计显示芯片和主板芯片组为主的半导体公司。nVIDIA亦会设计游戏 机内核,例如Xbox和PlayStation 3.nVIDIA出名的产品线是为游戏而设的GeForce显示卡系列,为工作站而设的Quadro
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38655878
  1. NVIDIA的GPU为游戏玩家解忧

  2. GPU   GPU英文全称Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。GPU是相对于CPU的一个概念,由于在现代的计算机中(特别是家用系统,游戏的发烧友)图形的处理变得越来越重要,需要一个专门的图形的处理器。 NVIDIA   NVIDIA(全称为nVIDIA Corporation,NASDAQ:NVDA,中文名称英伟达),创立于1993年1月,是一家以设计显示芯片和主板芯片组为主的半导体公司。nVIDIA亦会设计游戏 机内核,例如Xbox和PlayStation
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38612568
  1. 虚拟现实头显和传感器原理详解

  2. 虚拟现实头戴显示器是目前热门的数码设备,Oculus Rift已经上市,HTC Vive即将发货,索尼Playstation VR也将于夏天正式发售,不论是PC、游戏主机用户都可以体验到虚拟现实游戏的震撼。当然,智能手机也可以通过外设来实现入门级的虚拟现实体验,如谷歌纸板眼镜、三星Gear VR等等。     虽然虚拟现实头戴显示器是下一个消费电子热点,但大家对于其复杂的硬件构造、运行原理可能并不是十分了解。今天,我们就来看看虚拟现实头戴中究竟藏着什么秘密。     基本技术特性
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:520192
    • 提供者:weixin_38617851
  1. HDMI 1.3发射器VastLane SiI 9134和接收器VastLane SiI 9133

  2. 高清晰多媒体接口(HDMI)1.3发射器和接收器将使得下一代DVD机和HDTV能够以数十亿颜色收发空前生动和清晰的内容。 双输入HDMI接收器VastLane SiI 9133将使得HDTV能够显示新一代消费产品所发射的深色内容,如索尼PlayStation 3和高清DVD机。VastLane SiI 9134 发射器可被集成到HD DVD和Blu-ray Disc DVD播放机和录像机之中,发射深色内容为终端消费者提供质量的影像。SiI 9134还支持新的高比特率音频格式,提供更丰富的音频体
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:62464
    • 提供者:weixin_38553381
  1. ps4-ipv6-uaf-源码

  2. PS4 5.05-7.02内核漏洞 概括 在此项目中,您将找到适用于固件7.00-7.02的PlayStation 4的“ ipv6 uaf”内核利用程序的完整实现。 它将允许您将任意代码作为内核运行,以允许对系统进行越狱和内核级修改。 将启动常规的有效载荷发射器(在端口9020上)。 此错误最初是由发现的,随后由( 发现 实作 包含补丁 以下补丁适用于内核: 允许RWX(读写执行)内存映射(mmap / mprotect) Syscall指令允许在任何地方 任何进程都允许进行动态解析
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-04-01
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42134285
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