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  1. 载入Md5模型的源代码 Md5Loader

  2. 能够载入doom3 quake4中的md5模型,含源代码,并附说明
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-25
    • 文件大小:63kb
    • 提供者:icetotem
  1. 从Wolf3D到Quake4:3D游戏引擎进化史

  2. 了解电子游戏发展的不错的资料 引擎发展史上各个具有代表性意义的游戏 详尽的说明配以展示图片
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-08-19
    • 文件大小:659kb
    • 提供者:twopointfive
  1. OpenGL入门学习

  2. OpenGL入门学习 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。 OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。 1、与C语言紧密结合。 OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的。如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使用OpenGL作图甚至比TC更加简单。 2、强大的可移植性。 微软的Direct3D虽然也是十分优秀的图形API,但它只用于Wind
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-09-11
    • 文件大小:237kb
    • 提供者:zackslee
  1. OpenGL入门学习教程

  2. OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。 1、与C语言紧密结合。 OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL 是容易理解和学习的。如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使用OpenGL作图甚 至比TC更加简单。 2、强大的可移植性。 微软的Direct3D虽然也是十分优秀的图形API,但它只用于Windows系统(现在还要加上一 个XBOX游戏机)。而OpenGL不仅用于Windows
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-26
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:hackerspark
  1. OpenGL入门学习

  2. OpenGL入门学习——写给想用计算机画图的朋友.OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。 1、与C语言紧密结合。 2、强大的可移植性。 3、高性能的图形渲染。   总之,OpenGL是一个很NB的图形软件接口。至于究竟有多NB,去看看DOOM3和QUAKE4等专业游戏就知道了。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-06-30
    • 文件大小:515kb
    • 提供者:cwx12345678
  1. OpenGL入门教程.doc

  2. OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。 1、与C语言紧密结合。 OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的。如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使用OpenGL作图甚至比TC更加简单。 2、强大的可移植性。 微软的Direct3D虽然也是十分优秀的图形API,但它只用于Windows系统(现在还要加上一个XBOX游戏机)。而OpenGL不仅用于Windows,还可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-25
    • 文件大小:491kb
    • 提供者:fengjliang2009
  1. OpenGL 入门学习教程

  2. OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。 1、与C语言紧密结合。OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的。如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使用OpenGL作图甚至比TC更加简单。 2、强大的可移植性。微软的Direct3D虽然也是十分优秀的图形API,但它只用于Windows系统(现在还要加上一个XBOX游戏机)。而OpenGL不仅用于 Windows,还可以
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-10
    • 文件大小:269kb
    • 提供者:cdj8887
  1. OpenGL安装文件

  2. 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include 吧?但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的 OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。1、与C语言紧密结合。OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的。如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使用OpenGL作图甚至比TC更加简单。2
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-13
    • 文件大小:146kb
    • 提供者:sudo_gm
  1. OpenGL 入门教程

  2. 该文档学习了感觉不错,推荐想学OpenGL的人可以看看。 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。 OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。 1、与C语言紧密结合。 OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的。如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使用OpenGL作图甚至比TC更加简单。 2、强大的可移植性。 微软的Direct3D虽然也是十分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-01-22
    • 文件大小:859kb
    • 提供者:zzlover12
  1. MD5View

  2. 本软件是一个用C#编写,基于.net framework2.0的查看QUAKE4模型和动画的DEMO. 实现BUMP贴图和骨胳动画.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2006-11-15
    • 文件大小:56kb
    • 提供者:sniper_bat
  1. md5mesh

  2. doom3、quake4中的模型及动画读取程序的源文件。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2007-04-11
    • 文件大小:14kb
    • 提供者:xjyhust
  1. OpenGL编程-带书签

  2. 微软的Direct3D虽然也是十分优秀的图形API,但它只用于Windows系统(现在还要加上一个XBOX游戏机)。而OpenGL不仅用于 Windows,还可以用于Unix/Linux等其它系统,它甚至在大型计算机、各种专业计算机(如:医疗用显示设备)上都有应用。并且,OpenGL 的基本命令都做到了硬件无关,甚至是平台无关。 OpenGL是一个工业标准,它的技术紧跟时代,现今各个显卡厂家无一不对OpenGL提供强力支持,激烈的竞争中使得OpenGL性能一直领先。 总之,OpenGL是一个很
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-02-28
    • 文件大小:820kb
    • 提供者:a1200266