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  1. quakeIII 游戏C++源码

  2. quakeIII 游戏C++源码,学习游戏编程的好东西
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-17
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:udknight
  1. [OpenGL(C++)] - (开源)3D 游戏界的大牛人 John Carmack 终于放出quakeIII(雷神之锤3)的源代码

  2. [OpenGL(C++)] - (开源)3D 游戏界的大牛人 John Carmack 终于放出quakeIII(雷神之锤3)的源代码
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-12-09
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:crazyyujie
  1. quakeIII 源码终于发布啦

  2. 3D 游戏界的大牛人 John Carmack 终于放出了 Q3 的源代码,借贵宝地,将其发上来。希望对有志于 3D game 的朋友带来更多帮助代码结构很清晰,今天只看了一下就上了隐,要不早就传上来啦 @_@ ..........
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:chenxh
  1. quakeIII 源码

  2. 大名鼎鼎的PC游戏“quakeIII”的源码.
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-10-30
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:jewdr
  1. Fast Inverse Square Root

  2. 神奇的数字出自QuakeIII里面求平方根的函数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-09-19
    • 文件大小:148kb
    • 提供者:Gchris
  1. dm-engine:DarkMatter是Quake III:ARENA的新源端口,基于Quake3e(https:github.comec-Quake3e)。 这是一个雄心勃勃的项目的一部分,最终将旧版QUAKE:registered:游

  2. DarkMatter引擎 介绍 随着玩家趋向于获得某个冠军头衔,QUADE社区向来处处破碎。 从第一季度到第三季度,至少有1500个由社区制定的质量级别-其中许多没有获得应有的好评,或者正在从在线状态中逐渐消失。 DarkMatter是一个项目,最终将提供一个统一的平台,以稳定,高性能和稳定的引擎在特制的Mod中欣赏经典的QUAKE游戏。 它将分为引擎和游戏逻辑模块,并将致力于为更多的受众重新创建和完善经典的QUAKE游戏玩法。 数百种自定义级别将通过高清级别的快照,作者标签,​​实体和剪辑修
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:weixin_42144086
  1. bsp-renderer:Quake III地图和模型渲染器-源码

  2. bsp渲染器 支持: 雷神之锤3着色器 视锥剔除 雷神之锤3带动画的模型 碰撞检测 简单的位图字体渲染 依存关系 SDL 2.x SDL_image Boost文件系统 格力 GLM
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:50kb
    • 提供者:weixin_42168265