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  1. SDL2最新版本

  2. SDL2-2.0.1.tar.gz SDL2_gfx-1.0.0.tar.gz SDL2_image-2.0.0.tar.gz SDL2_ttf-2.0.12.tar.gz SDL2_mixer-2.0.0.tar.gz SDL2_net-2.0.0.tar.gz tslib-1.4.tar.bz2(gfx 依赖)freetype-2.4.8.tar.bz2(ttf 依赖) libmad-0.15.1b.tar.gz (mixer 依赖)
  3. 所属分类:其它

  1. SDL实现时钟

  2. 用sdl实现时钟,C++编写,用到SDL2_image,SDL2_ttf额外库
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-12-13
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:jonahmoon
  1. SDL2_ttf-2.0.14-win32-x64 & SDL2_ttf-2.0.14-win32-x86 二进制运行文件dll

  2. SDL2_ttf-2.0.14-win32-x64 & SDL2_ttf-2.0.14-win32-x86 二进制运行文件dll
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2018-03-09
    • 文件大小:747kb
    • 提供者:boonya
  1. SDL2-2.0.8 SDL2_ttf-2.0.14

  2. SDL2-2.0.8与SDL2_ttf-2.0.14 源代码,采用vs2015亲自编译通过,并做了某些修改通过了项目使用测试。
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2018-07-26
    • 文件大小:41mb
    • 提供者:shiwolf
  1. SDL2 c#封装库

  2. SDL2在C#中的封装库,包含- SDL2 - SDL2_image - SDL2_mixer - SDL2_ttf
  3. 所属分类:直播技术

    • 发布日期:2018-10-24
    • 文件大小:44kb
    • 提供者:mao2006
  1. 海思hi3559a编译freetype-2.10.1+SDL2-2.0.12+SDL2_ttf-2.0.15 +测试代码

  2. hi3559a交叉编译freetype-2.10.1+SDL2-2.0.12+SDL2_ttf-2.0.15 +测试代码。包括库文件,每个包下面有个build.sh脚本,分别执行脚本即可。(这是linux下的压缩包,其他系统无法解压)
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2020-07-17
    • 文件大小:84mb
    • 提供者:wangwuzhuang
  1. p-engine:使用SDL2库的简单2D游戏引擎-源码

  2. 执迷不悟 项目不再维护或开发。设置可能会出现问题,因此请记住这一点。 建筑: 为了进行构建,我准备了一个简单的bash脚本,该脚本将从bin目录(还应包含所有应用程序资源)中运行cmake,然后进行创建以生成可执行文件。只需在控制台中运行它即可。 Linux ./compile.sh 视窗 ./wcompile-st.bat 否则,只需使用cmake,然后使make编译并运行此项目。 展示柜 以下游戏是使用引擎开发的: 二手图书馆? SDL2 SDL2_image SDL2_mixer
  3. 所属分类:其它

  1. RQEngine-源码

  2. RQ引擎 入门 请按照以下步骤开始。 为Windows开发设置MinGW64 要求 下载: 使用7zip解压缩到一个临时文件夹中,您可能必须解压缩多次。 将mingw64文件夹移动到更永久的位置,例如C:\mingw64 将该文件夹内的/bin文件夹添加到PATH 。因此,如果将MinGW64放在C:\mingw64 ,则应将C:\mingw64\bin到系统环境的PATH变量中。 在Xcode中为Mac开发设置SDL2 在终端运行中: brew install sdl2 sdl2_image
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:42mb
    • 提供者:weixin_42109598
  1. UA_source:Mod for UrbanAssault(替换原始游戏引擎)-源码

  2. UA_source UrbanAssault引擎的开源重新实现。 您需要原始游戏文件的副本才能进行游戏。 许可证GPLv2 取决于:SDL2,SDL2_ttf,OpenGL,Op​​enAL,vorbisfile(ogg),ffmpeg 建筑: Linux本机: make nix Windows MSYS编译:使MSYS 字体目录包含: 解放单声道,解放Sans,解放衬线。 版本2.00.1 Xolonium 按开始2P Textar 使用字体的许可: Liberatio
  3. 所属分类:其它

  1. cis380-joust-源码

  2. Leagueplusplus-2021W 并不是要成为生产代码,而是要在学术上努力。 将使用C ++,但坚持许多Java风格,因为这是该班学生最习惯的。 要求 SDL2和SDL2_Image SDL2_ttf
  3. 所属分类:其它

  1. SDL_Tools:SDL Universe的虫洞。 魔法!-源码

  2. SDL_工具 SDL库的包装 依存关系 这假定SDL2库头文件位于您的include文件夹中的SDL2 /中。 这也使用SDL2_image,SDL2_ttf和SDL2_mixer 这些在SDL2网站上,通过brew或在此存储库中在Dev / includes / SDL2下可用。 内容 该库包含动画,输入和显示工具。 -现在- h文件中的文档,有时在此处写摘要 已知的问题 到目前为止没有。 该程序仅包含功能> :) 即将推出的功能和修复 固定输入映射器仅接受5个映射。 输入映射器当
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:985kb
    • 提供者:weixin_42128141
  1. eden-源码

  2. 伊甸园 建筑 我一直在使用tool.c进行构建,如果您使用gcc tool.c -o工具来编译工具,那么您就可以./tool构建游戏./tool构建平台./tool run 哪会跑 gcc -g -c eden.c -o ../bin/eden.o gcc -g -shared ../bin/eden.o -o ../bin/eden.so rm ..
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:29kb
    • 提供者:weixin_42098104
  1. TopDownGame-源码

  2. Leagueplusplus-2021W 并不是要成为生产代码,而是要在学术上努力。 将使用C ++,但坚持许多Java风格,因为这是该班学生最习惯的。 要求 SDL2和SDL2_Image SDL2_ttf
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:weixin_42099176
  1. fontdue-sdl2:fontdue和sdl2之间的胶水箱-源码

  2. fontdue-sdl2 一个使用绘制文本的板条箱,使用进行光栅化。 这个库是胶水代码,所有好的部分都来自前面提到的库。 与sdl2_ttf相比,使用此板条箱的动机是允许在使用SDL2渲染模块的项目中更轻松,更生锈且质量更好的文本渲染。 请注意,fontdue已经是“文本呈现的完整解决方案”,它是一个非常面向应用程序的板条箱。 该板条箱存在,因此我不需要为我从事的每个SDL2项目编写文本渲染缓存,并且该部分未在fontdue中实现,可能是因为它因渲染技术而异。 这是fontdue + SD
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:376kb
    • 提供者:weixin_42165018
  1. oXu:节奏游戏-源码

  2. 哦! 哦! 是自定义的大洲! 用C ++编写的客户端。 该项目主要是作为学习活动而进行的。 哦! 仍处于Alpha之前的状态并且正在大力发展中。 特征 该游戏缺少osu!的许多标准功能,因此不要期望它可玩。 玩oXu! 请记住,该游戏仅在Linux上进行了测试。 git clone --recursive https://github.com/oda404/oXu cd oXu sudo ./configure.sh cd build cmake .. make -j# 皮肤和节拍图可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:253kb
    • 提供者:weixin_42128315
  1. rpg:C ++中的RPG测试引擎-源码

  2. 角色扮演游戏 怎么玩 方向键移动 “ f”表示敬意 “ d”退出菜单 “ r”表示帧率 “ b”显示/隐藏点击框 按“ Enter”暂停游戏 生成说明(Mac) brew install sdl2 sdl2_image sdl2_mixer sdl2_ttf make && ./main 生成说明(Linux) sudo apt-get install libsdl2-dev libsdl2-image-dev libsdl2-mixer-dev libsdl2-ttf-dev make
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-19
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:weixin_42099176
  1. BI-PA2固定工作-源码

  2. BI-PA2固定工作 屏幕截图 建造 依存关系: sdl2 sdl2_image sdl2_ttf 运行并编译(如果需要)项目: make run 建立: make build 生成文档: make doc 构建整个项目+文档: make all
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:206kb
    • 提供者:weixin_42136837
  1. 汽车定位器:使用kivykivymd创建的汽车定位器android应用-源码

  2. 汽车定位器 使用kivy / kivymd创建的汽车定位器Android应用 如何建造 如果您想自己构建此应用,并且图标无法正确显示: 进入文件夹: '.buildozer \ android \ platform \ python-for-android \ pythonforandroid \ recipes \ sdl2_ttf' 并在init .py文件中将version ='2.0.14'更改为version ='2.0.15',这将允许您在应用程序中正确显示图标,由于版\u67
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:weixin_42126668
  1. 俄罗斯方块混合器-源码

  2. 俄罗斯方块混合器 一个简单的俄罗斯方块游戏,用C编写,并由SDL2渲染。 依存关系 必需的: -构建系统 g ++(建议> = 7.4.0) gcc(建议=> 7.4.0) libsdl2-dev,libsdl2-ttf-dev,libsdl2-mixer-dev(Linux),sdl2.nuget,sdl2_ttf.nuget,sdl2_mixer.nuget(Windows) 在Ubuntu(Linux)上构建 sudo apt install libsdl2-dev li
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:129kb
    • 提供者:weixin_42100129
  1. CopperBoy:CopperBoy是一个用Rust编写的可移植的,完全工作的Arduboy模拟器-源码

  2. 铜男孩 CopperBoy是用Rust编写的模拟器。 状态 尽管该项目处于“进行中”状态,但目前,该仿真器能够全速玩很多ArduBoy游戏。 您可以在找到一个不错的游戏收藏。 以.hex格式运行ArduBoy游戏。 完整的AVR ISA已实现。 并非所有atmega32u4硬件都已实现。 我一直在执行我测试过的游戏才能正常工作。 没有优化。 当前,在发布模式下运行60 fps的游戏时,该模拟器占用我PC(Intel(R)Core i5-4590)中单个内核的大约60%。 我尚未对其进行
  3. 所属分类:其它

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