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  1. quadtree-js-master.zip

  2. 许多游戏需要使用碰撞检测算法来确定两个对象何时发生碰撞,但是这些算法通常是昂贵的操作,并且会大大降低游戏的速度。一种加快速度的方法是减少必须进行的检查的次数。屏幕相对两端的两个对象不可能碰撞,因此无需检查它们之间是否存在碰撞。这是四叉树发挥作用的地方。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2020-03-22
    • 文件大小:22kb
    • 提供者:qq_39030818