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  1. BLENDER 制作的地形例子,含资源文件

  2. Blender的安装后所占空间很少以及可以运行于不同的平台。虽然它经常不连说明文档或范例发布,但其拥有极丰富的功能,而且很大部份是高端模组塑造软体。其特性有:   支持不同的几何图元,包括多边形网纹,快速表层塑模,曲线及向量字元。   多用途的内部洵染及整合YafRay这个开源的射线追踪套件。   动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨干,结构变形,关键影格,时间线,非线性动画,系统规定参数,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统。   使用Python语言来创作
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2009-09-07
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:woshishei0527
  1. Irrlicht引擎(鬼火游戏引擎 C++版)v1.4

  2. Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等 Irrlicht是一个德国神话故事中的一种动物的名字,它能够发光和飞翔,可以在大部分的沼泽地附近发现它。单词"Irrlicht"是
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-12
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:yangbin762003
  1. Irrlicht引擎(鬼火游戏引擎 C++版)SVN版本

  2. 这是一个SVN版本,可以使用SVN更新。 Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等 Irrlicht是一个德国神话故事中的一种动物的名字,它能够发光和飞翔,可以在大部分的沼
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-20
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:yangbin762003
  1. python生成terrain地形数据-程序及说明 cesium

  2. python生成terrain地形数据-程序及说明 将.tif转terrain格式
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:46mb
    • 提供者:qq_28898309
  1. Python-VoxelSpace少于20行代码的地形渲染

  2. Voxel Space:少于20行代码的地形渲染
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-10
    • 文件大小:32mb
    • 提供者:weixin_39840387
  1. 基于ArcGIS的露天矿边坡稳定性计算方法

  2. 针对GIS系统本身不能直接实现边坡地形的稳定性定量计算问题,基于GIS对Python二次开发的支持力度,运用有效的数据提取方法能够实现各栅格单元和矢量单元属性值运算和储存;根据剩余推力法计算模型和全局滑面搜索方法设计边坡稳定性计算的脚本工具。结合某露天煤矿地质资料,执行边坡稳定系数计算和最危险滑动面搜索脚本,并对比MIDAS/GTS计算结果进行验证,结果表明该方法可行。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-06
    • 文件大小:216kb
    • 提供者:weixin_38655496
  1. Python-三种具有侵蚀特征的地形生成方法

  2. 地形生成一直是程序生成社区中的热门话题,应用于视频游戏和电影。 一些游戏使用程序性地形来动态生成新环境以供玩家探索。
  3. 所属分类:其它

  1. DEM数据三维可视化--python实现

  2. 用python语言实现DEM数据三维可视化,点击button选择DEM数据,则可显示三维地形界面。
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2019-01-12
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:zongleli
  1. Python的地形三维可视化Matplotlib和gdal使用实例

  2. 主要介绍了Python的地形三维可视化Matplotlib和gdal使用实例,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以了解下。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-21
    • 文件大小:284kb
    • 提供者:weixin_38748382
  1. 地形高程数据 .tif 生成适用于 Cesium terrain 地形数据

  2. python 生成 terrain 地形数据,即将.tif转terrain格式,内有详细说明。内容参考木遥整理的,若有疑问,发评论,详细解答
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2020-11-16
    • 文件大小:45mb
    • 提供者:liushizhe1987
  1. elevation:使用Python脚本下载全球地形数字高程模型,SRTM 30m DEM和SRTM 90m DEM-源码

  2. 全球地理海拔数据变得容易。 海拔高度可轻松下载,缓存和访问由托管的NASA和NGA精心打造的全局数据集 ,以及由CGIAR-CSI精心打造的 。 请注意,适用各自提供商的任何下载策略。 安装 从Python软件包索引中安装: $ pip install elevation 需要安装并运行以下依赖项: 解压缩 以下命令运行一些基本检查并报告常见问题: $ eio selfcheck Your system is ready. 大多数操作系统都预先安装了GNU make,curl和unzip。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:37kb
    • 提供者:weixin_42114041
  1. Python-mesh-from-heightmap-generation:此脚本从高度图生成.OBJ网格,并在其上放置纹理(可选)。 用python 2.7制成-源码

  2. Python从高度图生成网格 该脚本从高度图生成.OBJ网格,并在其上放置纹理(可选)。 用python 2.7制成。 您可以通过在高度图上创建透明点来在网格中打Kong。 如果您要制作大型网格物体,那么我建议您使用网格优化程序(例如Atangeo的Balancer nPro Lite)对其进行优化。 脚本内部是配置变量。 那里有进一步的说明。 使用此脚本,您可以为游戏制作3D地形。 您可以在3D网格编辑器(如Blender)中查看生成的网格。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:434kb
    • 提供者:weixin_42181319
  1. Minecraft:使用Python和Pyglet的受Minecraft启发的简单程序-源码

  2. 我的世界 由Minecraft启发的简单演示,以Python和Pyglet编写。 喜欢这个项目吗? 您可能还喜欢使用现代OpenGL(GL着色器语言)以C语言编写的其他Minecraft克隆。 它的性能更好,地形生成更好,并且可以将状态保存到sqlite数据库中。 看这里: 目标与愿景 我希望看到这个项目变成一种教育工具。 孩子们喜欢Minecraft,Python是很棒的第一语言。 这是一个让孩子们对编程感到兴奋的好机会。 该代码应具有良好的注释能力,并且更易于配置。 进行一些简单的更改
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:16kb
    • 提供者:weixin_42099858
  1. Survivor:一个用Python编写的自上而下的开放世界生存游戏-源码

  2. 幸存者 一个用Python编写的自上而下的开放世界生存游戏。 mapgen基于 (一个用于生成地形的Python库)。 依赖关系是使用管理的。 要自动安装所有依赖项,只需使用pip-sync 。 要更新依赖关系,请运行pip-compile --output-file requirements.txt requirements.in 。 使用生成的文档。 控制项 行动 钥匙 移动 W A S D ,箭头键或数字键盘2 4 6 8 (按住Shift键可将其转到适当的位置) 相互作用 E ,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:147mb
    • 提供者:weixin_42181319
  1. 量化网格编码器:一种快速的Python量化网格编码器-源码

  2. 量化网格编码器 快速的Python编码器。 在20毫秒内编码具有100k坐标和180k三角形的网格。 。 大峡谷和瓦尔哈拉高原。 网格是使用或创建的,使用quantized-mesh-encoder ,使用 ,并使用渲染。 概述 是一种用于对地形网格进行编码的格式,以实现高效的客户端地形渲染。 这些文件都支持和 。 该库旨在支持高性能的服务器端按需地形网格生成。 安装 随着点: pip install quantized-mesh-encoder 或使用Conda: conda ins
  3. 所属分类:其它

  1. xbasin:Python软件包,用于计算理想的盆地整体环流模型的诊断信息。 目前面向NEMO。 处理地形跟随坐标。 基于NumPy,xarray,xgcm-源码

  2. 洗脸盆 Python软件包,用于计算理想化盆地整体环流模型的诊断信息。 目前面向NEMO。 处理地形跟随坐标。 2020-11-02:不应再使用垂直转换功能,请参阅软件包,它是新参考。
  3. 所属分类:其它

  1. terrain_generator:使用高度图为凉亭生成地形的向导-源码

  2. 地形生成器 用python编写的向导,可帮助为凉亭创建具有适当纹理和光照的逼真的地形。 使用用户提供的高度图生成地形,该高度图存储在磁盘上或作为URL。 高度图基本上是栅格化的图像,其中包含有关表面高程的信息。 使用此海拔信息,我们可以创建美丽的地形。 加工 该向导基本上执行以下操作: 向您询问有关模型的简单问题 将输入图像调整为2 n +1 x 2 n +1像素并将其转换为灰度 创建模型并将其保存在您的.gazebo/models文件夹中 在用户提供的目标路径上创建一个.world文件 要
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:11kb
    • 提供者:weixin_42126274
  1. terraform-enterprise-api-python-client:Terraform Enterprise Python客户端库-源码

  2. y虫 这是用Python编写的Terraform Enterprise面向对象的客户端API。 该库中包含的方法通常按照功能命名约定与比例为1到1映射,因此,如果不确定该库的用法,请查阅可用的方法。 尽管此客户端库在一定程度上得到了维护,但我并未积极对其进行改进。 如果满足您的需求,请随意使用它,但是,如果此处没有涵盖您需要的某些端点,或者如果上游更改破坏了任何功能,我强烈建议使用由Hashicorp官方维护的go库tfe或其他python库积极地保持着比我提供的带宽更高的质量标准。 快乐地
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:17kb
    • 提供者:weixin_42125826
  1. iot-python-webapp:无服务器docker Web应用程序中的实时实时仪表板,并通过带有内置CICD触发器的terraform进行部署-请参见Mock网站-源码

  2. 物联网-python-webapp 回购摘要 了解如何在端到端基础架构作为代码的Python Web应用程序中部署实时实时仪表板! 该仓库在不到10分钟的时间内通过terraform设置了模拟的实时物联网数据,3条数据管道,cicd触发器自动化以及总共40个GCP资源! 主要目标:在屏幕上获得生活和呼吸的东西。 即使只是一些代码片段,也请拿走对您有用的东西! :scissors: :clipboard: 探索的问题: 如何通过此回购协议使Sung的未来生活更轻松? 使用此代码段和对话
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:79mb
    • 提供者:weixin_42160645
  1. hftf-discord-bot:无服务器Python Discord Bot,助您实现JoJo的奇妙冒险-源码

  2. hftf-discord-bot 无服务器Discord机器人,用于组织游戏并为JoJo的《奇异冒险:未来的遗产》指定角色。 要求 地形0.14 的Python 3.8.7 指示 手动部署 使用Discord机器人令牌在Systems Manager参数存储中创建名为ENV-hftf-discord-bot-token SecureString参数 克隆此存储库 确保在您的终端中设置了正确的IAM凭证以进行AWS编程访问 根据您的要求设置backend.tf , versions.tf和vari
  3. 所属分类:其它

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