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  1. 五子棋人机对弈

  2. 采用Tkinter图像界面,通过类实现。 将棋盘封装成一个类Chessboard,这个类可以实现的功能有:两种下棋模式 get_chessOneplayer和get_chessTwoplayer;进行棋盘估值value_chessboard(主要用于人机对弈);进行棋局输赢评判check_win。下面对其进行一一说明: 1.下棋的实现: 通过鼠标事件绑定获得棋子的横纵坐标,并通过一定计算算出其准确行列位置,绘制棋子(点击位置偏离过多则不予绘制),用self.color=[‘white’, ’b
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-12-19
    • 文件大小:23kb
    • 提供者:weixin_41454125
  1. Python五子棋(使用pygame,包含人人,人机,棋谱)

  2. 实现功能:1.人人对战;2.人机对战(可选择电脑先手还是玩家先手);3.悔棋;4.自动判断胜负;5.保存棋谱和载入棋谱(可以一步步播放)。-原创
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2018-09-28
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:qq_36408085
  1. python五子棋

  2. 使用python3.7, pyQt5制作的五子棋游戏,可以更换背景,实现人机对战,双人对战,网络对战
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-03-24
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:pancras_yan
  1. 基于python的网络五子棋游戏.rar

  2. 这是一款基于python语言开发的GUI界面网络五子棋游戏代码,可以实现人机对战,联机对战。使用UDP通信协议进行数据传输,开发环境为pycharm,是一款以pygame为基本库开发出来的界面游戏,如果安装了虚拟机,可实现局域网连接。如果是以一台电脑模拟两台电脑,只需输入本地地址即可实现连接。
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2020-04-30
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:qq_40102133
  1. 基于α-β剪枝python实现五子棋人机对战pygame

  2. 制作一个五子棋小游戏,实现人机对战,其中电脑在进行极大值极小值搜索时需要运用α-β剪枝算法。五子棋小游戏的核心是电脑端走步的选取,使用的方法是极大极小值搜索,并且题目要求使用α-β剪枝来提高搜索效率;除此,在极大极小值搜索中,需要实现获取下一步可能走的点位以及设计评估函数,评估函数对于电脑能否“智能”地下棋十分关键。 程序整体需要实现先后手的选取,胜负的判断以及显示棋局和相应信息。 运行所需环境:PyCharm 2019.2 语言:python 使用方法: ①点击执行exe后默认玩家为
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2020-02-22
    • 文件大小:15kb
    • 提供者:cumina
  1. 怎么用python实现五子棋 : 人机对战

  2. 怎么用python实现五子棋 : 人机对战 当人类方落下一子,算法启动,扫描全局,得到人类棋子的集合和电脑棋子的集合。全局扫描之后,对当前局势进行排序、计算。对每个集合的每个空白点位置打分,打分依据是根据这个点周围四个方向上的同色连续棋子的数量。按照这些最后得到的评分,得出最大值。得到人类方和电脑方的两个最大值之后,进行比较,如果人类方局势较好(分数较高),则算法将下一次落子位置设置为人类方得分最高的点,尽力降低人类方的下一步得分;如果电脑方的分数较高,那么则直接在使得分数最高的点落子即可。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2020-01-12
    • 文件大小:18kb
    • 提供者:zhuzipan
  1. Python五子棋人机对战游戏源码

  2. #最近单位领导不知道抽什么筋,让我们集体上课学Python,想做点练习,也没有什么好题材, #最后决定就写个五子棋人机对战吧! #这个源码我在多年前曾用VB6写过,当时毕业设计拿了优秀,之后经过了几次修改计算机Ai还不算太差,想投机赢是没机会的。 #由于本人初学Python(第一个完整的Python程序),有些技巧还不熟悉,可能编码方式更接近VB6一些,或许还可以更简洁的实现。 #现大部分编码已添加中文注释,不足之处,还望大家指正,谢谢。 #该程序全部调用画图方法,不需要任何图片资源文件。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-06-23
    • 文件大小:30kb
    • 提供者:pariszh
  1. 人工智能五子棋.py

  2. 非常强大的一款五子棋对战小游戏源代码,由python代码写成,实现人机对战,利于初学者学习以及有经验的老手借鉴,拥有可视化,自动化,等多项技术参考
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-07-20
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:xdc1812547560
  1. python实现人机五子棋

  2. 主要为大家详细介绍了python实现人机五子棋,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-17
    • 文件大小:200kb
    • 提供者:weixin_38735790
  1. python实现五子棋人机对战游戏

  2. 主要为大家详细介绍了python实现五子棋之人机对战游戏,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-19
    • 文件大小:109kb
    • 提供者:weixin_38558659
  1. python实现人机五子棋

  2. 本文实例为大家分享了python实现人机五子棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下 图形界面引用PyQt5,还有socket通信。可以局域网对战,可以人机对战,应该存在一些小的bug,但是还没有找出来。希望读者可以找到 下面附几张运行的截图: 五子棋.py代码: from PyQt5.QtWidgets import * from PyQt5.QtGui import * import sys import MyButton import DoublePlayerGame import
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:198kb
    • 提供者:weixin_38734276
  1. python实现五子棋人机对战游戏

  2. 本文代码基于 python3.6 和 pygame1.9.4。 五子棋比起我之前写的几款游戏来说,难度提高了不少。如果是人与人对战,那么,电脑只需要判断是否赢了就可以。如果是人机对战,那你还得让电脑知道怎么下。 我们先从简单的问题来看。 开端 画棋盘 首先肯定是要画出棋盘来,用 pygame 画出一个 19 × 19 或 15 × 15 的棋盘并不是什么难事,这在之前的文章中已经多次用到,就不赘述了。 画棋子 需要说一下的是画棋子,因为没找到什么合适的棋子图片,所以只要自己来画棋子。 我们用 p
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:107kb
    • 提供者:weixin_38688969
  1. 使用python实现简单五子棋游戏

  2. 用python实现五子棋简单人机模式的练习过程,供大家参考,具体内容如下 第一次写博客,我尽力把它写好。 最近在初学python,今天就用自己的一些粗浅理解,来记录一下这几天的python简单人机五子棋游戏的练习,下面是实现过程的理解(是在cmd中运行的): 主要流程: *重点内容* – 首先是模块及类的划分 – 棋子类和棋盘类的方法 – 对策略类里的功能进行细分,调用棋子类和棋盘类 – 写出判断输赢的方法 – 用main函数进行整个游戏进度的控制 模块及类的划分 类的划分涉及到了面向对
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:110kb
    • 提供者:weixin_38596413
  1. 人工智能人机对战五子棋(python实现).zip

  2. 人工智能人机对战五子棋(python实现) 人工智能人机对战五子棋(python实现)
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:16kb
    • 提供者:qq_45021180
  1. [Python][pygame]五子棋.rar

  2. 通过python的pygame库,实现一款支持人机对战和人人对战的五子棋小游戏。在游戏初始界面会有5秒的规则介绍,五秒后自动进入人机对战模式。玩家可根据游戏中的提示按下Q键切换为初始人人对战对接,按下E键切换为初始人机对战界面。在游戏进行过程中,程序会记录并显示黑白两子的累计获胜局数,提高玩家体验。
  3. 所属分类:Python

  1. PyQt5实现五子棋游戏(人机对弈)

  2. 这篇博客主要是为了学习Python和PyQt,因为对棋类游戏比较热衷,所以从规则较简单的五子棋入手,利用PyQt5实现图形界面,做一个可以进行人机对弈的脚本,最后打包成应用程序。AI的算法打算用神经网络来完成,正在苦学TensorFlow中。 本来我以为五子棋规则很简单,不就像小学时候玩的那样,五个棋子连在一起就赢了嘛,但是后来发现事情并没有那么简单,现在的五子棋有禁手这个规则 ,“三三禁手” 、“四四禁手”、“长连禁手”等等,都是为了限制现行一方必胜。我也不是职业的棋手,对吧,所以禁手什么的就
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:142kb
    • 提供者:weixin_38691453