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quadtree-geolocation:小型项目,展示了四叉树结构改善地理位置的功能-源码
四叉树用于地理位置 四叉树是一种树数据结构,具有4个“子级”,通常称为节点,这些节点中的每个节点内还有4个以上的节点,依此类推,直到达到指定的粒度为止。 出于优化目的,仅在必要时才创建子代,例如,在下图中,我们可以看到四叉树的表示形式。 这种结构在许多方面都很漂亮,有很多用途可以真正改善应用程序。 最常见的用法是: 优化游戏渲染 动态光照效果对游戏的影响 地理位置 图像压缩 AI路径寻找 在此示例中,我们将使用四叉树优化地理位置。 想象一下,我们有一个应用程序可以向用户显示周围的其他用户或
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:178kb
提供者:
weixin_42131705