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TornadoVxworks新手探路系列
BSP的开发流程 BSP没什么标准的开发流程,一般的BSP都是基于某个BSP porting而来, 它的分类是按照CPU的类型来分类的,如:860, x86, ARM, i960...。 1.得到了基本BSP后,首先要针对不同的CPU类型,确定基本BSP中的所有的寄存器配置 是否适合你当前的硬件(包括SDRAM)。如果不适合则做相应的改动。这主要是指 rominit.s, config.h中的修改了。
所属分类:
硬件开发
发布日期:2010-04-05
文件大小:31kb
提供者:
wuzhaozhen
vxworks bsp sysALib分析
vxworks bsp sysALib是由汇编语言生成的。主要是sysinit()函数。是ram中vxworks映像的系统启动入口点。系统引导后首先执行的代码。它屏蔽中断,安装堆栈,然后调用usrconfig.c文件中的C函数usrinit().除不执行系统内存初始外,和rominit.s的功能相似。
所属分类:
C
发布日期:2010-09-10
文件大小:26kb
提供者:
tanglisancn
vxWorks bsp rominit 分析
包含C的4个头文件。 vxWorks.h为系统头文件 sysLib.h为系统提供给BSP的头文件 config.h是BSP的头文件 Asm.h。是系统头号文件
所属分类:
C
发布日期:2010-09-10
文件大小:62kb
提供者:
tanglisancn
Vxworks5.5.1下配置WindML3.0使用说明书
1 安装WindML3.0和补丁包 基于Senbo提供的BSP进行配置及编译。前提要安装安装windml3.0和windml3_0-cp3补丁包。 2 修改BSP 2.1 包含必要的头文件 在target\config\LX3160_bsp\romInit.s文件中加上 #include 。它必须是include的最后一个头文件。 2.2 在config.h中定义windml宏。如下: #define INCLUDE_WINDML ---此定义是配置windml必须的。 #define IN
所属分类:
C
发布日期:2017-11-03
文件大小:472kb
提供者:
qcj_21
vxworks设备驱动
vxWorks 内核映像是系统启动后实际运行的程序(操作系统本身)。对于下载形式的 vxWorks 内核映像,由于需要对硬件环境进行重新初始化(即不依赖于 romInit 函数所作 的初始化工作),所以最先需要运行 sysInit 函数进行重新初始化,这些初始化工作与 romInit 函数基本相同,但是不再需要对内存控制器进行重新初始化,这是 sysInit 区别 于 romInit 函数之处。 sysInit 最后跳转到 usrInit 函数。而对于 ROM 方式直接运行的 vxWorks
所属分类:
其它
发布日期:2018-09-04
文件大小:3mb
提供者:
hold_zhang