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  1.  ArcGIS Server是构建企业级分布式的GIS应用开发平台,基于ArcGIS Server这个开发平台,对实现城市道路最短路径的道路数据的组织、相关技术和方法作了初步的研究,并构建了试验环境,初步实现了B/S网络模式下城市道路最短路

  2.  ArcGIS Server是构建企业级分布式的GIS应用开发平台,基于ArcGIS Server这个开发平台,对实现城市道路最短路径的道路数据的组织、相关技术和方法作了初步的研究,并构建了试验环境,初步实现了B/S网络模式下城市道路最短路径的分析。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-02
    • 文件大小:490byte
    • 提供者:shadow19890413
  1. 利用CAsyncSocket实现的C/S网络通讯

  2. 我自己参考其它程序做的,有详细的注释,并且附带了其它的几个doc资料,对于初学者绝对有帮助,因为我就是初学者
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-24
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:wmnmtm
  1. 网络对弈五子棋-代码-程序-论文

  2. 采用Socket通信机制,实现一个C/S模式的网络五子棋对弈的Windows应用系统。主要完成通过网络进行通信,五子棋棋盘的绘制、游戏胜负的判断及显示等功能。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-09-22
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:dailiangfeng
  1. 基于C/S模式的网络通信

  2. 利用c#语言实现.NET基于C/S模式的网络通信。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-03-16
    • 文件大小:27kb
    • 提供者:fenghy2008
  1. 基于DirectShow和RTP的网络视频流研究与应用

  2. PDF格式论文 摘要:在分析DirectShow和RTP原理的基础上,提出了一种基于DirectShow RTP架构技术的网络视频传输方案, 该方案采用C/S网络模式,适合对网络视频传输有比较高的实时性要求的场合.重点介绍了DirectShow RTP扩展 技术,并讨论了在实现过程中的一些编程思想和软件开发方法.
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-06-12
    • 文件大小:208kb
    • 提供者:zpp100
  1. G P R S网络的移动性管理

  2. 摘 要: GP RS网络的移动性管理功能用于跟踪在本地 P L MN或其他P L MN中MS的当前位 置。它包括移动性状态的更新,路由的选择,S R NS重定位等方面的内容。在 G P RS网络中 的移动性管理涉及到新增的网络节点、接 口和参考点,这与GS M 网中的有很大的不同。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-07-26
    • 文件大小:216kb
    • 提供者:apple20028183
  1. 网络工程师软考常用计算公式

  2.      计算总线数据传输速率      总线数据传输速率=时钟频率(Mhz)/每个总线包含的时钟周期数*每个总线周期传送的字节数(b)      计算系统速度      每秒指令数=时钟频率/每个总线包含时钟周期数/指令平均占用总线周期数   平均总线周期数=所有指令类别相加(平均总线周期数*使用频度)   控制程序所包含的总线周期数=(指令数*总线周期数/指令)   指令数=指令条数*使用频度/总指令使用频度   每秒总线周期数=主频/时钟周期   FSB带宽=FSB频率*FSB位宽/8
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-09-09
    • 文件大小:33kb
    • 提供者:tannyyu
  1. 网络课程设计 -Echo程序的设计和实现

  2. 这是我的网络课程设计,老师给的成绩是优秀! 一个简单的C/S网络通讯软件。 支持图形界面,多线程。 绝对原创!
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-09-15
    • 文件大小:488kb
    • 提供者:tian583391571
  1. 网络聊天系统 C/S

  2. 网络聊天系统 C/S 网络聊天系统 C/S 网络聊天系统 C/S
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-11-08
    • 文件大小:697kb
    • 提供者:sunyuwei2007
  1. 网络五子棋双人对弈系统

  2. 以VC++为平台设计并实现了一个基于C/S模式的五子棋网络游戏。该游戏的界面能显示目前的对弈状态,同时能显示对弈双方之间的聊天信息;游戏的通信部分采用WinSock实现,通过它建立起服务器与客户端之间的连接,服务器端接受客户端的连接和处理客户端的数据,客户端负责连接到服务器并处理游戏时得交互,经过多次地调试表明,本系统能够实现网络五子棋对弈。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-01-05
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:czybj2008
  1. 课程设计 B/s 网络投稿 上传 系统 实验报告 PHP Apache mysql

  2. 课程设计 B/s 网络投稿 上传 系统 实验报告 PHP Apache mysql
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-01-07
    • 文件大小:522kb
    • 提供者:anhuiyuhu
  1. ASP.net做的基于B/S的网络考试系统

  2. 本系统采用B/S架构作为系统的总体结构,以Web数据库技术为依托,利用微软的ASP.NET技术,结合ADO,实现了对Web数据库的访问和查询。该设计实现了按题型随机抽题组卷、在线考试、题库管理、系统管理的功能,能够对客观题在线评分。学生用学号登录成功后,阅读考试须知,之后选择考试科目进入考试页面,完成相应科目考试,自动给出考试成绩。系统管理,实现了对题库、考生信息、考试成绩、考试科目的管理。题库管理,实现了对试题的添加、编辑、删除功能;考生信息管理可以添加、修改、删除、查询考生信息,成绩管理可
  3. 所属分类:SQLServer

    • 发布日期:2011-04-11
    • 文件大小:35kb
    • 提供者:tiankong1949
  1. C/S网络通信SDK

  2. C/S网络通信SDK,包括服务端和客户端,每秒可收发5000条数据,可用于开发小型的网络程序的开发。C,delphi,C#都可以调用。目前只发布了windows的版本
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-07-23
    • 文件大小:119kb
    • 提供者:xprotect
  1. c#源码-网络营销信息管理系统V1.0

  2. C#源码B/s网络营销信息管理系统V1.0,功能强大集成有:面向于网络软文注册信息的管理、各种客户类型的信息管理、邮件*系统、*系统(前台部份)、促销代码管理系统。本系统普普遍适用于各行各业营销信息管理。欢迎二次开发!作者:dosphyun(QQ:937767113)
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-13
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:dosphyun
  1. 空间信息G/S网络访问模式体系架构初探

  2. 利用Internet发布空间信息已经成为空间信息技术应用发展的必然趋势。借鉴已有的空间信息网络服务体系结构的原理和技术体系,探索研究一种新型的空间信息网络访问模式——G/s模式,并从G/S模式的特点出发,提出并分析G/S模式的架构和技术体系。最后给出一个基于G/S模式的应用系统开发示例,验证了其可行性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-09-17
    • 文件大小:390kb
    • 提供者:liangyu_fei
  1. MFC网络国际象棋程序

  2. 用MFC编写的C/S网络国际象棋程序,基本规则都没问题,界面是自己用photoshop做的,效果很好~可以正常下棋,不过有点BUG哟~亲可以试着调试一下,应该不难~
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-26
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:roymaztang
  1. CORS网络互联与共享服务技术的研究

  2. COR S 是用于向用户提供空间位置服务的信息系统, 也是快速、高精度获取空间数据和地理特征的重要 的城市基础设施。在CORS 网的构建中, 相邻的COR S 参考站网络间会有缝隙, 因此在缝隙位置的用户就无法获 取信息, 无法保证其服务需求。本文针对CORS 大规模化的发展趋势和需求, 通过子CORS 网络互联, 提出了区 域c o R s 网络共享服务的具体目标。讨论了c o Rs 网络互联的必要性, 探讨了共享服务的关键技术, 最后通过举 例说明了CO RS 网络互联与共享服务的应用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-04-05
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:tish114
  1. 一键转换Delphi工程到B/S网络应用工具!

  2. 一键转换Delphi工程到webXone工程, 结合webXone开发包,可以很快地生成B/S网络应用程序!
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-05-13
    • 文件大小:255kb
    • 提供者:fenglinyushu
  1. C#下的C/S网络通信

  2. 适合初学者学习的资源 C#控制台窗体写的简单的C/S网络通信 VS2010亲测
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-09-09
    • 文件大小:268kb
    • 提供者:yoryky
  1. 利用MFC的Csocket类实现C/S网络通信

  2. 利用MFC的Csocket类实现C/S网络通信
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:94kb
    • 提供者:zxh91989
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