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quakeIII 游戏C++源码
quakeIII 游戏C++源码,学习游戏编程的好东西
所属分类:
C++
发布日期:2009-06-17
文件大小:5mb
提供者:
udknight
[OpenGL(C++)] - (开源)3D 游戏界的大牛人 John Carmack 终于放出quakeIII(雷神之锤3)的源代码
[OpenGL(C++)] - (开源)3D 游戏界的大牛人 John Carmack 终于放出quakeIII(雷神之锤3)的源代码
所属分类:
硬件开发
发布日期:2010-12-09
文件大小:6mb
提供者:
crazyyujie
quakeIII 源码终于发布啦
3D 游戏界的大牛人 John Carmack 终于放出了 Q3 的源代码,借贵宝地,将其发上来。希望对有志于 3D game 的朋友带来更多帮助代码结构很清晰,今天只看了一下就上了隐,要不早就传上来啦 @_@ ..........
所属分类:
硬件开发
发布日期:2006-02-23
文件大小:5mb
提供者:
chenxh
quakeIII 源码
大名鼎鼎的PC游戏“quakeIII”的源码.
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-10-30
文件大小:5mb
提供者:
jewdr
Fast Inverse Square Root
神奇的数字出自QuakeIII里面求平方根的函数
所属分类:
其它
发布日期:2008-09-19
文件大小:148kb
提供者:
Gchris
dm-engine:DarkMatter是Quake III:ARENA的新源端口,基于Quake3e(https:github.comec-Quake3e)。 这是一个雄心勃勃的项目的一部分,最终将旧版QUAKE:registered:游
DarkMatter引擎 介绍 随着玩家趋向于获得某个冠军头衔,QUADE社区向来处处破碎。 从第一季度到第三季度,至少有1500个由社区制定的质量级别-其中许多没有获得应有的好评,或者正在从在线状态中逐渐消失。 DarkMatter是一个项目,最终将提供一个统一的平台,以稳定,高性能和稳定的引擎在特制的Mod中欣赏经典的QUAKE游戏。 它将分为引擎和游戏逻辑模块,并将致力于为更多的受众重新创建和完善经典的QUAKE游戏玩法。 数百种自定义级别将通过高清级别的快照,作者标签,实体和剪辑修
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-28
文件大小:14mb
提供者:
weixin_42144086
bsp-renderer:Quake III地图和模型渲染器-源码
bsp渲染器 支持: 雷神之锤3着色器 视锥剔除 雷神之锤3带动画的模型 碰撞检测 简单的位图字体渲染 依存关系 SDL 2.x SDL_image Boost文件系统 格力 GLM
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:50kb
提供者:
weixin_42168265