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  1. Android DevCamp幻灯片分享:发现和建立多设备之间的数据通信 | 豌豆荚实验室 孙桥

  2. 安卓数据分享技术实现::《发现和建立多设备之间的数据通信》 | Android DevCamp 话题简介:随着移动应用越来越多的依赖于服务端,开发者对数据通信协议的需求慢慢增多。 而软件版本兼容性的不同、网络环境的不同等原因,都会导致设备之间从发现到传输过程中存在不少问题。豌豆荚自行研发设计的 PMP 协议,并采用 Protobuf 等技术手段都很好的解决了不管是手机与手机还是手机与 PC 之间的通信问题。此次演讲豌豆实验室创始团队成员孙桥将以豌豆荚 PC 客户端对手机的管理及手机之间的分享功
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-03
    • 文件大小:488kb
    • 提供者:shiningxyy
  1. netty+protobuf入门案例.

  2. netty服务器源代码,通信协议使用protobuf
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-06-28
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:cliff77
  1. protobuf实用案例

  2. protobuf实用案例,如何使用、使用场景、遇到的问题等等,按照做,都会,建议大家下载,我师父给我的
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-09-16
    • 文件大小:33mb
    • 提供者:yghmmy
  1. js文件.zip

  2. 使用protobuf协议进行java和Javascr ipt的交互,博客案例中所要用到的js文件
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2015-11-25
    • 文件大小:15kb
    • 提供者:changqing5818
  1. Protobuf使用小案例

  2. 使用谷歌开源的Protobuf通信协议,可以动态的优化通信协议包,缩小包的长度,并进行安全加密传输。
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2017-10-14
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:baby20142015
  1. protobuf小demo

  2. 这个是protobuf相关的小案例,大家可以自行下载使用。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-01-17
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:jingyangv587
  1. UnityGameFramework案例源码.zip

  2. UnityGameFramework案例源码,包括: 主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量,是一个重度化的Unity游戏框架。 在最新的 Game Framework 版本中,包含以下 17 个内置模块,后续还将开发更多的扩展模块供开发者使用。 数据结点 (Data Node) – 将任意类型的数据以树状结构的形式进行保存,用于管理游戏运行时的各种数据。 数据表 (Data Table) – 可以将游戏数据以表格(如 Microsoft E
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-05-31
    • 文件大小:48mb
    • 提供者:lizhenxiqnmlgb
  1. protobuf-3.8.0 VS2019 C++使用案例

  2. VS版本:VS2019 ProtoBuffer版本:protobuf-3.8.0 C++最简VS工程 已生成Protoc和lib,提出头文件引用,所有引用使用安全的相对路径
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-07-12
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:qq_24965073
  1. netty案例,netty4.1中级拓展篇二《Netty使用Protobuf传输数据》源码

  2. netty案例,netty4.1中级拓展篇二《Netty使用Protobuf传输数据》源码 https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIxMDAwMDAxMw==&mid=2650724807&idx=1&sn=e0d27e61423a8cf0ed7bc0b9663d1ff7&scene=19#wechat_redirect
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-10-11
    • 文件大小:51kb
    • 提供者:yao__shun__yu
  1. protobuf使用案例

  2. 这是一个protobuf入门级使用DEMO,google官方出的序列化和反序列化工具,其性能和字节数都JSON和XML高了不止一个等级,相信通过这个代码,你能很快上手protobuf的使用。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2020-04-06
    • 文件大小:8kb
    • 提供者:u012308094
  1. kafka_demo.rar

  2. 使用flink消费kafka数据,消费过程中采用protobuf反序列化, 很多案例都是一个offset对应一个消费实体,本例子中,一个offset对应一个list集合,并且sink的时候将list集合再做批量处理
  3. 所属分类:kafka

    • 发布日期:2020-03-19
    • 文件大小:11kb
    • 提供者:u011574074
  1. netty+protobuf入门案例

  2. netty使用protobuf进行通信的源代码
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-06-28
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:cliff77
  1. ego-demo:Go中的Envoy过滤器-源码

  2. 演示 这是一个演示示例,说明如何使用Go的功能基于为Envoy构建Golang筛选器。 尽管可能足以帮助理解此方法的大多数挑战和好处,但它的边缘仍然有些粗糙。 设计原则 为Go开发人员提供Go-native体验 尽可能支持零拷贝数据访问 未调理的接口:尽可能使使者C ++接口类反映 成功案例 使用零复制并利用Envoy的protobuf验证机制从C到Go解析并传递过滤器配置 零拷贝和强并行接口设计的C和Go之间的通信 允许以最少的纪律使用goroutines( Pin / Post / Un
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-12
    • 文件大小:248kb
    • 提供者:weixin_42117116
  1. netty学习:bio,nio到netty各种使用案例,包括基础使用案例,各api使用方法,零拷贝,websocket,群聊,私聊,编码,解码,自定义协议,protobuf等使用案例,rpc服务器,客户端等等学习-源码

  2. 净值 jdk bio,nio,aio各种使用案例,深入理解netty,结合源码以及文章分析: jdk原生nio的缓冲区使用 jdk原生的nio channel使用 jdk原生的nio网络编程 jdk原生的React器编程模型(使用选择器)聊天室 零拷贝使用案例文件上传 netty的演进模型(3中React器使用案例线程池的添加时机)。 NioEventLoopGroup中的成员变量分析(线程池) ChannelHandlerContext和ChannelPipeLine以及Channel的
  3. 所属分类:其它

  1. netty-learning-example:Netty实践学习案例,见微知著!带着你的心,跟着教程。我相信你行欧-源码

  2. 网络学习实例 前言: 你建造它,你运行它! 尚未完成,持续更新中...! 备注: :wrench: :表示施工中,尚未完成; :memo: :表示已完成,但是没有写博文; :OK_hand:表示已完成,并有相应的博文; 什么是Netty?能做什么? 是一个致力于创造高性能网络应用程序的成熟的IO框架 相比较与直接使用剧烈的Java IO API,您不需要先成为网络专家就可以基于Netty去构建复杂的网络应用 业界常⻅的涉及到网络通信的相关中间件大部分基于Netty实现网络层,如下图所示
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:298kb
    • 提供者:weixin_42131414