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搜索资源列表

  1. Tiny-Universe-Engine:试用OpenGL 3.3和SDL2-源码

  2. 微型宇宙引擎 Tiny Universe Engine是一个免费的3D游戏引擎,我在业余时间通过业余爱好和学习项目制作它。 我正在使用该项目作为学习OpenGL,开发大型项目的C风格和实践以及学习计算机图形技术的方法,例如延迟渲染,模板缓冲区阴影,过程生成,腐蚀模拟,物理渲染等。最终,我希望将其变成一个不错的轻量级太空探索游戏/引擎。 当前仅针对macOS维护该项目。 如果您在将来的某个时间阅读本文档,则可能会在有关此项目(和其他项目)的开发博客。 编译中 提取到目录,cd输入,然后运行make
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  1. pmdmini:使用简单DirectMedia层(SDL)2.0.x版的专业音乐驱动程序(PMD)格式播放器-源码

  2. 帕米尼 使用简单DirectMedia层(SDL)版本2.0.x的专业音乐驱动程序(PMD)格式播放器。 这实际上是一个BouKiCHi项目( ),但是由于我再也找不到他的帖子了,因此我想在这里分享。它最初是AGAWA Koji的pmdxmms-XMMS的PMD输入插件-通过C60的Windows PMD,cisc的M88和FM声音引擎,Ukky的PPZ8 PCM驱动程序利用Windows的PMD。 早期,在C60下载页面中,发布了新的PMDWin Ver.0.39(更新于2020/08/16
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:196kb
    • 提供者:weixin_42138525
  1. TouhouTripleSha:QSanguosha-Para的TouhouMOD-源码

  2. Q三国社 介绍 Sanguosha既是流行的棋盘游戏,又是在线游戏,此项目尝试克隆Sanguosha在线版本。整个项目是用C ++编写的,并带有Qt图形视图框架作为游戏引擎。我尝试了许多其他开源游戏引擎,例如SDL,HGE,Clanlib等,但是其中许多缺少一些重要功能。尽管Qt是应用程序框架而不是游戏引擎,但其图形视图框架适合我的游戏开发。通过Moligaloo 我们的网站: : 特征 框架 Qt图形视图框架(决定项目名称)的开源 使用FMOD作为声音引擎 使用Lua进行AI 使用Goog
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:555mb
    • 提供者:weixin_42125867
  1. Tank-Game:一个非常简单的基于坦克的益智游戏-源码

  2. 坦克游戏-一个非常简单的益智游戏 Tank Game是一款非常简单的益智游戏,我不久前作为一个快速项目编写。 当时,我正在家中从事一些计算机科学项目的研究,真让我感到无聊。 因此,我决定做一些更有趣的事情。 要求 您必须已安装libsdl2才能播放,并且必须提供其相关头文件才能进行编译。 否则,运行将失败,因为它无法动态链接,并且编译将因找不到所有SDL符号的声明而失败。 玩游戏 在项目的根目录中运行make 。 这将在项目的根目录中编译并创建可执行文件。 现在,您可以运行此可执行文件来玩游戏。
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    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:559kb
    • 提供者:weixin_42149153
  1. tinyusdz:C ++ 11中的微小,无依赖的USDZ加载器库-源码

  2. USDZ小型装载机 TinyUSDZ是无依赖项的(仅依赖于C ++ STL。是的,您不需要USD库!)用C ++ 11编写的USDZ加载程序库。 状态 TinyUSDZ目前处于Alpha阶段。 无法使用。 USDC数据解析 重构图元和场景图表示(预计2020年秋季) 几何网格 GeomBasis曲线(用于头发/皮草) GeomPoints(用于粒子) Xform 等等。 编写简单的SDL查看器示例(预计2020年冬季) 角色动画(usdSkel)支持(预计2020年冬季) V
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  1. grapefruitOS:开源,全新的操作系统,计划最终支持大多数常见的图形和声音库,例如OpenGL,SDL等-源码

  2. 西柚 一个开放源代码,全新的操作系统,计划最终支持大多数常见的图形和声音库,例如OpenGL,SDL等。 贡献 如果您想为该项目做贡献,可以随时这样做,但是始终启动一个新的请求请求,因此您可以在将其添加到主分支之前对其进行修改。 就像github上的大多数一样,大声笑。 我们到达您的名字后,您的名字将被添加到贡献者列表中。 执照 至于我的理解去你不允许重新分配该代码的封闭源代码版本,而你总是必须提供源的起点。 有关更多信息,请参见license.md 适度 只要我可以单独管理,我就会监督对代码的
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    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:weixin_42128141
  1. sms:用Go编写的Sega Master System Emulator-源码

  2. SMS-并发Sega Master System模拟器 SMS是使用编写的免费开放源代码(由MIT许可)的Sega Master System模拟器。 我认为这是用这种语言编写的第一个Sega Master System模拟器。 快速开始 使用Go安装和启动SMS很简单: go get -v github.com/remogatto/sms/ ./sms roms/blockhead.sms 描述 SMS基于与相似的架构, 是另一个用Go编写的模拟器。 SMS的主要灵感来源是 ,这是一个很酷
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    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:140kb
    • 提供者:weixin_42153793
  1. nbgf:无废话游戏框架-源码

  2. NBGF:无聊的游戏框架 一个自以为是的C ++框架,可在数分钟内完成游戏。 编译为Windows,Mac,Linux和HTML的Web浏览器(脚本)。 必需品 视窗 VisualStudio 2019 所有依赖项都捆绑在一起,项目只是构建:) Linux和Mac SDL 2.0.12+ SDL_ttf 2.0.15+ SDL_mixer 2.0.4+ SDL_image 2.0.5+ 用make构建 HTML 您将需要一个有效的脚本设置 用emmake make构建 开发人员
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  1. DK86PC:WIP尝试编写Intel 8086仿真器...最终编写原始IBM PC 5150仿真器-源码

  2. DK86PC 一个WIP尝试编写一个Intel 8086仿真器...并最终编写一个原始的IBM PC 5150仿真器。 它是通过引导BIOS进入IBM Casette BASIC的关键时刻(我在引导DOS的软盘控制器上还没有取得太大进展)。 但是所有内容都是语法错误-我认为是因为在每行的末尾插入了u字符: 如果有人想帮助我完成任务,我会很高兴为您提供帮助。 现在,大多数8086(技术上为8088,但目前没有差异)已经完成,存储器可以工作,CGA具有文本模式支持,并且大多数基本支持芯片(PI
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  1. sdk:用于构建i-score的SDK文件-源码

  2. OSSIA / SDK 用于构建ossia分数和相关项目依赖项的SDK文件:FFMPEG,OpenSSL等... lang / LLVM 11 Qt 5.15 FFMPEG 4.3 浮士德 音频端口 快速傅立叶变换 杰克 SDL
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  1. bindbc-opengl:与OpenGL库兼容的可配置动态D绑定,与-betterC, noGC和nothrow兼容-源码

  2. 绑定文件 该项目提供了动态绑定。 它支持OpenGL 4.6及以下版本,以及许多扩展(如果尚不支持您所需的扩展,请提交PR或提出问题)。 bindbc-opengl是兼容nogc和nothrow ,并且可以与被编译-betterC兼容性。 此软件包旨在替代 ,后者不提供相同级别的兼容性。 请注意, bindbc-gl当前不支持不推荐使用的OpenGL功能。 将bindbc-opengl添加到您的项目 默认情况下, bindbc-opengl配置为在禁用-betterC兼容性的情况下进行编译,并
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    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:97kb
    • 提供者:weixin_42118423
  1. 3d-engine-from-scratch:我尝试在可用的3D引擎中实施正交投影-源码

  2. 从零开始的3D引擎 在C ++中使用SDL(用于窗口和线条/像素绘制) 我学到的大部分内容(除基本矩阵数学,一些渲染算法和鼠标输入之外的所有内容)都来自javidx9的惊人 请注意,这是一个学习项目。 该引擎绝不是针对行业性能进行超级优化的。 演示版 该演示当前实现的相机控件为: W :前进 S :向后移动 A :向左移动 D :向右移动 LSHIFT :向下移动 SPACE :向上移动 MOUSE :环顾四周 裁剪尚未实现,因此将物体移动到相机后面会损坏物体。
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    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:629kb
    • 提供者:weixin_42151373
  1. datasource-test-bff:Apollo Server具有用于不同用例的各种数据源,包括REST,SQL,MongoDB和CosmosDB。 与Knex和Objection ORM集成以进行SQL查询-源码

  2. 异议,Knex,Apollo服务器POC 这是一个小项目,旨在通过Objection.js,Knex和Apollo Server扩展开发过程。 该项目是使用Apollo Server的datasource-sql程序包创建的,以手动链接到Postgres数据库。 使用异议和Knex的理由 异议对于CRUD操作和稍微复杂的查询非常有用。当需要完全定制/复杂的查询时,可以直接使用knex。 这种方法的好处 架构优先 从长远来看,更多的控制权。 我们将不会绑定到为我们生成模式的库,仅是graphq
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    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:72kb
    • 提供者:weixin_42131367
  1. 迷宫-源码

  2. 迷宫 这个项目是关于使用DFS(深度优先搜索)和BFS(宽度优先搜索)用C实现迷宫的。 屏幕截图 迷宫生成 使用深度优先搜索(DFS)算法 迷宫解决 使用广度优先搜索(BFS)算法 SDL安装 Linux安装 在终端中运行以下命令:(对于ubuntu ) sudo apt-get install build-essential(安装gcc和make ) apt-get install libsdl2-dev(安装SDL2 ) (您可以在此查看其他发行版) Windows安装 从安装MSYS
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  1. sdl项目-源码

  2. sdl项目
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  1. libsixel:从kmiya的sixel派生的SIXEL编码器解码器实现(https:github.comsaitohasixel)-源码

  2. libsixel 这是什么? 该软件包为DEC SIXEL图形和某些转换器程序提供了编码器/解码器实现。 ( ) SIXEL是Digital Equipment Corp.(DEC)推出的用于打印机和终端成像的图像格式之一。 其数据方案表示为终端友好的转义序列。 因此,如果要查看SIXEL图像文件,只需将其“分类”到终端即可。 在80年代的实际硬件终端上,显示图像花费了难以忍受的漫长等待时间。 但是如今,借助高速CPU和宽带网络,我们有机会开发新范围的SIXEL。 SIXEL动画 i
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  1. libcppevents:cpp2a的通用事件系统-源码

  2. libcppevents-cpp的通用事件系统 介绍 您的软件可能想从多个来源获取事件。 这包括计时器,网络套接字,文件系统更改,输入事件,操作系统信号,窗口事件等。 基本上,您可以从单一的wait()或poll()调用中统一访问所有这些事件,并使用单个接口处理这些事件,从而使您经常从中受益。 有一些C库可以处理其中的一些问题,但是我想提供使用现代C ++的全方位解决方案 tldr:epoll / timerfd / eventfd / inotify / kqueue for cpp 项目
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    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:28kb
    • 提供者:weixin_42132352
  1. lucuma-tmp-api:开发Lucuma科学程序ODB API的临时项目-源码

  2. lucuma-tmp-api 概述 该项目旨在定义一个与Gemini科学提案/计划模型一起使用的API。 它提供了一种将程序存储在内存中的服务。 它使用示例程序进行了初始化,但是重新启动服务后,所有更新都将丢失。 这个想法是专注于API而不是服务实现细节。 预计随着功能的开发,API将从一开始就Swift发展。 最终,我们将放弃该服务,但保留其产生的Schema SDL。 同时,随着API的发展,可以根据API开发客户端实现,科学人员也可以尝试使用API​​。 待办事项:发布 如何在开发中尝试
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    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:206kb
    • 提供者:weixin_42135753
  1. inga-sdl:2D点和点击图形冒险引擎-源码

  2. Inga SDL Inga是2D点和点击图形冒险的引擎。 它最初是为Amiga上从未完成的游戏Ermentrud创建的。 这是基于SDL2的与平台无关的重新实现。 Ermentrud游戏和原始的Inga引擎是在2001年至2004年之间创建的。它需要带有图形卡和硬盘的Amiga。 在仿真器中运行它并不容易,并且当它开始工作时会出现令人讨厌的故障。 我想保留我的旧项目,因此我将引擎移植到SDL2。 我的第一个想法是采用原始的C代码,并简单地用SDL2替换所有Amiga函数。 但是代码确实很糟
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:728kb
    • 提供者:weixin_42125826
  1. 元SDL-源码

  2. 元SDL 该项目是西布列塔尼大学计算机科学硕士(SIIA)的一部分。 它是由Pierre LE DEZ和Ilias MAOUDJ在2020年12月开发的。 UML模型 模型创建和HTML / JS生成 使用xmi文件可以完成模型的声明,该文件可以直接在Eclipe Modeling Tools中生成。 例子 输入 < metaSDLProj : System xmi : version = " 2.0 " xmlns : xmi = " http://www.omg.o
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    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:151kb
    • 提供者:weixin_42113552
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