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  1. pygame实现俄罗斯方块游戏(AI篇2)

  2. 主要为大家详细介绍了pygame实现俄罗斯方块游戏AI的第2篇,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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    • 发布日期:2020-09-18
    • 文件大小:159kb
    • 提供者:weixin_38618315
  1. pygame实现俄罗斯方块游戏(AI篇2)

  2. 继续pygame实现俄罗斯方块游戏(AI篇1)的代码更新 一、消除后才做评价 上一篇我们是对方块落下的位置和落下后出来的空洞进行了评价,但是这些评价都是没有计算消除的,以至于机器人现在不会考虑去进行那些完全不会留下空洞的消除,比如下面这种消除。 但我们知道这种消除是不会产生空洞的。 所以我们要在计算评价的时候最好计算消除以后的评价。 我们只要在Matrix的函数里加一个do_clear函数来进行消除 def do_clear(self): for i in range(self.rows-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-02
    • 文件大小:159kb
    • 提供者:weixin_38647925
  1. pygame实现俄罗斯方块游戏(对战篇1)

  2. 上篇更新到pygame实现俄罗斯方块游戏(AI篇2) ,原本应该继续做优化,不过考虑到完成游戏完整性,这张就先把对战做好。 一、对战的方块管理 定义一个BlockManage管理对战的方块 class BlockManage(object): pnum=1 blocks = [] def __init__(self,pnum): self.pnum=pnum self.blocks=[[] for i in range(self.pnum)] def get_block(self,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:346kb
    • 提供者:weixin_38590989