网上搜到一个Pygame写的俄罗斯方块(tetris),大部分看懂的前提下增加了注释,Fedora19下运行OK的
主程序:
#coding:utf8
#! /usr/bin/env python
# 注释说明:shape表示一个俄罗斯方块形状 cell表示一个小方块
import sys
from random import choice
import pygame
from pygame.locals import *
from block import O, I, S, Z, L, J,
神经零件:使用可逆神经网络学习富有表现力的3D形状抽象
该存储库包含CVPR 2021论文《富有随附的代码。
您可以在下面找到有关训练自己的模型和使用我们的预训练模型的详细使用说明。
如果您发现这项工作对您的研究有影响或有帮助,请考虑引用
Inproceedings{Paschalidou2021CVPR,
title = {Neural Parts: Learning Expressive 3D Shape Abstractions with Invertible Neural Ne
MSDN 上面的定义:通过继承,一个类可以有多种类型:可以用作它自己的类型,任何基类型,或者在实现接口时用作任何接口的类型。从两个方面来说明多态1.在运行时,方法参数和集合或者是数组等位置,派生类的对象都可以作为基类的对象处理,发生此情况时,该对象的声明类型不再与运行时类型相同。2.基类定义实现虚方法,派生类重写这些方法,在运行时,CLR会查找运行时类型,并且调用派生类重写的方法. 代码如下: class Shape { public virtual void Draw
先说明一下情况
1、如果是自己的数据集,mean 和 std 肯定要在normalize之前自己先算好再传进去的
2、有两种情况:
a)数据集在加载的时候就已经转换成了[0, 1].
b)应用了torchvision.transforms.ToTensor,其作用是
( Converts a PIL Image or numpy.ndarray (H x W x C) in the range [0, 255] to a torch.FloatTensor of shape (C x H x W