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搜索资源列表

  1. wince启动时自动加载SD卡应用程序源代码

  2. wince启动时自动加载SD卡应用程序源代码 更多资源请访问http://www.59186618.com
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-09
    • 文件大小:16kb
    • 提供者:wangting
  1. WINCE的SD卡程序可实现读写的源代码

  2. WINCE的SD卡程序可实现读写的源代码 更多资源请访问http://www.59186618.com
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-09
    • 文件大小:70kb
    • 提供者:wangting
  1. 遍历并搜索枚举当前Windows Mobile系统中可用SD卡的源代码

  2. 遍历并搜索枚举当前Windows Mobile系统中可用SD卡的源代码,更多资源请访问http://www.59186618.com 在WM中SD卡是重要的存储设备相当于PC系统的硬盘。用户有大量数据和程序保存在其中。SD卡一般以目录形式出现在根目录下,用户可以方便的访问比如模拟器上一般为\Storage Card目录。但是在真实系统中SD卡对应的目录名不是固定的。比如我见过\SDMMC或者\存储卡等等。 甚至在模拟器上如果在设置SD卡共享目录前已经存在\Storage Card目录则系统会将
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-07-11
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:wangting
  1. Windows Mobile 的SD卡程序可实现读写的源代码

  2. Windows Mobile 的SD卡程序可实现读写的源代码 更多资源请访问http://www.59186618.com
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-15
    • 文件大小:69kb
    • 提供者:wangting
  1. SD卡中FAT16 文件分析.pdf

  2. SD卡中FAT16 文件分析.pdf 好资源,值得一看!!!!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-08-25
    • 文件大小:144kb
    • 提供者:caluova
  1. 基于Verilog HDL 的 SD卡IP核

  2. 这分资源是用Verilog编写的SD卡IP核,有代码有工程
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-02
    • 文件大小:253kb
    • 提供者:zxz19890318
  1. 基于Nios_的SD卡驱动程序开发

  2. 提出一种在FPGA NiosⅡ软核处理器下SD 卡驱动设计的方法。采用Altera 公司的FPGA 可编程逻辑器件, 构建了NiosⅡ 软核处理器平台,并在此之上实现了SD 卡的驱动设计。实验结果表明:设计提高了FPGA 系统的设 计灵活度,并有效地控制了FPGA 的资源利用率
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-10
    • 文件大小:306kb
    • 提供者:zhaolei2009
  1. MSP430控制的TFT LCD、SD卡、触摸控制

  2. 在MSP430单片机上建立的LCD、SD、TOUTCH驱动,内部含有在SD卡中建立的FAT16文件系统,按文件名读取文件数据,实现了按名称存取的目的,在此基础上,建立文字编码处理显示程序,实现在LCD上显示TXT文件内容,这仅是一个测试程序,没有涉及到具体应用,内部源代码还有很多需要改进的地方,资源内包含有字库文件,字库文件内位16*16点阵字,显示速度有点慢,这与处理速度有关系。有兴趣的可以和我联系 QQ:583326992
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-03-24
    • 文件大小:82kb
    • 提供者:sc19900329
  1. SD卡控制器的FPGA实现

  2. 提出一种将SD卡控制器作为一个模块集成到FPGA 中的实现方案, 并对SD卡控制器的工作原理和内部各模块进行介 绍, 最后对模块进行仿真验证, 给出控制器在A ltera公司Cyc lone 系列FPGA 上实现时的资源利用情况。通过验证, 设计符合 SD2. 0 技术规范。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-04-03
    • 文件大小:246kb
    • 提供者:fpga_cyclone
  1. SD卡驱动工作原理分析(完整版)

  2. SD卡驱动工作原理分析(完整版) 这个真的经典,值得下载,好资源,希望对你有帮助!
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-04-26
    • 文件大小:74kb
    • 提供者:wangruijia_ping
  1. LPC2132和LPC2214读写SD卡搭载zlgfs文件系统

  2. sd卡读写可选软件spi或硬件spi 有搭载zlgfs或单sd卡读写擦除测试 有搭载ucos和不搭载ucos 多个文档ads1.2环境 打包的时候完整的编译下载测试过保证能用 2214有用外部ram的一个工程 ******************* lhdzwkk4的温馨提示:下载资源后正确评价资源的方法********************************** 下载资源后评价 == 评语+ 评星 “☆☆☆☆☆ ” “发表评论”上面有个☆☆☆☆☆ 点一下 评价后 ★★★★☆ 感觉几星
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-30
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:lhdzwkk4
  1. SD卡模块试验(原理图、程序、SD卡说明资料、芯片资料)

  2. 原理图、程序、SD卡说明资料、芯片资料、与MP3模块播放MP3 挺不错的学习资源。尤其是初学者
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-20
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:zyx668899
  1. 基于单片机和串口的SD卡读取平台的设计

  2. :随着现代电子技术的发展,各种存储设备的应用越来越广泛。其中以SD存储卡的应用最为广泛,但是由于在 传统的底层硬件体系结构中,一个接口只能连接同种设备,这其实是对现有的资源的浪费。在此提出一种通过AVR单片机 和串行转USB接口来读取SD卡中数据的方案,真正做到了通过单片机和计算机对各种外设的双向读取,通过常规文件系 统的读取方式的改进,能够兼容各种外部设备使其便携性进一步增强,进一步提高了已有资源的利用率,能通过单片机和计 算机对存储信息进行有效的管理。实验证明单次读取成功率能达到99.8
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-08-19
    • 文件大小:195kb
    • 提供者:banye2010
  1. android 下载文件到SD卡

  2. 封装了一个 可以下载网络资源文件的类,实现了将下载的文件存储到SD卡中
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-05
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:jszhoulu
  1. SD卡中文学习笔记

  2. 详细叙述了SD卡内部的结构 对SD卡的读取和存储过程详细讲解,是很好的学习资源
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2012-10-08
    • 文件大小:640kb
    • 提供者:okjiangna
  1. imageview,imageswitcher显示SD卡图片,并且解决out of memory问题

  2. Android imageview,imageswitcher显示SD卡上图片,并彻底解决imageview out of memory,记过这两天多次反复查找资源及测试,可以使用
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-11-03
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:zhengjianqi
  1. 4.0以上获取外置sd卡的读取权限

  2. 该资源功能亮点是可以对4.0以上的外置sd卡进行读写操作,同时附上获取外置sd卡路径的代码。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-01-19
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:zhuoey2015
  1. 获取SD卡 TF卡 内置 外置存储卡路径例子

  2. 获取SD卡 TF卡存储路径 比网上的资源更优化了一点 读取速度更快
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-04-14
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:v587ge
  1. SD卡读写规范、时序图、FAT32文件系统【资料大全】

  2. 本资源包含以下部分: 1、SD卡读写规范.pdf 详细描述SD卡的读写,规范以及方法,包括命令,数据保护擦除总线拓扑结构。 2、SD卡的传输协议和读写程序.pdf 3、SD卡SPI读写中文资料.pdf 4、SD卡读写时序图。pdf 5、SD卡FAT32文件系统学习手册.pdf 6、Micro_SD卡读写时序及程序调试关键.doc
  3. 所属分类:硬件开发

  1. android定时更换SD卡中图片为壁纸

  2. 本例子通过AlarmManager 来周期性的调用一个service,从而达到调用SD卡中图片来更换壁纸的功能,更换壁纸的API是WallpaperManager setBitmap(Bitmap bitmap):将壁纸设置bitmap所代表的位图 setResource(int resid):将壁纸设为resid资源所代表的图片 setStream(inputStream data):将壁纸设置为data数据所代表的图 本例可以直接运行,亲测通过,要在实际使用中可能会有BUG,出现问题可联系
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-02-25
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:tfs080640234
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