您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. pthread模拟网络服务器,从一个SOCKET监听网络请求,并进行处理.

  2. 编写一个网络服务器的模拟程序: 从一个SOCKET监听网络请求,并进行处理. 网络用户可发来四类请求A/B/C/D/E. 每个类请求分别用一个函数处理. A请求的处理函数是睡眠1秒钟, B请求的处理函数是睡眠2秒钟, C请求的处理函数是睡眠3秒钟, D请求的处理函数是睡眠4秒钟.E请求表示终止服务器的运行.服务器为A/B/C/D四类请求分别启动一个线程. 每个线程在处理完一个请求后,才能接收下一个请求. 服务器在收到E请求后, 输出每个请求的平均等待时间, 以及A/B/C/D四类请求的各自平均
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-10
    • 文件大小:3072
    • 提供者:juwendchris
  1. pthread编写一个网络服务器的模拟程序: 从一个SOCKET监听网络请求,并进行处理.

  2. 编写一个网络服务器的模拟程序: 从一个SOCKET监听网络请求,并进行处理. 网络用户可发来四类请求A/B/C/D/E. 每个类请求分别用一个函数处理. A请求的处理函数是睡眠1秒钟, B请求的处理函数是睡眠2秒钟, C请求的处理函数是睡眠3秒钟, D请求的处理函数是睡眠4秒钟.E请求表示终止服务器的运行.服务器为A/B/C/D四类请求分别启动一个线程. 每个线程在处理完一个请求后,才能接收下一个请求. 服务器在收到E请求后, 输出每个请求的平均等待时间, 以及A/B/C/D四类请求的各自平均等
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-10
    • 文件大小:8192
    • 提供者:juwendchris